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1 # 痴雞帝
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2 # 鴻蒙盤古
星際爭霸如何聚兵?
首先,我想向提問者表示感謝! 因為這雖然是一個來自遊戲中的問題,關於遊戲“業務”問題我想交給高手去回答,但這個問題中“星際爭霸”這四個字,卻讓我想到了地球上幾個大國間可能出現的現實版的星際爭霸,並且這個問題還關乎到國家、民族未來的安全!所以,我想從另一個方面來談談大國間出現“星際爭霸”時中國如何“聚兵”這個話題。
1957年,前蘇聯第一次將一顆“人造衛星”射向了太空,從此以後人類就拉開了太空競爭的序幕,人們從那時起就意識到科幻電影中“星球大戰”早晚有一天會在現實世界中到來。
世界上有能力征服太空的國家,多年來早就已經把他們的目光投向了我們頭頂上的外太空一一相信這些國家的統帥部裡的絕密檔案中,早都已經有了星際爭霸的戰略計劃。
這些大國的智囊團也肯定正在研究和制定著人類從陸地打到海洋、從海洋打到天空、最終從我們頭頂上的天空打到外太空去的空天作戰計劃。
其實,對於這些還未發生的來自未來的“星球大戰”、星際爭霸等太空戰鬥的場景,地球上的每一個人應該都不會感到陌生一一這是因為好萊塢的科幻電影早就已經把這些未來的戰爭場景,透過大熒幕呈現在我們的眼前了。
我發現歷史上有一個驚人的現象,那就是地球上出版的科幻小說和電影院裡上映的科幻電影,往往都能夠準確地將一百年到二百年以後的科技裝置準確的預知出來、能夠將一百年或兩百年以後發生的戰爭場景提前呈現出來一一那些你現在認為是科幻的東西,一百年、兩百年以後的歷史往往會證明這其中的大多數“科幻”都是真實的!
像英國的科幻作家儒勒.凡爾納不是早在兩百年前就給我們描繪出了潛艇、登月等現代武器和技術的嗎? 諸如此類神奇的“科幻”故事還有很多很多……
人類的戰爭其實是伴隨著我們的科技水平的發展而演變的,武器的改變使我們的戰爭形式在不斷地變化。
大家經常在好萊塢的科幻大片中看到的浩瀚宇宙、璀璨的群星,還有威武的星際艦隊、還有令人眼花繚亂的無人機群、還有堅決執行主人指令的機器人士兵、還有機器人手裡的溦光武器……我相信一、二百年後我們的後代都能夠在現實中看到!
那個時候人類的戰場終將從地球上的陸地、海洋和天空,進入到離我們地球遙遠的外太空領域中。
近幾年,美國和俄羅斯為了搶佔太空的爭霸先機,先後成立了各自的太空天軍一一我想這應該是未來人類的星際戰隊的雛形吧。
美俄成立太空天軍的一個重要任務,就是開啟人類軍隊未來在外太空作戰的“科幻”研究,終極目標就是要在外太空聚兵!
地球的外太空總有一天,會被有能力征服宇宙的國家將空天領域像劃分海洋一樣的來劃分!
中國為了保護地球上屬於我們自己的這一塊母地,中國就必須要發展自己的空天天軍,也要在浩瀚的太空聚兵!
中國的太空軍隊也要進行戰乘人員載體及配套的武器、太空基地、偵查、通訊、後勤補給等太空作戰體系的研究。
到那個時候我們英勇的太空天軍將駕駛著世界領先的空天戰艦,飛向外太空中屬於我們自己的“國土”,在那裡為捍衛祖國的利益而戰鬥。
我們在那時將每天都在地球上仰望星空,盼望著我們的空天戰士與親人從宇宙深處傳來勝利的喜訊一一這喜訊不是象古代戍邊將士那樣用飽醮邊寨烽火與風霜寫就的一封封紙質的信箋一一而是來自外太空的一封封電子家書!
未來的星際爭霸主要是在具有戰略價值的空天領域展開,通俗地講就是在外太空佔領和爭奪有戰略價值的空域。
但是,要想取得空天戰役的勝利,成功的在外太空聚兵,我們首先必須要有能夠大量聚兵的空天基地。
在星際爭霸的早期,空天基地可以以航天母艦作為基地的載體。現在,中國正在太空中巡遊的“天宮”空間站,其實就是我們未來航天母艦的雛形。
我們可以在航天母艦上裝載一定數量的有人駕駛和無人駕駛的空天戰機,這種空天戰機可以根據作戰用途分為攻擊型、防禦型、偵查型、運輸型等等,然後在強大的空天量子雷達的引導下,在空天司令部的指揮下,根據需要防範敵人空天部隊的進攻或者是主動出擊去攻擊並摧毀敵人的空天基地和空天部隊。
隨後,隨著科技水平的發展,我們將發射更大功率的運載火箭,將中國空天軍運送到具有戰略價值的星球上,在那裡“開疆擴土”建立起我們華人的太空基地。
在這個智慧化生態基地,中國的基建狂魔們將又一次讓世人瞠目結舌:我們將在那裡修建太空工廠、推廣太空農業,那裡將使用華為的“20G”通訊設施、比亞迪的雲軌電車、實現騰訊的遠端診斷與遠端手術……我們將像在地球上一樣地生活!
這樣,我們在太空中就有了真正的戰略堡壘。我們將以這個堡壘為戰略基地,在遙運的太空保護我們在地球上的家園!
所以從現在開始,我們的目光將應該不僅僅只是聚焦在地球上,而是要穿過我們頭頂上的雲層,將深邃的目光投向外太空。
我們要成立專門的負責空天專案的部門、培養專門的空天人才,對一百年、兩百年以後的太空戰爭進行準備。
我們要在科學的基礎上去推演未來戰爭的形態、設計未來星際部隊的架構、建立未來戰場的立體模型;我們要著眼於未來空天作戰與聚兵,從空天的前線作戰、武器通訊、後勤供給、戰場救護、休息生活、娛樂等各個方面開始進行準備,以做好未來星際爭霸戰時的聚兵工作。
誰對未來星際爭霸戰準備的充分,誰就將在未來的星空中取得領先地位、取得霸主地位。
未來的星際爭霸戰或早或晚總有一天會來到,這將是不以人的意志為轉移的。我希望千萬不要因為我們的短見以及不作為或者作為的不夠,而在未來的星際爭霸中失敗!
如果是這樣,那中華民族將何以為家?
回覆列表
地圖設定,可以選擇一片區域(隨便多大)內的兵全部進攻,移動,巡邏........。
地圖設定是在編輯地圖的時候用條件→觸發來完成的.
條件可以隨便設定,比如說經典的能量圈,殺死單位......
能量圈:像你指揮一個農民進入一個一閃一閃的能量圈然後你所有的兵就會殺向,巡邏去,移動到,能量圈所指的方向.也可以殺死,控制單位,改變金錢,選擇勝利,創造單位等等,數不勝數.
這個是編輯地圖的時候就設定好的,玩家在玩的時候能夠怎麼樣都由編輯地圖者來設定.玩家不可改變.正是條件→觸發這個流程使得星際可以編輯出超級關,像小狗歷險,8X 8P,DT,3C.........
100架飛機,一下子把所有飛機聚集到一個點.
解釋一下:
條件:
農民進入能量圈,單位被殺死....(你沒說我不知道)
觸發:
位置1裡的所有士兵攻擊到位置2.
(位置1就是地圖編輯者所事先選擇好的區域,一般都是覆蓋了整個地圖.而位置2可能就是敵人所在的位置或者一個重要的地方)