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1 # 燚小生
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2 # 江曉立45
雖然經過了好幾次的削弱,但是沙皇在老玩家手裡還是挺強的。
對線期儘量不要去別的路支援,安心補刀。可以用WQA來消耗,但不能頻繁,前期很缺藍,隨時預留170的藍來完成一個漂移,對面打野來抓你的話可以逃跑。常規出裝順序是 納什之牙 攻速鞋 冰杖 帽子 法穿棒 中亞/女妖。 碰到劫 男刀這一類刺客的話 就先出個護臂 再出納什,第二件就中亞。
本人3000把沙皇 如果你想學的話可以加我。對線各種中單都需要經驗。
沙皇是很強的,當然一波爆發的傷害就稍顯不足,但是優點是持續傷害很強並且全都是AOE傷害。
雖然我只是青銅渣,但是影片啊比賽啊看了不少,總結出的沙皇優點是:
1、Q射程875,配合上沙兵150的攻擊範圍,QA的距離大概是900+,射程極遠,一次QA就是將近100點傷害(前幾級),幾乎是無傷消耗了,小號能力強。
2、QE位移距離長,自保能力不算弱。
3、E有擊飛,有護盾,對拼起來絕對不虛。
4、大招擊飛+推開敵人,並且能長時間阻止敵人突進,只有極少數英雄才能突進得進來,並且並不會對自己人有阻擋。
另外呢,不得不說一下了:
第一,沙皇線上較為強勢,不容易被壓,穩定發育起來沙兵傷害高,可推塔可打團可拆眼可看視野。
第二,沙皇生存能力較強,有大招,有位移。
第三,沙皇打團時能打出爆炸傷害,效果和adc差不多,但傷害比adc高。
但劣勢也是很明顯,一方面本省非常脆,怕硬控。一方面技能容錯率低,放錯都會導致團滅。而且發育時間較為長,需要度過前期的刷錢期,至少有鬼書或者聖盃。如果前期被殺穿了,不容易補經濟,不容易打出傷害。
總而言之:這是一個厲害的英雄,最關鍵是能不能用好.........
畢竟“黃金脆皮雞”可不是白叫的!而且職業選手用的也是比較多的。
針對如何使用沙漠皇帝這個問題,只能這麼說,每一個英雄在玩之前一定要了解他的技能:
被動技能:恕瑞瑪的傳承冷卻時間:180距離:400阿茲爾可以從友方或敵方防禦塔的廢墟中召喚太陽圓盤。太陽圓盤的傷害與防禦塔相同並會造成額外0.15AP的傷害,同時圓盤獲得的賞金也會由阿茲爾獲得。圓盤在一分鐘後會自我破壞,如果阿茲爾在圓盤還存在時死亡或離圓盤過遠,圓盤的護甲會降為0。
Q技能:狂沙猛攻消耗:70法力施法距離:740長矛長度:370冷卻時間:15/12.5/10/7.5/5
阿茲爾把所有黃沙士兵派往一個地點。黃沙士兵會對沿途的所有敵人造成60/80/100/120/140(+0.3AP)魔法傷害和一層25%減速效果。這個減速效果持續1秒,並且可以疊加。被多個黃沙士兵擊中的敵人不會受到額外傷害。W技能:沙兵現身消耗:40法力施法距離:500沙兵靜滯距離:660冷卻時間:1.5沙兵待命時間:8/7.5/7/6.5/6被動:獲得20/30/40/50/60%攻擊速度。主動:阿茲爾召喚出一個持續9秒的黃沙士兵。在阿茲爾對一名敵人進行普攻時,如果該名敵人在某個黃沙士兵的攻擊範圍內,那麼這名黃沙士兵會代替阿茲爾進行攻擊,對一條直線上的第一個敵人造成60/62/64/66/68/70/72/75/80/85/90/100/110/110/120/130/140/150/160(+0.6AP)魔法傷害,對第二個目標造成25/50/75/100%傷害(於1/6/11/16級)。如果有多個士兵對相同目標進行攻擊,那麼除第一個士兵外的其它士兵只造成25%傷害。即使敵人不在阿茲爾的攻擊範圍內,阿茲爾也能操縱黃沙士兵對這個敵人進行攻擊。阿茲爾最多可儲存個黃沙士兵。離黃沙士兵太遠的話,他們就會被遣散。黃沙士兵在敵方防禦塔附近時,消散速度會翻倍。當阿茲爾召喚或在範圍內擁有三位沙兵時,獲得20/30/40/50/60%攻擊速度。在沙兵消退不足三位之後,這個增益效果還將持續5秒。
E技能:流沙移形消耗:60法力射程:1100冷卻時間:19/18/17/16/15阿茲爾突進到他的一個黃沙士兵身旁,獲得持續1.5秒的可以吸收80/120/160/200/240傷害的護盾,並對命中的敵人造成60/90/120/150/180(+0.4AP)魔法傷害。如果阿茲爾擊中了敵方英雄,他現在會立即獲得一次W的充能。R技能:禁軍之牆消耗:100法力距離:250冷卻時間:120/105/90阿茲爾召喚一道由5/6/7個禁軍組成的人牆向前衝鋒,擊退沿途的敵人並造成150/250/450(+0.7AP)魔法傷害。然後這道由禁軍組成的人牆會持續3秒。敵方英雄將會被禁軍之牆所阻擋,並且無法用突進技能穿過這道人牆。禁軍之牆不會與阿茲爾的攻擊或技能進行互動。對於沙漠皇帝的玩法(正常操作):要牢記的是,除非你準備一波拼死敵人,否則不要把【W沙兵現身】的兩個黃沙士兵都放出去。最好時刻把一個黃沙士兵留在手中,你可以用它來穿牆逃生,也可以在遠離另一個士兵時放出來追加傷害。
在對線時,儘量把你計程車兵放在敵方小兵和敵方英雄之間。這樣一來,你就可以用它們來補刀,並對你的對手施加壓力。 首先要把【R禁軍之牆】看成一個防禦型技能。你可以用它來阻止敵人追擊你的隊友。切記,你的隊友可以走過【R禁軍之牆】,因此你可以在敵方近戰英雄想要開戰時用它來創造優勢。
具體玩法分析:阿茲爾透過黃沙士兵的站位來建立不斷變化的統治區,在他們的協助下控線併發育。舉例來說,把士兵放置在敵方遠端小兵附近,就能透過穿刺長矛來壓制對手或打錢。只要對線敵人一著不慎,阿茲爾就能發動攻擊,並用【Q狂沙猛攻】來調整士兵站位,讓這次機會得到最大程度的利用。一旦一兩次有利的換血造就了殺機,阿茲爾就可以利用【E流沙移形】將敵方英雄擊飛,並讓自己可以接上一記【Q狂沙猛攻】,然後幹掉目標。反過來,當形勢不利時,一記快速的【W沙兵現身】和【E流沙移形】連招能讓阿茲爾脫離危險。配合上阿茲爾的大招,這位恕瑞瑪的領袖就能進行更多的區域控制。要進行擊殺的話,先以【W沙兵現身】和【E流沙移形】起手,讓阿茲爾移動到敵人身後。在那個位置,【R禁軍之牆】能將敵人進一步逼向阿茲爾的半場。被推入阿茲爾的領地之後,敵方英雄就難逃死於槍尖的命運了。如果在進攻後發現情況不妙,那麼阿茲爾的大招還能開闢出一條脫離戰鬥的安全通道,同時建造一堵牆攔在阿茲爾和追擊者之間。阿茲爾是一個有持續輸出的法師,而不是爆發性的法師。阿茲爾的大招能夠大大的提高他輸出的時間,對於一個持續輸出型的法師至關重要。這個技能,配合E的位移,又能夠進一步的提高輸出時間。