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  • 1 # 馬dq

    狗頭狗頭,前期誰都打不過(包括提莫哦)發育好的狗頭簡直無敵。狗頭就是個大後期,上單把兵線壓在己方永遠是你最好的選擇,不要蹭血,不要磨對面,你那對於要用來補兵的少的不能再少的藍僅僅用於q兵才是正道(人家來gank當然除外)狗頭的被動拿來幹嘛?拿來混線嘛,你的血量只要平a就能回覆,賴線補兵,後期你就是王!

  • 2 # 18183遊戲網

        這個問題我們需要從這個英雄的特性分析

      其核心技能為

      這也就決定了狗頭必定是個後期英雄,而且是很特殊的後期英雄,因為普通的後期英雄(比如ADC)只需要簡單的堆積金錢出裝備,在遊戲後期充分的發揮出英雄特性(比如死歌大招秒人,ADC3下平A帶走一個)就可以完成使命。

      而狗頭不同,他需要在遊戲前期積累另一種“資源”,那就是Q技能的層數,所以前期對於狗頭非常重要,儘量避免一切不必要的換血,盡全力賴在線上堆疊Q的層數才是王道

      狗頭懼怕的幾個點:

      1. 可以強/無傷換血的英雄,比如,鱷魚,瑞文,傑斯,潘森,劍姬

      2. 遠端消耗/自帶回復/位移,吸血鬼,提莫

      3. 穩定硬控又高傷的,趙信

      由此可以得出,狗頭最容易對抗的就是:慎,蒙多,泰坦,石頭(坦克向)這類不是特別擅長線上單殺英雄,因為他們也同樣需要發育,而狗頭最不怕的就是拼發育,因為狗頭可以同時積累兩種資源,一旦層數疊上去,配合被動即使對面裝備略好於你也是完全打不過你的,最關鍵的是因為W技能的存在,對面在打完一套之後不可避免的會被你反打一波,一旦層數堆疊上來,對面會非常難受。

      下面說幾個小技巧有助於你的提高

      遠端的你就躲草 能Q就Q一下 讓對面推線 你保持血線 上單麼 少五十個刀都沒啥問題 等級落下一級 就是大問題 落下兩級 你就永無翻身之日了

      a.打不過就放線進塔吃塔刀 遠端兵可以放棄 沒關係 吃低保吃金幣吃理財

      b.打野幫你抓 你要讓他人頭 我方打野能壓制對方打野 視野不缺 線上不崩 這盤就很穩

      c.不要隨便E推線 對面線控住卡你出經驗區 最多能卡三波兵 你難受的要死 不叫打野來推線 無解

      綜上所述,狗頭最擅長打一些需要發育的純坦克英雄

      最後祝你早日上王者!

  • 3 # 丁老師電競課堂

    “生與死之間輪迴不止,我們生他們死”——沙漠死神內瑟斯

    狗頭的對線其實並不弱,跟所有上單英雄都有一戰之力。

    不過想要打贏一些比較強勢的英雄如諾手,潘森,鱷魚這樣的英雄,需要注意一些細節以及對兵線的理解,如果是不經常玩狗頭的玩家也不必用狗頭去和他們“死磕”了,今天我們來聊一聊狗頭所能剋制的英雄。

    第一類:坦克類

    狗頭跟坦克對線是非常舒服的,因為大多數坦克的傷害都不高(蒙多除外),我們超強的回覆能力可以在線上隨意的跟他們耗著,我們的第一要義就是多補Q,他們就算打我們也打不掉我們多少血,而且配合打野也不好殺掉我們,我們只要平穩發育,越打我們就越厲害,甚至到了中期我們可以越塔殺敵方上單。

    第二類:攻速類

    如蠻王,武器甚至是劍姬,這一類就需要打打套路了,因為我們本身前期硬剛是剛不過的,我們需要做的第一步就是控線,而蠻王和劍姬都會推線,武器的控線能力也一般,所以我們儘可能的利用好我們的回覆能力來和他們打消耗戰,等我們W的等級高了,Q疊的層數多了他們自然就打不過我們了。

    可能丁丁老師為大家盤點的第二類剋制英雄大家會有些許的不認同,不過控線是玩狗頭最最簡單的打法,一般都是會控線的狗頭打這類英雄都不難打,畢竟不是每個武器都是虎神,不是每個蠻王都是城管西也不是每個劍姬都是可樂,所以大家在對上這類英雄的時候可以用狗頭跟他們來打一打,效果不錯的喲,打不出優勢我們慫就好,反正我們需要一直控線來打。

    當前版本狗頭也是可以用來上分的,不過新手玩狗頭一定要把諾手禁掉,其他英雄我們就算是沒有玩過狗頭也都還是有一戰之力。

  • 4 # 班花胡麗雅

    狗頭,喜歡玩這個英雄的,首先你就要有足夠得耐心,已經強大的抗壓能力,因為這英雄,前期是兒子,後期是爸爸

    這個可以參考黑店的狗頭,就一個詞,猥瑣!我猥瑣補發育,後期就是爸爸,苟到最後!有死亡的風險,我丟兵也不出塔!

    大司馬曾經說過,主Q的狗頭,誰都打不過,主E的狗頭,誰都打不過

    這就需要你的理解了

    首先,我們可以瞭解到,狗頭主E,這爆發和清線能力是很強的,而且真的很好,距離又遠,範圍又大

    就好像對線比較難打的,納爾 提莫 電老鼠 我們主E,簡直不要太舒服,幾個技能下來,他們基本殘血了

    我們常見的上單,卡蜜爾 古拉加斯 德萊厄斯 賈克斯 瑞雯 鱷魚 嘉文 納爾 樹精 大蟲子 我們先分為戰士以及坦克

    如果是坦克,我們主q比發育

    如果是戰士,我們可以主E,像瑞雯,德萊厄斯這樣回覆不夠的,我們消耗為主,再慢慢疊q,只要不死,基本就算贏了,可以帶傳送,增加自己的容錯率,自己可以選擇防禦的減CD裝,不用太早地出三項。

    利用Q技能,慢慢發育,到一定時機,就叫他們做人!

  • 5 # 大電競

    狗頭適合打哪些英雄?

    狗頭是英雄聯盟中一個非常強勢的上單英雄。狗頭的最恐怖的地方就在於狗頭Q技能的傷害是可以無限疊加的。這讓狗頭在後期擁有無與倫比的輸出能力。只要時間足夠長狗頭一Q收大龍都是有可能的。不過狗頭前期就比較弱勢了,需要猥瑣發育不斷的疊加Q技能的被動。狗頭非常不適合打那些前期對線能力強,滾雪球能力很強的英雄。因為那樣狗頭前期在線上很容易被敵人單殺。狗頭最適合打的英雄就是那些前期單殺能力不強,比較笨的坦克英雄。只要敵方英雄前期單殺能力不強,狗頭就可以在上路平穩發育。狗頭只要在前期得到了發育,後期基本上是無敵的。在下面筆者就為大家介紹一下狗頭適合打哪些英雄。

    泰坦

    泰坦是一個控制能力特別強大的坦克英雄。泰坦的被動可以讓泰坦的普通攻擊短暫的控制敵人。泰坦的Q技能類似於機器人的鉤子,可以將自己和敵人鉤到一起。泰坦的E技能可以減速,大招可以將指定的敵人擊飛。泰坦在團戰中是一個控制能力非常強大的英雄,讓敵人寸步難行,非常恐怖。不過泰坦前期的單殺能力是很一般的。只要不和他硬拼,泰坦是根本沒有機會單殺狗頭的。狗頭只要穩住發育,就可以在後期發揮出自身強大的優勢。

    蒙多

    蒙多也是一個非常肉的坦克英雄。蒙多的大招可以為蒙多回復大量的血量,讓蒙多在團戰中即使被集火也不會被擊殺。蒙多和狗頭對線只能算是一個五五開的局面,在線上根本佔不到半點便宜。所以蒙多隻能跟狗頭比發育,而狗頭是最不怕比發育的一個英雄,所以狗頭打蒙多是非常合適的。

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