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1 # 再見遊戲
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2 # 李英俊吧
無限火力上線後,瞬間受到了玩家的追捧,玩膩了常規模式,來無限火力放鬆一些也是蠻不錯的,雖然無限火力奔著娛樂為主的精神,輸贏都無所謂,但既然玩了當然贏是最好的了,那麼無限火力模式中的五個墨跡,你都知道嗎?
打野依然重要現在大部分玩家打無限火力都不太重視打野的重要性,直接跑到線上開打,如果你選到了強勢英雄,這樣做沒什麼問題,但如果你的英雄不夠強勢,去線上只是送人頭,建議還是從打野做起吧,快速累積裝備的同時,也能幫隊友建立優勢。
必帶超燃天賦無限火力自帶80%的減CD,所以任何減CD裝都屬於溢位的,而超燃就是將溢位的CD轉化成自適應傷害,要不了多久超燃就能為玩家提供至少30點以上的AD或者AP傷害。
反向出裝玩無限火力就是“搞事情”,建議大家出裝儘量不要循規蹈矩,多一些另類出裝能收穫奇效,AD英雄可以出一些AP裝,這兩天透過觀察,我覺得AP龍女,AP刀妹都有不錯的表現。
多出吸血裝無限火力的技能CD極短,建議多點一些帶有吸血能力的天賦,多出一些吸血裝備,打架時能收穫奇效,如果技能傷害足夠高,幾下就回滿血了。天賦對於英雄的重要性不言而喻,在無限火力模式中同樣重要,現在無限火力模式中最好用的天賦就是黑暗收割了,還有韌性,堅毅都不錯。
各位小夥伴們,你們打無限火力有什麼秘訣呢?
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3 # 小小怪怪
英雄聯盟中這一次的無限火力也已經開啟好幾天了,不少玩家表示已經玩膩了,但是玩無限火力的幾個遊戲秘籍你都知道嗎?
一、是否攜帶懲戒是否攜帶懲戒在無限火力一直存在爭議,有的認為現在的無限火力節奏太快,帶懲戒沒什麼作用;其實不然,在無限火力中懲戒是一個不可多得的實用技能。
在升級打野刀之後懲戒就可以對敵人使用,既可以減速又可以造成傷害,而且懲戒野怪還可以回血,雖然直接效果沒有點燃、虛弱和治療強,但是他比較全面啊。
二、巫術類必選超然天賦
因為無限火力的閃瞎氪金狗眼buff的存在,使得最大冷卻縮減保持在80%,所以說在你出了一件有冷卻縮減的裝備時,就會直接加成在超然天賦上面。
按照六神裝的時候有40的冷卻縮減,就是48攻擊力或者80法術強度,相當於直接白送你一件裝備。
三、反向出裝
在無限火力中因為技能可以頻繁釋放的原因,被玩家開發出了非常另類的出裝玩法,ap蠻王、ap大嘴、ad妖姬什麼都不要太奇葩。
四、吸血裝備和天賦
無限亂鬥專屬玩法,ap必出吸血槍,ad必出吸血刀,再配合上主宰天賦裡面的血之滋味、貪慾獵手,簡直不要太賴線。
五、特殊天賦有奇效
前面說到的巫術天賦裡面的超然+風暴聚集可以提供超高的攻擊力加成。
主宰天賦裡面的血之滋味+貪慾獵手可以增加大量吸血能力。
堅決和精密天賦裡面的堅定+韌性天賦可以大幅度免疫控制技能。
啟迪和主宰天賦裡面的冰川增幅+惡意中傷再出一件海克斯裝備,可以把敵人噁心的不要不要的。
上面的這五個無限火力秘籍大家都知道了嗎?在遊戲中有沒有用過呢?
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4 # 馬飛醬
無限火力是《英雄聯盟》中人氣最高的遊戲模式,這個模式有超快的cd,以及技能不耗藍,不用補刀也有收益等優勢,為的就是讓玩家能夠在遊戲中感受最輕鬆的快樂,全場就是你個字“秀”就完事了。
但是作為一個老玩家,有一些秘籍,必須要告訴你們,虐對手才能獲得快樂,被虐只有收穫悲傷。
第一大誤區很多無限火力玩家認為完全可以不用打野,線上混經驗就行咯。
然而事實並不以是這樣,這個無限火力模式講究的就是技能,傷害等級越高,技能越多,傷害輸出越高。
一人刷野,兩人致富,不僅如此還能GANK對手,給每條線壓力,而且懲戒的CD也特別快,沒有道理不帶懲戒打野。
超然天賦不帶超然天賦是溢位CD作用很大,後期相當於多一件裝備,對於英雄的提升巨大,秀,也要講究科學,這年頭沒有文化打遊戲都要吃虧。
不喜歡出秒錶無限火力是一個吃技能傷害的模式,而秒錶可以規避技能傷害,在滾雪球的過程中有些至關重要的作用。
很多玩家認為只有AP英雄才要出秒錶,因為這樣可以升級為中亞,如果他選到ad英雄它就不出秒錶。然而,秒錶不僅可以升級為中亞,還可以升級為復活甲。
回覆列表
《英雄聯盟》作為一款已經運營了8年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲的不斷髮展,比賽機制的不斷完善,這款遊戲正在,就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛迴歸,官方也是抓住時機在新年這段時間開放了無限火力,更是引得了眾多玩家的紛紛好評,在新版本中其實有5個套路非常的好用。
五個好的套路首先第1個就是帶懲戒,在無限火力這個模式中,很多玩家都不會選擇帶懲戒,因為技能的CD過短几乎都會在線上,很少去野區進行遊走,但是其實帶懲戒是10分有用的,在前期的發育上能夠獲得大量的經驗和經濟,在無限火力中,任何一個英雄都可以打野,像老鼠這樣的英雄帶上成績之後發育起來可以說非常的厲害。
第2個就是天賦超然,這絕對是無限火力的專屬,帶上這個天賦超過40%的CD就會溢位,然後自動適應攻擊力或法強,而無限火力這個模式一出場就有80%,直接增加48點攻擊力或80點法強。第3個就是反向出裝,在正常的遊戲中,向蠻王這一類的英雄玩家們肯定會選擇AD的出場,幾乎沒有人會出AP,因為太弱,但是在無限火力模式的加成中,E技能的CD變少,幾乎是無限的釋放,所以出AP會變的傷害非常的高,ad反而無作用。
第4個就是吸血裝備了,幾乎所有的AP英雄都會選擇科技槍,而ad英雄都會選擇死亡之舞,科技槍可以說非常的強,不僅僅帶著吸血效果,還帶一個搶人頭的buff,就是他的主動技能,在無限火力中幾乎是10秒一個。最後一個就是天賦風暴聚集,這是很多比賽的玩家都會選擇使用的,但是在無限活力中依然會應用得非常的廣泛,他在這個模式中時間也推前了很多,基本上在15分鐘的時候就有非常高的加成。
再見認為這幾個小細節是很多老玩家都非常喜歡的,就比如風暴聚集和超然,一般的玩家都不會點會選擇致命一擊和凱旋,其實黑暗收割配上超燃和風暴狙擊也是非常強的。在新版本的無限火力中,由於有了英雄發射器的存在,導致遊戲時間再次縮短,基本上15分鐘到20分鐘就會結束,這次的火線火力活動時間將會持續一個月,也應該會讓很多的玩家玩得非常盡興。
各位觀眾老爺們怎麼看這個五個小技巧呢?