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1 # 遊戲七號
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英雄聯盟中Doinb算是一個非常有爭議的選手了,他的中單打法在比賽中經常被別的選手或者觀眾質疑“太混”,但是從他所待過的隊伍裡你會發現他只要在哪個隊伍哪個隊伍就會比較強,去年在RW因為有SMLZ的原因,你可以說RW是靠著SMLZ拯救的這隻隊伍。
但是那場18年的洲際賽中,Doinb的克烈可以說是拯救了LPL,這個相信大家沒有意見吧,被予以厚望的EDG落敗,RW對戰南韓種子戰隊KZ,可以說是所有人都不被看好的比賽,然而就是如此,Doinb的克烈強勢carry全場,關鍵的團戰更是一人追著好幾個人跑,簡直不要太強,這也是讓所有英雄聯盟的粉絲重新認識他的一場比賽。
之後RW徹底被解體,隊伍的兩個大腿,SMLZ和Doinb都去了別的隊伍,自然也就沒有什麼成績出現了,SMLZ去了SN,Doinb選擇接手新戰隊FPX,SN的成績雖然不算特別差,但是也稱不上什麼好,而FPX在今年的春季賽中可以說是最大的一匹黑馬,雖然馬失前蹄,最後依舊沒有代表LPL出征MSI,但是他們的成績依舊讓所有看英雄聯盟比賽的粉絲大吃一驚,畢竟一個新戰隊,裡面大多數都是新人的情況下,拿到這個成績是相當驚人的了。
哪說了怎麼多之後,我們來說一下為何Doinb為何能夠帶領團隊獲勝。
首先是逗比的英雄池,他的英雄池相比於任何中單都不太一樣,因為他總是會拿出一些本該出現在上單位置的近戰角色打中單,比如最近在夏季賽中登場的鱷魚,去年洲際賽中的克烈,而且我還記得他拿出過泰坦打中單,這應該是LPL史上沒有過的事情。但是佐伊、辛德拉、發條這樣的“傳統”中單爆發法師你卻看他拿的很少,不可能是他不會,因為這種中單法師是一箇中單選手的基本功,可能只是不太熟練。
除了英雄池之外,就是他的出裝問題了,這點小虎都吐槽過,說他的出裝就是出肉,跟混子一樣。這點確實,你在他的比賽中可以發現,他對於冰拳還有正義榮耀這兩件裝備的喜愛真的是有點恐怖,基本出完第一件英雄的核心裝備,第二件就開始冰拳或者正義榮耀了,冰拳妖姬,冰拳維克托,冰拳飛機,正義榮耀卡薩丁,正義榮耀瑞茲,而且你會發現他雖然出了肉,但是他的輸出卻一點都不低,可謂是把活著才有輸出這句話演繹到了極致。所以不少人就在詬病這一點(春季賽的那盤大優開局的蛇女選擇先做深淵面具,這被很多觀眾認為是FPX輸掉的重要原因之一),他玩輸出喜歡出肉,要不然就是選擇一些本身就比較肉的英雄在中路。
但是這本身就不太合理,之前就說了,逗比所在的隊伍沒有一個成績差的,不管是老將一堆還是新人一堆,他都能夠發揮出自己的實力贏得比賽,這裡我們來理解一下Doinb的團戰理解和思路(這個是我在國外的一個影片上看到的,覺得說的很有道理)。
LOL中有一個很常用的思維:孤立換血。
先給大家舉個例子,圖上藍色隊伍是龍女打野,左下方是女槍,而這波龍女gank犯了幾個錯誤,首先是沒有照顧到隊友狀態比較差,而敵方狀態良好,那麼這次gank不僅僅容易失敗還容易被反殺。第二點是隊友跟自己的距離太遠了,女槍是沒有辦法第一時間給到支援的。第三點就是越了很多兵線gank,可以看到紅色方有六個遠端小兵是可以輕鬆打到龍女的,這樣在前期很容易自己暴斃。
龍女這種得不到隊友支援或者一時半會得不到支援的情況就叫做“孤立換血”。
而同樣,紅色方盧錫安所在的位置也很容易被露露和女槍集體進行孤立換血,因為奶媽的位置太靠後了,並不能夠第一時間給隊友進行支援,這種也是如此。
所以在比賽中我們經常會看到一群人追著一個脫節落單的選手,殺掉之後立馬開啟團戰甚至一波結束比賽,去年的RNG和今年的IG都喜歡在團戰中將敵方陣容打散然後逐個擊破。
而Doinb對於團戰跟別人不一樣,或者說他是有意去利用其他選手們的這種思維習慣幫助自己隊伍拿下團戰的勝利。比如今年他雖然沒去MSI戰鬥,但是依舊去解說了一場SKT對陣G2的比賽,在G2拿出上單派克的那一盤中,G2一直處於優勢一方,SKT找到機會集火秒掉了派克,其他解說都認為這波團戰SKT要贏了的時候,只有他說了一句“依然打不過”,果不其然被他說對了,而且隨後他也說了為什麼:因為大量AOE技能被浪費在了派克身上,而後續的團戰因為CD差所以才打不過的。
那麼從他解說的這個理解上面我們可以知道,除了裝備和等級這類“硬體”因素之外,AOE技能的命中率,甚至命中人次,甚至釋放次數都是團戰是否能勝利的關鍵。
哪我們回顧一下doinb在前幾天的一場比賽的切入點和站位選擇。
我們可以看到doinb選擇的切入點都可以看做是一位開團選手的選擇,但是在他沒有開團技能的時候,是直接選擇賣掉自己一樣,從圖1就可以看得出來他在解說席上說的一樣,如果我死了,只要能把對面的AOE技能承擔大部分,我們隊伍團戰只要正常發揮依舊能贏。
而且你可以從圖2,圖3中發現他所選擇的位置雖然孤立,但是隊友依舊能夠很快趕過來,自己吸收了對面比較關鍵的技能,那麼隊友就有了相對應的輸出環境,這是他理解的團戰思路。
那麼從思路中來看,他選擇這些英雄和裝備的意思也就能理解了,因為需要承受一定程度的集火,所以英雄的硬度就非常關鍵,克烈、波比、泰坦、鱷魚這樣身板好的角色自然而然就成了他的選擇,如果英雄本身硬度不夠的話,就在出裝上做文章,所以有了冰拳妖姬,正義榮耀卡薩丁。
當然這種思路需要隊伍容錯率比較低,自己進入了以後,如果隊友跟排位一樣只顧著自己肯定輸,而且對於團戰的進場角度的選擇有非常大的要求,不是簡單的肉身開團或者故意賣自己就行,doinb以什麼方式進場我也說不清楚,畢竟這是人家的獨門絕活。
而且他選擇的中單雖然沒有正常出裝那麼高的爆發力,但是輸出能力依舊不能輕視,所以他進場,如果對方不秒掉他,那麼他也可以選擇進場收割,選擇秒掉他,那麼就交給隊友了。而現在他的這種思路已經幫FPX成為一隻非常強的戰隊,在LPL中已經無人敢小瞧他們了,但是大家有沒有發現doinb一次S賽都沒有進入過,因為他這種思路存在的隱患其實很多,就跟Joker說過doinb只能打比他弱的對手,當然這話我是不認同的。
而他的思路缺陷就在於他現在並不打算使用中路的比如佐伊這種重炮型法師,因為這種法師出防禦裝收益太低了,而且在他中路拿到巨大優勢之後,依舊選擇出肉裝的他是無法能夠以一己之力carry比賽的,如果其他路不夠給力,很有可能會出現團戰輸出不夠的問題。
最後就是我不知道他現在有沒有打算換一套團戰理念的想法,但就目前來看應該是沒有,所以這很可能導致他在擴充套件自身英雄池的時候也會繼續練習戰士或者法坦的角色,英雄定位會比較重複。
我的建議是他能夠把自身的特點更加的發揮出來,比如前一盤玩個鱷魚這樣的重灌戰士,後面就玩佐伊或者辛德拉這樣的重炮法師,能夠把自己的定位擴廣一些,最後也是希望doinb能夠早日進入S賽,完成他的夢想。