說一下文明6的各種模式在什麼情況下可以開
吃羊雜時候想到今天被新蠻族世族滅國就悲從中來,仔細思考了一下文明6更新至今這些模式到底該不該開。
第一個:科技市政隨機模式
我認為這個模式開了就是給自己添堵,說是隨機了,事實上想要解鎖大的科技市政你得把之前的全點了才行,而且文明6核心玩法就是尤里卡,這個模式把尤里卡給你隱藏了。當然你還記得,但是想檢視時候不能隨時檢視,挺麻煩的。我開過一次,再也沒開過,建議永遠不開。
第二個,動盪時代模式
這個模式有好有壞。好的是你必須一直保持黃金時代才能保證自己的城市不變成自由城市,相當於有了個動力。壞處是沒有黑暗時代,黃金時代和英雄時代的加成條了,變成了新的市政,這些市政其實很強,但是和之前的加成條畢竟還是不同。可開可不開,不過玩愛之法庭建議開,刺激得很。
第三個,天啟模式
這是這遊戲最可怕的模式沒有之一。一開始我還以為天啟是上天啟示什麼福澤,結果是天啟大爆炸那個天啟
。勾選以後災難直接到最高等級並且不能修改。遠古開局氣候變化直接一格,洪水全是千年難遇,火山全噴兩格開外,沙塵暴、颱風、山火、暴風雪、龍捲風、乾旱會在同樣的地方短時間內反覆出現。還增加了宇宙輻射和彗星這兩種恐怖的災難。一個AOE所有科技區(飛天流噩夢),一個無差別摧毀城市(精鋪流噩夢)。別說什麼這模式加成很多,等你的區域被天災搞報廢了你修都沒修完就又廢了的時候再說吧。而且AI還能召喚預言者給你施加人工災難,讓你苦不堪言。這個模式建議體驗一次即可,沒必要多開。要開一定要從遠古開局,否則原子時代開局直接掉隕石,運氣不好直接砸掉首都讓你瞠目結舌。
第四個,公司與壟斷模式
這個模式相當有意思,以前沒這個模式時候經常發愁家裡多餘的奢侈品AI不要後有什麼用。有了這個模式後,一旦你壟斷了某種奢侈,帶來的加成是很大的。兩個奢侈開行業,三個以上開公司。行業和公司本身能帶來很大的地塊加成就不說了,行業和公司本身也有很大的加成,比如城市科技+15%,造兵速度+60%,住房+6什麼的。後期城市閒著沒事做的時候,可以開發新品,能帶來旅遊值和其他加成,奢侈品越多新品就越多。這個模式建議什麼情況下都開,以增強遊戲體驗。
第五個,秘密結社模式
這個模式可以有效的解決後期總督點數用不完的情況。而且四個結社都有獨特的用處。這個模式很有意思,玩征服勝利可以用吸血鬼結社,相當於多了三個高達級別的不死軍團,玩其他流派
說一下文明6的各種模式在什麼情況下可以開
吃羊雜時候想到今天被新蠻族世族滅國就悲從中來,仔細思考了一下文明6更新至今這些模式到底該不該開。
第一個:科技市政隨機模式
我認為這個模式開了就是給自己添堵,說是隨機了,事實上想要解鎖大的科技市政你得把之前的全點了才行,而且文明6核心玩法就是尤里卡,這個模式把尤里卡給你隱藏了。當然你還記得,但是想檢視時候不能隨時檢視,挺麻煩的。我開過一次,再也沒開過,建議永遠不開。
第二個,動盪時代模式
這個模式有好有壞。好的是你必須一直保持黃金時代才能保證自己的城市不變成自由城市,相當於有了個動力。壞處是沒有黑暗時代,黃金時代和英雄時代的加成條了,變成了新的市政,這些市政其實很強,但是和之前的加成條畢竟還是不同。可開可不開,不過玩愛之法庭建議開,刺激得很。
第三個,天啟模式
這是這遊戲最可怕的模式沒有之一。一開始我還以為天啟是上天啟示什麼福澤,結果是天啟大爆炸那個天啟
。勾選以後災難直接到最高等級並且不能修改。遠古開局氣候變化直接一格,洪水全是千年難遇,火山全噴兩格開外,沙塵暴、颱風、山火、暴風雪、龍捲風、乾旱會在同樣的地方短時間內反覆出現。還增加了宇宙輻射和彗星這兩種恐怖的災難。一個AOE所有科技區(飛天流噩夢),一個無差別摧毀城市(精鋪流噩夢)。別說什麼這模式加成很多,等你的區域被天災搞報廢了你修都沒修完就又廢了的時候再說吧。而且AI還能召喚預言者給你施加人工災難,讓你苦不堪言。這個模式建議體驗一次即可,沒必要多開。要開一定要從遠古開局,否則原子時代開局直接掉隕石,運氣不好直接砸掉首都讓你瞠目結舌。
第四個,公司與壟斷模式
這個模式相當有意思,以前沒這個模式時候經常發愁家裡多餘的奢侈品AI不要後有什麼用。有了這個模式後,一旦你壟斷了某種奢侈,帶來的加成是很大的。兩個奢侈開行業,三個以上開公司。行業和公司本身能帶來很大的地塊加成就不說了,行業和公司本身也有很大的加成,比如城市科技+15%,造兵速度+60%,住房+6什麼的。後期城市閒著沒事做的時候,可以開發新品,能帶來旅遊值和其他加成,奢侈品越多新品就越多。這個模式建議什麼情況下都開,以增強遊戲體驗。
第五個,秘密結社模式
這個模式可以有效的解決後期總督點數用不完的情況。而且四個結社都有獨特的用處。這個模式很有意思,玩征服勝利可以用吸血鬼結社,相當於多了三個高達級別的不死軍團,玩其他流派