類似的問題筆者已經答過多次了。UI設計相比較程式設計而言,還是非常適合女生學習的。作為一個獨立的女性,一定要有一份穩定而又不失樂趣和熱忱的工作。穩定的工作能最大程度給予女生安全感,同時有利於追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。綜合考慮,UI設計絕對適合女生學習。關於 UI設計的難易程度是因人而異的。正所謂會者不難,難者不會。要想知道UI設計難不難,首先就要對UI設計這個行業有個全方位的認知與瞭解。一、UI設計師的職能UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品“外形”設計。二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。三是使用者測試研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要透過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。二、UI設計師的具體工作內容UI設計的工作就是一個產品看上去要讓你產生好感,使用起來也要讓你心聲喜歡,覺得好用。這就是他們的工作。對ui設計師來說,要多的是要對產品概念進行分析定位以及對產品易用性進行測試和評估。ui設計師更擅長分析這個產品的使用使用者的需求,從而使得整個產品的構架資訊更加合理完善,最終使產品能夠被廣大的使用者所接受與喜愛。我們需要明確的是,ui 設計師並不是視覺設計師。ui 設計師的工作並不是編寫一個很好看的介面,而是要提供一個易用的介面。ui設計師需要把程式變得簡單易於使用,要減少使用者動作數量,將其轉化語言表現,最終目的是實現簡單易用的程式。ui 設計師則傾向於分析和理解使用者需求,從而建立出符合使用者心理模型的產品。ui設計師的職責是任務分析、概念設計、進行流程設計、說明實時響應標準、易用性評估、易用性測試、評定易用性標準的一致性。三、UI設計學習基礎內容:1、美術基礎對於學習ui設計的人來說,美術基礎是必備的能力。對於設計來說,創意想法是一方面,想到能否準確的表達出自己的想法又是一方面,就比如說有美術基礎的會有更多的表現形式,常用到的技能有手繪,寫實圖示等,優勢更多的體現在技能上。UI設計對於視覺表達只是其中的一個方面,只要是被廣大使用者認可接受的表達都是可行的,這樣說的話,做UI設計不是比誰能表達的方案更多,而是誰的方案更切合產品的需求。所以,當然有美術基礎的更好,但是不意味著做UI設計一定要受過專業的美術教育,美術素養也會來自於自己的愛好,生活上的積累,環境的薰陶。2、平面設計基礎:有的人經常會把平面設計和UI設計劃等號,其實兩者是有很大區別的:1)第一個區別,實現過程不同平面設計實現過程是用印刷工藝去實現,比如一張名片,設計好了需要印刷出來才能使用,這時就需要藉助於印刷工藝才行。UI設計實現過程則是運用程度程式碼,設計好了後透過程式程式碼讓UI設計實現其功能。2)第二個區別,完成設計工作的人數不同平面設計一個人便可以完成全程的設計。老闆或客戶提供需求後,平面設計師便可以直接完成設計。 UI設計則需要團隊成員一起設計方能完成,比如設計一個APP,需要有老闆或客戶給一個需求,然後產品經理,互動設計師,視覺設計師,程式設計師來配合起來才能完成。3)第三個區別,工作的公司型別不一樣平面設計一般去的公司,是傳統企業,廣告公司居多。UI設計一般去的公司,是網際網路企業,比如百度騰訊這樣的網際網路公司。平面設計學習階段主要是掌握AI和PS兩大主流設計軟體的使用,視覺識別系統的學習與製作以及平面設計的工作流程。三、Web網頁設計基礎透過這部分知識的學習可以掌握Web端設計規範、前端設計流程,構圖與色彩的使用原理Banner設計技巧,三維輔助畫面表現和專題的設計方法。現在C4D的運用也是一個熱門趨勢,大家也是可以深入瞭解一下這方面的內容。四、移動端介面設計基礎:隨著手機移動裝置不斷普及,對手機裝置的軟體需求越來越多,手機移動作業系統廠商正在不約而同地建立手機裝置應用程式市場,給手機的終端使用者帶來巨量的應用軟體。這些軟體良莠不齊,介面各異,手機的終端使用者在眾多的應用使用中,最終會選擇介面視覺效果良好,且具有良好體驗的應用留在自己的手機上長期使用。面對使用者對手機UI的要求,手機UI設計師如何滿足使用者要求,如何使自己設計的軟體盈利呢?手機介面不同於網頁和窗體應用的介面,手機UI設計師需要挑戰小尺寸螢幕下的施展空間,需要將眾多的資訊放在小尺寸螢幕裡,這無疑是一個巨大的挑戰。這部分學習內容主要包括產品流程及使用者體驗分析,icon設計製作規範及方法,ios&安卓設計規範,產品動效表現以及掌握AE中製作東西的基本方法。五、前端基礎:ui設計師之所以要學習前端知識是因為我們的發展的方向絕不是一個簡單的平面設計師,而是要成為懂設計、懂使用者的使用者體驗師。學習程式設計,會一些前端,並不是說我們要和程式設計師搶飯碗,而是為了更好的把握使用者的使用心理,瞭解使用者的使用習慣,從而使自己設計的介面更能獲得使用者的好感。前端的基礎學習內容包括:Web頁面構成與HTML標籤、CSS基礎與顯示效果、頁面文字效果與盒子模型、浮動效果與背景關係應用、定位效果與頁面佈局、網站特效與動畫、光影與漸變色、頁面元素的變形處理、3D特效、移動佈局等等。學好前端絕對是UI設計師的加分技能。如果做ui設計的有互動設計的思維邏輯,那麼在進行具體設計的時候就會更加關注使用者需求和使用者體驗,所以具有互動思維的ui設計師才是企業真正需要的,也是大家要努力培養自己的技能。好了說了這麼多,最後來點乾貨。關於零基礎學習ui設計的學員,我強烈安利大家一套ui設計影片教程UI設計入門寶典,零基礎學習絕佳之作。許多人都用這套影片教程,也是有諸多啟發和幫助。希望題主也可以受用。
類似的問題筆者已經答過多次了。UI設計相比較程式設計而言,還是非常適合女生學習的。作為一個獨立的女性,一定要有一份穩定而又不失樂趣和熱忱的工作。穩定的工作能最大程度給予女生安全感,同時有利於追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。綜合考慮,UI設計絕對適合女生學習。關於 UI設計的難易程度是因人而異的。正所謂會者不難,難者不會。要想知道UI設計難不難,首先就要對UI設計這個行業有個全方位的認知與瞭解。一、UI設計師的職能UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品“外形”設計。二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。三是使用者測試研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要透過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。二、UI設計師的具體工作內容UI設計的工作就是一個產品看上去要讓你產生好感,使用起來也要讓你心聲喜歡,覺得好用。這就是他們的工作。對ui設計師來說,要多的是要對產品概念進行分析定位以及對產品易用性進行測試和評估。ui設計師更擅長分析這個產品的使用使用者的需求,從而使得整個產品的構架資訊更加合理完善,最終使產品能夠被廣大的使用者所接受與喜愛。我們需要明確的是,ui 設計師並不是視覺設計師。ui 設計師的工作並不是編寫一個很好看的介面,而是要提供一個易用的介面。ui設計師需要把程式變得簡單易於使用,要減少使用者動作數量,將其轉化語言表現,最終目的是實現簡單易用的程式。ui 設計師則傾向於分析和理解使用者需求,從而建立出符合使用者心理模型的產品。ui設計師的職責是任務分析、概念設計、進行流程設計、說明實時響應標準、易用性評估、易用性測試、評定易用性標準的一致性。三、UI設計學習基礎內容:1、美術基礎對於學習ui設計的人來說,美術基礎是必備的能力。對於設計來說,創意想法是一方面,想到能否準確的表達出自己的想法又是一方面,就比如說有美術基礎的會有更多的表現形式,常用到的技能有手繪,寫實圖示等,優勢更多的體現在技能上。UI設計對於視覺表達只是其中的一個方面,只要是被廣大使用者認可接受的表達都是可行的,這樣說的話,做UI設計不是比誰能表達的方案更多,而是誰的方案更切合產品的需求。所以,當然有美術基礎的更好,但是不意味著做UI設計一定要受過專業的美術教育,美術素養也會來自於自己的愛好,生活上的積累,環境的薰陶。2、平面設計基礎:有的人經常會把平面設計和UI設計劃等號,其實兩者是有很大區別的:1)第一個區別,實現過程不同平面設計實現過程是用印刷工藝去實現,比如一張名片,設計好了需要印刷出來才能使用,這時就需要藉助於印刷工藝才行。UI設計實現過程則是運用程度程式碼,設計好了後透過程式程式碼讓UI設計實現其功能。2)第二個區別,完成設計工作的人數不同平面設計一個人便可以完成全程的設計。老闆或客戶提供需求後,平面設計師便可以直接完成設計。 UI設計則需要團隊成員一起設計方能完成,比如設計一個APP,需要有老闆或客戶給一個需求,然後產品經理,互動設計師,視覺設計師,程式設計師來配合起來才能完成。3)第三個區別,工作的公司型別不一樣平面設計一般去的公司,是傳統企業,廣告公司居多。UI設計一般去的公司,是網際網路企業,比如百度騰訊這樣的網際網路公司。平面設計學習階段主要是掌握AI和PS兩大主流設計軟體的使用,視覺識別系統的學習與製作以及平面設計的工作流程。三、Web網頁設計基礎透過這部分知識的學習可以掌握Web端設計規範、前端設計流程,構圖與色彩的使用原理Banner設計技巧,三維輔助畫面表現和專題的設計方法。現在C4D的運用也是一個熱門趨勢,大家也是可以深入瞭解一下這方面的內容。四、移動端介面設計基礎:隨著手機移動裝置不斷普及,對手機裝置的軟體需求越來越多,手機移動作業系統廠商正在不約而同地建立手機裝置應用程式市場,給手機的終端使用者帶來巨量的應用軟體。這些軟體良莠不齊,介面各異,手機的終端使用者在眾多的應用使用中,最終會選擇介面視覺效果良好,且具有良好體驗的應用留在自己的手機上長期使用。面對使用者對手機UI的要求,手機UI設計師如何滿足使用者要求,如何使自己設計的軟體盈利呢?手機介面不同於網頁和窗體應用的介面,手機UI設計師需要挑戰小尺寸螢幕下的施展空間,需要將眾多的資訊放在小尺寸螢幕裡,這無疑是一個巨大的挑戰。這部分學習內容主要包括產品流程及使用者體驗分析,icon設計製作規範及方法,ios&安卓設計規範,產品動效表現以及掌握AE中製作東西的基本方法。五、前端基礎:ui設計師之所以要學習前端知識是因為我們的發展的方向絕不是一個簡單的平面設計師,而是要成為懂設計、懂使用者的使用者體驗師。學習程式設計,會一些前端,並不是說我們要和程式設計師搶飯碗,而是為了更好的把握使用者的使用心理,瞭解使用者的使用習慣,從而使自己設計的介面更能獲得使用者的好感。前端的基礎學習內容包括:Web頁面構成與HTML標籤、CSS基礎與顯示效果、頁面文字效果與盒子模型、浮動效果與背景關係應用、定位效果與頁面佈局、網站特效與動畫、光影與漸變色、頁面元素的變形處理、3D特效、移動佈局等等。學好前端絕對是UI設計師的加分技能。如果做ui設計的有互動設計的思維邏輯,那麼在進行具體設計的時候就會更加關注使用者需求和使用者體驗,所以具有互動思維的ui設計師才是企業真正需要的,也是大家要努力培養自己的技能。好了說了這麼多,最後來點乾貨。關於零基礎學習ui設計的學員,我強烈安利大家一套ui設計影片教程UI設計入門寶典,零基礎學習絕佳之作。許多人都用這套影片教程,也是有諸多啟發和幫助。希望題主也可以受用。