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  • 1 # 等風來872015

    想要拍出有吸引力、有張力的影片,運鏡是最基本的技巧之一,今天就給大家分享8種常規影片的運鏡手法,新手也能拍出屬於自己的微電影。

    1、推

    推鏡頭是一個從遠到近的構圖變化,在被拍物件位置不變的情況下,用相機向前緩緩移動或急速推進的鏡頭。用推鏡頭,使銀幕的取景範圍由大到小,畫面裡的次要部分逐漸被推移畫面之外,主體部分或區域性細節逐漸放大,佔滿銀幕。

    在景別上也由遠景變為全、中、近景甚至特寫,此種鏡頭的主要作用是突出主體,使觀眾的視覺注意力相對集中,視覺感受得到加強,造成一種審視的狀態。符合人們在實際生活中由遠而近、從整體到區域性、由全貌到細節觀察事物的視覺心理。

    2、拉

    與推鏡頭的運動方向相反,攝影由近而遠向後移動離開被攝物件,取景範圍由小變大,被拍物件由大變小,與觀眾距離也逐步加大。

    畫面的形象由少變多,由區域性變化為整體。在景別上,由特寫或近、中景拉成全景、遠景。拉鏡頭的主要作用是交代人物所處的環境。

    3、搖

    相機不作移動,藉助於活動底盤使攝影鏡頭上下、左右、甚至周圍的旋轉拍攝,猶如人的目光順著一定的方向對被拍物件巡視。

    搖鏡頭能代表人物的眼睛,看待周圍的一切。它在描述空間、介紹環境方面有獨到的作用。

    左右搖常用來介紹大場面,上下直搖又常用來展示高大物體的雄偉、險峻。搖鏡頭在逐一展示、逐漸擴充套件景物時,還使觀眾產生身臨其境的感覺。

    相機的旋轉平滑就行,表現場景時注意加減速,一般不需要預備和緩衝,在搖鏡拍攝運動中的角色時,相機的運動一定不能比角色早,不然就會像攝像和演員串通好了,鏡頭是觀眾的眼睛,這些都會讓觀眾感覺到假。

    4、移

    相機沿著水平方向作左右橫移拍攝的鏡頭,類似生活中的人們邊走邊看的狀態。移鏡頭同搖鏡頭一樣能擴大銀幕二維空間映像能力,但因機器不是固定不變,所以比搖鏡頭有更大的自由,能打破畫面的侷限,擴大空間。

    移動拍攝的效果是最靈活的,但弊端是相機抖動不好控制,很多人拍出來五毛錢效果,這時就要用到穩定器,穩定器透過機身馬達和旋轉軸來控制相機移動和旋轉。

    5、跟

    跟其實是移動相機的一種變換用法,跟隨被拍物件保持等距離運動的移動鏡頭。跟鏡頭始終跟隨運動著的主體,有特別強的穿越空間的感覺,適宜於連續表現人物的動作、表情或細部的變化。

    6、甩

    甩鏡頭是快速移動拍攝裝置,從一個靜止畫面快速甩到另一個靜止畫面,中間影像模糊,變成光流,常用在表現人物視線的快速移動或某種特殊視覺效果,使畫面有一種突然性和爆發力。

    7、升和降

    升和降是相機藉助升降裝置等一邊升降一邊拍攝的方式,升降運動帶來了畫面視域的擴充套件和收縮,透過視點的連續變化形成了多角度、多方位的多構圖效果。 表現高大物體各個區域性、縱深空間點面關係、事件或場面的規模、氣勢和氛圍、畫面內容中感情狀態的變化等。

    8、看似複雜的運動鏡頭,其實大部分都是由基礎的運動組合而來,鏡頭只是講故事的方法,沒有絕對的對與錯,創作中要敢於打破常規,多推翻,多嘗試,總會找到合適你的角度和方式。所以,拿起你的裝置,開始自己的創作之旅吧!

  • 2 # 蘇墨929

    想要拍出有吸引力、有張力的影片,運鏡是最基本的技巧之一,今天就給大家分享8種常規影片的運鏡手法,新手也能拍出屬於自己的微電影。

    運動鏡頭是用運動攝影的方法拍攝的鏡頭,讓人覺得畫面更動感,定鏡頭讓人覺得死板,所以影視作品中大量的是運動鏡頭,定鏡頭卻不多見。

    相聲裡的基本功有說、學、逗、唱,而攝像裡運動鏡頭的基本功有推、拉、搖、移、跟、甩、升、降。

    推鏡頭是一個從遠到近的構圖變化,在被拍物件位置不變的情況下,用相機向前緩緩移動或急速推進的鏡頭。用推鏡頭,使銀幕的取景範圍由大到小,畫面裡的次要部分逐漸被推移畫面之外,主體部分或區域性細節逐漸放大,佔滿銀幕。

    在景別上也由遠景變為全、中、近景甚至特寫,此種鏡頭的主要作用是突出主體,使觀眾的視覺注意力相對集中,視覺感受得到加強,造成一種審視的狀態。符合人們在實際生活中由遠而近、從整體到區域性、由全貌到細節觀察事物的視覺心理。

    與推鏡頭的運動方向相反,攝影由近而遠向後移動離開被攝物件,取景範圍由小變大,被拍物件由大變小,與觀眾距離也逐步加大。

    畫面的形象由少變多,由區域性變化為整體。在景別上,由特寫或近、中景拉成全景、遠景。拉鏡頭的主要作用是交代人物所處的環境。

    相機不作移動,藉助於活動底盤使攝影鏡頭上下、左右、甚至周圍的旋轉拍攝,猶如人的目光順著一定的方向對被拍物件巡視。

    搖鏡頭能代表人物的眼睛,看待周圍的一切。它在描述空間、介紹環境方面有獨到的作用。

    左右搖常用來介紹大場面,上下直搖又常用來展示高大物體的雄偉、險峻。搖鏡頭在逐一展示、逐漸擴充套件景物時,還使觀眾產生身臨其境的感覺。

    相機的旋轉平滑就行,表現場景時注意加減速,一般不需要預備和緩衝,在搖鏡拍攝運動中的角色時,相機的運動一定不能比角色早,不然就會像攝像和演員串通好了,鏡頭是觀眾的眼睛,這些都會讓觀眾感覺到假。

    相機沿著水平方向作左右橫移拍攝的鏡頭,類似生活中的人們邊走邊看的狀態。移鏡頭同搖鏡頭一樣能擴大銀幕二維空間映像能力,但因機器不是固定不變,所以比搖鏡頭有更大的自由,能打破畫面的侷限,擴大空間。

    移動拍攝的效果是最靈活的,但弊端是相機抖動不好控制,很多人拍出來五毛錢效果,這時就要用到穩定器,穩定器透過機身馬達和旋轉軸來控制相機移動和旋轉。

    跟其實是移動相機的一種變換用法,跟隨被拍物件保持等距離運動的移動鏡頭。跟鏡頭始終跟隨運動著的主體,有特別強的穿越空間的感覺,適宜於連續表現人物的動作、表情或細部的變化。

    甩鏡頭是快速移動拍攝裝置,從一個靜止畫面快速甩到另一個靜止畫面,中間影像模糊,變成光流,常用在表現人物視線的快速移動或某種特殊視覺效果,使畫面有一種突然性和爆發力。

    升、降

    升和降是相機藉助升降裝置等一邊升降一邊拍攝的方式,升降運動帶來了畫面視域的擴充套件和收縮,透過視點的連續變化形成了多角度、多方位的多構圖效果。

    表現高大物體各個區域性、縱深空間點面關係、事件或場面的規模、氣勢和氛圍、畫面內容中感情狀態的變化等。

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