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首先,畫魂一定要選法術系裝備。其次,如果你物理項鍊抽出了固定蝴蝶+致命,物理手鐲抽出了固定法術雙致命,也是可以帶的。
2
言歸正傳,畫魂的主要傷害技能,就是莊周夢蝶,這個技能41級的時候可以飛出3個蝴蝶,而點到40級就要134級,卡109的就不說了,卡129的只能點到35級,剩下6級只能靠武器+項鍊。而蝴蝶又是95級的技能,點一級多少錢,大家都懂的。
3
【武器】所以儘量選擇+3,其他詞條,以最大為主,其次無鑽、逆天、致命,不修看個人財政。另外,個人看法,雙最大加起來低於15%,是沒有無鑽好用的。石之靈選擇加智力+攻擊的,攻速的不需要刻意去堆,畢竟,畫魂走的是爆傷流(技能冷卻時間嚇死人)。四孔的順流轉,五孔的天眼通,六孔的悟則聖。
4
【衣服】畫魂的傷害跟法力上限有關,而畫魂雖然有無敵狀態,但也怕控制,那麼,畫魂衣服上面如果有躲閃、有精力詞條,大可留下,衣服能抽出固定無鑽、不修最好,抽不出來,帶減傷也是不錯的,配合崢嶸,能讓自身受到傷害最小化。
5
石之靈,三孔皆虛幻,四孔見**,五孔破我執。三孔皆虛幻的原因,就不說了。四孔見**,石之靈+法術減傷,寶石+物理減傷,芙蓉石+元素抗,配合技能雲身+天賦曹衣,能使畫魂元素抗超級高,或者雲身換吳帶,減傷效果更上一層,增加生存機率。五孔為什麼是破我執而不是之前說的識本性呢?識本性減少物理傷害,固然不錯,但是破我執增加精力,129級打10級就有50點精力,還有一系列元素抗,不論輸出還是防禦方面,對於平民玩家,是相當不錯的。至於6孔,不用考慮,就是善根生了。
6
【項鍊】基於輸出考慮,項鍊必須帶有固定蝴蝶,如果還能有一條固定致命會更好。沒有紫的,紅色也是可以用的。項鍊固定蝴蝶+洗練致命就好,其他詞條以質量為主,精力為輔,寶石打敏捷。
7
【手鐲】最好就是固定雙致命洗三致命或者四致命,一定要選擇致命為主的,不然,畫魂很難打出爆炸性傷害。沒有紫,紅色也行。開孔打敏捷石頭。
8
【戒指】戒指作為除了武器以外唯一加攻擊的部件,必須選鬼裝,變態紫、藍也可以,不過那種畢竟可遇不可求。洗練的話,也是致命為主,實在洗不出來,就留智力、精力加的多,其次是敏捷。開孔打敏捷石頭。
9
【帽子】可以適當抽抽冰,抽不了無鑽,就躲閃多點(貌似帽子抽躲閃會容易很多),石之靈打觀自在或
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首先,畫魂一定要選法術系裝備。其次,如果你物理項鍊抽出了固定蝴蝶+致命,物理手鐲抽出了固定法術雙致命,也是可以帶的。
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言歸正傳,畫魂的主要傷害技能,就是莊周夢蝶,這個技能41級的時候可以飛出3個蝴蝶,而點到40級就要134級,卡109的就不說了,卡129的只能點到35級,剩下6級只能靠武器+項鍊。而蝴蝶又是95級的技能,點一級多少錢,大家都懂的。
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【武器】所以儘量選擇+3,其他詞條,以最大為主,其次無鑽、逆天、致命,不修看個人財政。另外,個人看法,雙最大加起來低於15%,是沒有無鑽好用的。石之靈選擇加智力+攻擊的,攻速的不需要刻意去堆,畢竟,畫魂走的是爆傷流(技能冷卻時間嚇死人)。四孔的順流轉,五孔的天眼通,六孔的悟則聖。
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【衣服】畫魂的傷害跟法力上限有關,而畫魂雖然有無敵狀態,但也怕控制,那麼,畫魂衣服上面如果有躲閃、有精力詞條,大可留下,衣服能抽出固定無鑽、不修最好,抽不出來,帶減傷也是不錯的,配合崢嶸,能讓自身受到傷害最小化。
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石之靈,三孔皆虛幻,四孔見**,五孔破我執。三孔皆虛幻的原因,就不說了。四孔見**,石之靈+法術減傷,寶石+物理減傷,芙蓉石+元素抗,配合技能雲身+天賦曹衣,能使畫魂元素抗超級高,或者雲身換吳帶,減傷效果更上一層,增加生存機率。五孔為什麼是破我執而不是之前說的識本性呢?識本性減少物理傷害,固然不錯,但是破我執增加精力,129級打10級就有50點精力,還有一系列元素抗,不論輸出還是防禦方面,對於平民玩家,是相當不錯的。至於6孔,不用考慮,就是善根生了。
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【項鍊】基於輸出考慮,項鍊必須帶有固定蝴蝶,如果還能有一條固定致命會更好。沒有紫的,紅色也是可以用的。項鍊固定蝴蝶+洗練致命就好,其他詞條以質量為主,精力為輔,寶石打敏捷。
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【手鐲】最好就是固定雙致命洗三致命或者四致命,一定要選擇致命為主的,不然,畫魂很難打出爆炸性傷害。沒有紫,紅色也行。開孔打敏捷石頭。
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【戒指】戒指作為除了武器以外唯一加攻擊的部件,必須選鬼裝,變態紫、藍也可以,不過那種畢竟可遇不可求。洗練的話,也是致命為主,實在洗不出來,就留智力、精力加的多,其次是敏捷。開孔打敏捷石頭。
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【帽子】可以適當抽抽冰,抽不了無鑽,就躲閃多點(貌似帽子抽躲閃會容易很多),石之靈打觀自在或