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  • 1 # 抖音搜尋小凡

    我喜歡恐龍快打裡面的投擲,他是直接把壞人扔出去,並造成傷害,很直接。我還喜歡閃電人裡面的投擲,他也是像恐龍快打裡面的直接。

  • 2 # 街機時代

    我們玩到的街機遊戲中有哪些常見的投技呢?

    空投、普通投、指令投,以及一些特殊的投技。在清版過關遊戲中,玩家一般在擊打時,搖桿向上或者向下就能以投技結束一段擊打過程。

    CAPCOM的遊戲似乎很多都有類似的設定,像是《懲罰者》《恐龍快打》《三國志》《快打旋風》,當然了其他很多遊戲也是有效仿的。不過很多熱血硬派類的過關遊戲中卻擁有更多比較誇張的投技。

    投技一般在格鬥遊戲中表現是最為搶眼的,甚至成為很多人物的主要攻擊方式。而在清版過關遊戲中,投技一般是作為輔助技能而已。

    《超級漫畫英雄VS卡普空》

    桑吉爾夫就是格鬥遊戲中以投技為主的人物,他可以打出至少十幾種投技。而各種超必殺、UC技也都是以投技為主。甚至我們在《街頭霸王EX》中還能看到桑吉爾夫抓住人之後跳到了太空然後再坐下來。

    而在《超級漫畫英雄VS卡普空》中,桑吉爾夫的合體技能可以和隊友一起聯手大座。要是選用綠巨人作為隊友的話,效果就非常明顯了

    春麗:為什麼又是我?

    《午夜殺生》

    剛剛我們說到了合體投技,其實這款遊戲也是可以的,只要兩人同時抓住了一個敵兵,就可以實現大座,傷害也是非常高的。當年很多玩家都是在無意中打出來的這一招。

    《恐龍快打》

    漢娜這麼小的身姿,將數噸的BOSS直接扔了出去。相當於是將一輛卡車扔出去的效果。

    在遊戲廳那會還真沒有注意到呢!想不到漢娜也是一個女漢子。

    當年她是多少玩家的夢中情人,要是真的女朋友都像她這樣勇猛。估計會承受不住斷掉吧!

    隱藏技能的指令是:→↗↑↖←↙↓↘→·拳

    大家可以看出,隱藏技能的旋轉方向和AB是不同的,而且身體不會發光、沒有無敵可以打斷的,而且不掉血

    下圖這是AB的效果

    其實當年我們最初見到BOSS的時候都在懷疑,這麼大的BOSS能舉起來嗎?

    答案是可以的,不過我們感覺到了主角舉人的時候很吃力。

    《戰鬥部落》

    這款遊戲的玩法就比較熱血硬派,玩家不能硬拼,只能靠技巧才能過關。

    將人打倒之後馬上撿起來旋轉扔出,整個過程都是安全的,還能將周圍的人擊飛。

    看到這個場面我就想唱歌:我是金剛腿,他是鐵頭功

    《美少女戰士》

    這一招沒什麼啊!感覺平淡無奇,很多人物都可以打出這種普通投技啊!

    那為什麼要提說呢?可以這麼理解,要是圖片速度滿一點估計過不了稽核

    《電神魔傀》

    在初代《電精》中,我們可以使用投技將所有的BOSS全都堵死在角落中。

    而最意想不到的投技,則來自《電神魔傀2》可以使用投技將對手直接帶到天上去,過癮吧!

  • 3 # 奶油布利茲

    說到街機遊戲中最過癮的投技,我覺得主要有兩個方面:一是單次投技的震撼視覺表現力,二是華麗連續投技的爽快感。下面就說幾個我個人遊戲經歷中最讓我印象深刻的:

    《街霸》桑吉爾夫

    《街霸2》誕生的1991年,正是格鬥遊戲席捲街機廳的時候,雖然國內玩家在街機廳看到《街霸2》的時候已經是幾年後,但格鬥遊戲的風潮仍然和日本一樣瞬間風靡。

    《街霸2》中大部分人物都屬於比較靈活的,而桑吉爾夫可以說是其中最“笨重”的,攻擊距離短,不能像其他人物一樣“發波”使用飛行道具,很多招式必須近身才能擊中。但作為補償,桑吉爾夫的投技就相當的強力,一旦被桑吉爾夫抱住,必定會讓對手損失大量血量,而且投技本身的視覺表現力也是非常“重量級”,隨著抓住對手一陣迴旋,落地時螢幕的震動在我幼小的心靈中留下了深刻的印象。

    《拳皇》大門五郎

    《拳皇97》絕對算得上是國內知名度最高的格鬥遊戲,其中也有和《街霸2》中桑吉爾夫類似的投技型角色:大門五郎,和桑吉爾夫單次投技所帶來的震撼不同,大門五郎的投技的魅力在於多段指令,對於操作者的輸入時機要求比較高,真正使用出來的時候的表現力和傷害力自然也是無與倫比的。怒之隊的拉爾夫和克拉克也算是投技型的,但個人認為投技爽快度上不如大門。

    《鐵拳》KING

    既然說到指令投,自然就不得不說下《鐵拳》中的KING了,作為一個摔角手,投技自然也是KING所擅長的。小時候在街機廳玩《鐵拳3》的時候,特別怕遇到玩KING的人,因為KING的“五連投”實在過於強大,而且防不勝防。

    連投的魅力在於其華麗的連續招式變換,就如同欣賞一場精彩的摔角比賽。

    到了《鐵拳7》的時候,甚至演變成了十連投,不過十連投這些姿勢,實在是過於哲學……

  • 4 # AGamer

    筆者印象中的投技多數出自格鬥遊戲。下面分享一些過癮的投技

    街頭霸王

    《街頭霸王》是由日本CAPCOM公司於1987年首次推出的格鬥類單機遊戲系列,不少人將《街霸》視為格鬥遊戲的鼻祖,這款遊戲中的很多設定都成為了日後格鬥遊戲的基本設定。

    桑吉爾夫

    俄羅斯引以為傲的最強摔跤手。因統一的紅色衣裝和可以說是其象徵的必殺技“螺旋打樁”而得名“赤色旋風”。

    拳皇

    《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS遊戲機板上發售的一款著名對戰型格鬥街機遊戲,簡稱"KOF"。

    不知火舞

    不知火舞是不知火流派的當家忍者之一,《餓狼傳說》二號男主角安迪·伯加德的女友。也是拳皇系列女性格鬥家隊伍的常駐成員之一。

    大門五郎

    最初的大門五郎就是被定位為使用豪爽投擲技的柔道家。無視防禦的投技非常可怕,而且必殺技可以形成連續投技,傷害高,難躲避。

    拉爾夫

    《拳皇》系列中怒隊成員,使用軍用武術及哈迪倫暗殺術。

    七枷社

    大蛇八傑集四天王之一,高尼茨自殺/被封印後,其他三天王由七枷社領導。他的招式大開大合,動作華麗帥氣。

    克拉克

    與拉爾夫同為怒隊成員,擅長投技摔打技。拉克是一個相對穩的角色,對連技的難度要求不高,但是用克拉克,大門,KING等人,首先要練好你的距離感,也就是控制中距離的牽制。重點是要讓對方無法近身、破對手跳、壓制對手來達到很好的攻防結合。

    瑪麗

    擅長關節打擊的擒拿技。

    鐵拳

    king

    蒙面摔跤手,用豹子頭遮擋真實身份,以此得名“黃豹”。擅長各種投技,威力驚人,招式變化複雜,很難拆解。

    king的巨人投和閃耀是兩大殺手級別的投技,出招迅速傷害高,可以接浮空連招。

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