職業定位
光刃,一個刺客型戰士,團隊中的自由人。光刃擁有問情跟問道兩種派系,是隊伍裡最穩定的輸出點,在需要我們承傷的時候亦可切換成道義,是最受靈瓏歡迎的職業。同時,光刃是團隊控制鏈的關鍵,負責穿針引線,見縫插針地為團隊補充控制與傷害,靈活帥氣才是光刃的代名詞。
二、 職業技能
1.普通技能
【狂殺】近距離普通攻擊,是光刃累積無雙的關鍵。
【獵光】群體光屬性輸出技能,一般在使用斬風雷後使用,保證最大傷害。
【破影】群體光屬性輸出技能,在技能釋放的時候無敵,是規避傷害的關鍵。
【斬風雷】群體輸出技能,擁有降低敵人物理防禦力的效果,是提高光刃輸出的關鍵,一般作為連招的起手技能。
【定風波】群體輸出、控制技能,技能分為兩段。第一段揮出劍氣擊倒並弱療敵人,是光刃減少boss氣絕值的主要手段,第二段向敵人位置跳躍,造成大量傷害。
【追命】單體控制技能,可驅散敵人buff,是光刃近身的重要手段。
【影返】群體傷害技能,也是光刃最重要的一個解控,是PVP規避敵人傷害最為重要的技能。影返也有兩段,第一段是解除所有控制效果然後往指向的反方向位移,並在原地留下殘影持續攻擊敵人。第二段是回到殘影的位置並向四周攻擊,超過20米則原地攻擊。
【破空斬】群體光屬性遠端普通攻擊,持續輸出比狂殺低,但勝在遠端,適合在pvp的時候帶。
【戰意訣】buff技能,增加致命跟格擋,PVE的起手技能,是提升光刃爆發跟輸出的關鍵。
【真氣刃】群體控制技能,使用後可以重新整理追命。注意,如果敵人被擊退到障礙物,還會被眩暈3s,可以嘗試把敵人勾引到牆邊使用。
【血綻訣】光刃的招牌保命技能,主動釋放可以獲得5秒的無敵跟吸血,吸血只跟攻擊頻率有關。在受到致命傷害時也會被動釋放,但只有3秒持續時間。需要注意的是!位移時候不能釋放!所以在殘血的時候別隨便放追命去浪,可能會因為放不出血綻訣而憋屈死。
2.無雙技能
【凌殺飛羽】單體沉默技能,需要吟唱1.5秒,會被打斷,吟唱時敵人超出施法範圍也會被打斷,得注意釋放時機。
【斷情月輪斬】群體高頻率傷害技能,重點是持續時間內減傷免控。一般配合【血綻訣】進行高額吸血,或在跟玉虛流光對打時用來規避控制,保證持續近身狀態。
【滅魄封神斬】爆發技能,光刃副本核心無雙,最好配合隊友無雙一起使用。
【千刃散浮華】群體光屬性輸出、控制技能,不管是PVE還是PVP都需要帶的無雙。持續4秒的團控傷害,與聖堂的鎖擒魔配合甚佳。
3.派系
【問情】強化輸出能力。一般會在打副本跟戰場選擇問情,增加輸出。
【問道】強化生存能力。一般在PVP時選擇,增加坦度,提高容錯率。
4.天賦
每次突破境界都會開啟一個新的天賦槽位,每個欄位會有三個天賦提供選擇。
①第一通用天賦槽
【聖光盈體】提高光屬性強化,增加光屬性技能傷害。
【浴血奮戰】狂殺命中目標增加攻擊力。
【凌波微步】造成傷害時增加移速,提高光刃粘人能力。
絕大部分情況,在PVE中選擇【聖光盈體】比【浴血奮戰】的傷害更高,操作更加簡單,而【凌波微步】更適合在PVP中使用。
②第二通用天賦槽
【背水一戰】釋放血綻訣時回血。
【決戰鬥志】血量越低,傷害減免越高。
【頂天立地】直接增加生命值。
【頂天立地】適合在PVE中需要我們承傷時候選擇,而PVP可以選擇【背水一戰】,在血綻後保證自己血量。當開到第四個覺醒天賦的時候,可以考慮選擇【決戰鬥志】。
在【問情】派系下,
【身手敏銳】提升命中閃避。
【致死後生】血綻訣時提升對玩家的傷害。
【毀滅之刃】破影命中目標會上DEBUFF,持續造成傷害。
【毀滅之刃】適合在PVE時選擇,而在戰場中【致死後生】就是收人頭的神技。
在【問道】派系下,
【平心凝神】提升控制強化跟抗性,就是你控人時間變長,被控時間變短。
【不屈之血】攻擊回血,變相提升坦度。
【壯健憨厚】降低靈活性,增強防禦力。
【平心凝神】跟【不屈之血】都是在PVP中可以選擇的技能,更多的選擇【不屈之血】,特別是打聖堂的時候,【不屈之血】是神技。而【壯健憨厚】一般只適合在PVE當T的時候使用,畢竟點了就變成老實人了。
④第四覺醒天賦槽
【迅如猛虎】翻滾後提升移速。
【戰鬥狂熱】提高普攻傷害。
【殺心驟起】提高無雙傷害。
副本中可以選擇【戰鬥狂熱】,而【殺心驟起】適合戰場時候選擇,配合第三槽的致死後生,團戰核彈。
【虛幻莫測】提升無雙傷害減免。
【劍在人在】每秒回血。
【道意劍心】減免正面傷害
【劍在人在】跟【道意劍心】都是可選的。【劍在人在】配合第二通用天賦【決戰鬥志】效果更佳。
⑤對決天賦(只在決戰雲巔和比武大會中生效)
【迅捷閃躲】翻滾時獲得無敵。
【勝利在望】入戰2分鐘後獲得減CD與加移速效果。
【戰痕激勵】入戰後的20秒增加攻擊力。
這三個天賦很明顯的是3個方向,根據自身在團隊擔任的職責跟團隊戰術來選擇即可。
三、常用技能搭配與連招
1.PVE
光刃PVE的技能選配為【狂殺】、【戰意訣】、【斬風雷】、【獵光】、【定風波】、【破影】,最後一個技能位置可根據情況來在【血綻訣】、【影返】、【追命】這三個技能中進行選擇。一般是【血綻訣】保命、【影返】打傷害、【追命】打氣絕。
光刃的PVE最常用連招為【戰意訣】—【斬風雷】—【獵光】—【定風波一段】—【破影】—【定風波二段】。
2.PVP
光刃PVP的技能選配分為主打控制與主打收割。
一般在個人競技與團隊競技中光刃主打控制位,所以技能選配多以控制為主,【破空斬】、【追命】、【真氣刃】、【定風波】、【破影】、【影返】、【血綻訣】。
最常用連招為【追命】—【真氣刃】—【定風波一段】—【定風波二段】—【追命】,這一套技能下去,如果別人不交解控基本可以連續控制5秒。
而在戰場這種混戰中,光刃更多是以收割為主,所以技能選配為,【破空斬】、【追命】、【斬風雷】、【定風波】、【破影】、【影返】、【血綻訣】。
主要思路為【破空斬】遠端存無雙,找準機會用【定風波二段】突進人群,使用【斬風雷】接【千刃散浮華】來造成成噸的AOE傷害。
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職業定位
光刃,一個刺客型戰士,團隊中的自由人。光刃擁有問情跟問道兩種派系,是隊伍裡最穩定的輸出點,在需要我們承傷的時候亦可切換成道義,是最受靈瓏歡迎的職業。同時,光刃是團隊控制鏈的關鍵,負責穿針引線,見縫插針地為團隊補充控制與傷害,靈活帥氣才是光刃的代名詞。
二、 職業技能
1.普通技能
【狂殺】近距離普通攻擊,是光刃累積無雙的關鍵。
【獵光】群體光屬性輸出技能,一般在使用斬風雷後使用,保證最大傷害。
【破影】群體光屬性輸出技能,在技能釋放的時候無敵,是規避傷害的關鍵。
【斬風雷】群體輸出技能,擁有降低敵人物理防禦力的效果,是提高光刃輸出的關鍵,一般作為連招的起手技能。
【定風波】群體輸出、控制技能,技能分為兩段。第一段揮出劍氣擊倒並弱療敵人,是光刃減少boss氣絕值的主要手段,第二段向敵人位置跳躍,造成大量傷害。
【追命】單體控制技能,可驅散敵人buff,是光刃近身的重要手段。
【影返】群體傷害技能,也是光刃最重要的一個解控,是PVP規避敵人傷害最為重要的技能。影返也有兩段,第一段是解除所有控制效果然後往指向的反方向位移,並在原地留下殘影持續攻擊敵人。第二段是回到殘影的位置並向四周攻擊,超過20米則原地攻擊。
【破空斬】群體光屬性遠端普通攻擊,持續輸出比狂殺低,但勝在遠端,適合在pvp的時候帶。
【戰意訣】buff技能,增加致命跟格擋,PVE的起手技能,是提升光刃爆發跟輸出的關鍵。
【真氣刃】群體控制技能,使用後可以重新整理追命。注意,如果敵人被擊退到障礙物,還會被眩暈3s,可以嘗試把敵人勾引到牆邊使用。
【血綻訣】光刃的招牌保命技能,主動釋放可以獲得5秒的無敵跟吸血,吸血只跟攻擊頻率有關。在受到致命傷害時也會被動釋放,但只有3秒持續時間。需要注意的是!位移時候不能釋放!所以在殘血的時候別隨便放追命去浪,可能會因為放不出血綻訣而憋屈死。
2.無雙技能
【凌殺飛羽】單體沉默技能,需要吟唱1.5秒,會被打斷,吟唱時敵人超出施法範圍也會被打斷,得注意釋放時機。
【斷情月輪斬】群體高頻率傷害技能,重點是持續時間內減傷免控。一般配合【血綻訣】進行高額吸血,或在跟玉虛流光對打時用來規避控制,保證持續近身狀態。
【滅魄封神斬】爆發技能,光刃副本核心無雙,最好配合隊友無雙一起使用。
【千刃散浮華】群體光屬性輸出、控制技能,不管是PVE還是PVP都需要帶的無雙。持續4秒的團控傷害,與聖堂的鎖擒魔配合甚佳。
3.派系
【問情】強化輸出能力。一般會在打副本跟戰場選擇問情,增加輸出。
【問道】強化生存能力。一般在PVP時選擇,增加坦度,提高容錯率。
4.天賦
每次突破境界都會開啟一個新的天賦槽位,每個欄位會有三個天賦提供選擇。
①第一通用天賦槽
【聖光盈體】提高光屬性強化,增加光屬性技能傷害。
【浴血奮戰】狂殺命中目標增加攻擊力。
【凌波微步】造成傷害時增加移速,提高光刃粘人能力。
絕大部分情況,在PVE中選擇【聖光盈體】比【浴血奮戰】的傷害更高,操作更加簡單,而【凌波微步】更適合在PVP中使用。
②第二通用天賦槽
【背水一戰】釋放血綻訣時回血。
【決戰鬥志】血量越低,傷害減免越高。
【頂天立地】直接增加生命值。
【頂天立地】適合在PVE中需要我們承傷時候選擇,而PVP可以選擇【背水一戰】,在血綻後保證自己血量。當開到第四個覺醒天賦的時候,可以考慮選擇【決戰鬥志】。
在【問情】派系下,
【身手敏銳】提升命中閃避。
【致死後生】血綻訣時提升對玩家的傷害。
【毀滅之刃】破影命中目標會上DEBUFF,持續造成傷害。
【毀滅之刃】適合在PVE時選擇,而在戰場中【致死後生】就是收人頭的神技。
在【問道】派系下,
【平心凝神】提升控制強化跟抗性,就是你控人時間變長,被控時間變短。
【不屈之血】攻擊回血,變相提升坦度。
【壯健憨厚】降低靈活性,增強防禦力。
【平心凝神】跟【不屈之血】都是在PVP中可以選擇的技能,更多的選擇【不屈之血】,特別是打聖堂的時候,【不屈之血】是神技。而【壯健憨厚】一般只適合在PVE當T的時候使用,畢竟點了就變成老實人了。
④第四覺醒天賦槽
在【問情】派系下,
【迅如猛虎】翻滾後提升移速。
【戰鬥狂熱】提高普攻傷害。
【殺心驟起】提高無雙傷害。
副本中可以選擇【戰鬥狂熱】,而【殺心驟起】適合戰場時候選擇,配合第三槽的致死後生,團戰核彈。
在【問道】派系下,
【虛幻莫測】提升無雙傷害減免。
【劍在人在】每秒回血。
【道意劍心】減免正面傷害
【劍在人在】跟【道意劍心】都是可選的。【劍在人在】配合第二通用天賦【決戰鬥志】效果更佳。
⑤對決天賦(只在決戰雲巔和比武大會中生效)
【迅捷閃躲】翻滾時獲得無敵。
【勝利在望】入戰2分鐘後獲得減CD與加移速效果。
【戰痕激勵】入戰後的20秒增加攻擊力。
這三個天賦很明顯的是3個方向,根據自身在團隊擔任的職責跟團隊戰術來選擇即可。
三、常用技能搭配與連招
1.PVE
光刃PVE的技能選配為【狂殺】、【戰意訣】、【斬風雷】、【獵光】、【定風波】、【破影】,最後一個技能位置可根據情況來在【血綻訣】、【影返】、【追命】這三個技能中進行選擇。一般是【血綻訣】保命、【影返】打傷害、【追命】打氣絕。
光刃的PVE最常用連招為【戰意訣】—【斬風雷】—【獵光】—【定風波一段】—【破影】—【定風波二段】。
2.PVP
光刃PVP的技能選配分為主打控制與主打收割。
一般在個人競技與團隊競技中光刃主打控制位,所以技能選配多以控制為主,【破空斬】、【追命】、【真氣刃】、【定風波】、【破影】、【影返】、【血綻訣】。
最常用連招為【追命】—【真氣刃】—【定風波一段】—【定風波二段】—【追命】,這一套技能下去,如果別人不交解控基本可以連續控制5秒。
而在戰場這種混戰中,光刃更多是以收割為主,所以技能選配為,【破空斬】、【追命】、【斬風雷】、【定風波】、【破影】、【影返】、【血綻訣】。
主要思路為【破空斬】遠端存無雙,找準機會用【定風波二段】突進人群,使用【斬風雷】接【千刃散浮華】來造成成噸的AOE傷害。
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