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1 # 老楊帶你看
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2 # 獵圖君
不玩遊戲 沒必要的 你連144和60都看不出來明顯的差別 何必買144 ???144比60要貴一點。。。。有些玩遊戲的 剛買的筆記本就要升級到144 玩遊戲 顯示會比較細膩一點。。。
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3 # 恍如好人
平常使用的時候其實差別不大,但你如果會玩一些競技類遊戲,比如csgo的時候,這裡面的差距就會非常明顯,尤其是你習慣了144以後,你會覺得60hz簡直就是PPT。
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4 # I棋格I
差別需要對比,而且差異會因為時間變長而越來越大,你一直144,突然再換到60就會感覺到差異,就像電競的一直144,換到60就會不習慣,如果不知道這個改變就會不舒服但是不知道原因。如果一直電競144的又一直用60,時間久了也感覺不出什麼,有沒有差異主要就在於有沒有形成習慣。
就像開車,偶爾開車的好車破車也沒啥區別,但是開久了的就會感覺到細節的舒服,好車連屁股都給你設計到最符合人體工程學的地步。一直玩遊戲的自然會體會到細節設計的差異
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5 # 快樂的老貓貓
差別是有點大的,一個重新整理率才60Hz,一個是144Hz。
不過個人感覺要麼是專業玩fps遊戲的人員,或者是144用了很久的人,不然60hz顯示器完全夠用。因為高重新整理率的顯示器也就玩fps類遊戲時體驗會好一點,而一般遊戲60fps就夠了,很多影片也就是60fps。
其實對普通人和普通的遊戲玩家來說同樣的錢還是先提升尺寸和解析度等要緊,這些都滿足了不差錢再去提升重新整理率。
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6 # 東方陽光007
CRT顯示器差別很大很大,60hz閃爍嚴重,至少75以上才不易感覺到。lcd差別難以察覺,因lcd液晶翻轉有物理遲滯,60hz就是16ms左右,大部份民用液晶也就這個反應時間,你就算6mhz重新整理率也沒用,液晶物理反應不過來。個別專業液晶響應時間在7ms左右,已經是液晶物理極限了,這種顯示器144hz理論上是有點用的,但正常人類視力是無法分清60hz以上液晶顯示。
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7 # Jefflee1688
這問題很誤導,只從重新整理頻率來看,144hz是好的,但不代表這個顯示器就是比60hz同尺寸顯示器好!目前屏顯技術只能折衷方案,玩遊戲要高頻率,而準確顯示色彩顏色和其它指標就不行了,一般這是VA螢幕,於是影象影片編輯顯示器就只用重新整理頻率低的螢幕啦!
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8 # 帥帥的40458351
區別大不大看兩個方面,一是應用程式和顯示卡支不支援144。不是在任何情況下兩者都有區別。目前只有在個別的電影作品並且是保留了144幀的電影才能看到,另一個是在複雜的動作或冒險類遊戲中有144的支援。所以沒有硬性要求也是可以不上144的。可以把這個多餘的錢花在面板或者是高解析度上。這兩個方面顯示器的區別會明顯不少。
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9 # tdfm-蘭蘭的
準確的告訴你,差別非常巨大。90以上桌面滑鼠移動上較60感受非常明顯,本人2K170hz+3080。
建議,
1-辦公,追劇,60足矣。
2-打遊戲90~120,3A無腦拉滿絲般順滑,120以上分辨不出區別。
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10 # 渴望晶片自產的水友
差別很大啊,60,hz顯示器價格400-600多,144hz價格900-1300,這還是普通的,你說差別大不大,你提的這問題就有問題,當然你想賺點回復,賺點外快,我給你。
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11 # QQ大前鋒
大個屁,別聽人瞎忽悠,我專門玩單機的,換了21寸顯示器換了32寸的144顯示器,除了大感覺出來了,其他方面根本就沒感覺
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12 # 大貓Tim
沒用過的自然沒啥體驗差別可聊的,用過的差別很大。一句話:用過高刷的顯示器就再也回不去了,充分詮釋了由奢入儉難…
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13 # 廣州水軍
差別不大,只是打FPS遊戲時,144總是先打中你,而60hz的總是摸不到對方屁股。
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14 # numblin
60hz直接跳到120hz、144hz、240hz,差別巨大。120hz往上不是特別大。
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15 # 乄iAo偉
之前用的60Hz的顯示錢現在換成144Hz顯示器以後遊戲效果不一樣,解析度高很多
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16 # 嚶嚶怪076
非常大,肉眼可見 一塊人民幣一點快感fps上更影響遊戲體驗, 換了2k144更爽 嗨翻天
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17 # 拔娜吶
反正我是從60換到144剛開始確實感覺很明顯的更加流暢了,習慣了也就內樣吧
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18 # 劍三老雲
佛系玩家不大,挑剔玩家就是60hz和61hz都能給你挑出不同
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19 # 華夏之心老鼠魚
高速上能跑120,下了高速降到了60。你說呢
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20 # 山水人家606
一個144,一個60,你說差別大不?但只要不遊戲,就沒差別。
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先從人眼速度說起,對於我們來說20-30fps=基本流暢;30-60fps=流暢;60以上的fps=非常流暢,有一種說法是高於60fps人眼是無法看出來差別的,因此很多玩家感覺不到60hz和144hz有什麼區別,畢竟理論上說60hz的重新整理率就已經能夠保證畫面的幀率大道非常流暢的60+fps。
然而令大多數玩家沒有考慮到的是遊戲講究的是實時渲染,遊戲中的各種操作都是電腦本身根據遊戲內容實時渲染出來的。對於分秒必爭的電競遊戲來說,低重新整理率所產生的畫面遲滯會嚴重影響玩家的實力發揮。
因此為了避免這種現象的出現,144hz高重新整理率的電競顯示器應運而生,從每秒60次的重新整理速度提高到了144次,意味著之前每秒只能顯示60幅畫面,而現在每秒能夠顯示144幅畫面,完全可以更上現階段的高效能顯示卡的渲染速度,丟幀的問題也得到了完美的解決