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1 # AKA君
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2 # Noble66
光環致遠星裡第一關,原本需要你清空地圖才能坐飛機去下一個場景,然後獵鷹號再把你運載到下一個場景,然而速攻玩家卻喪心病狂的直接用電漿手槍癱瘓飛機掉下來自己開
(圖片轉自twitch主播iWoLfy)
這開到飛機就不得了了,首先下面大半個場景清怪速度快了不止一倍,原本要磨磨蹭蹭飛過去載運玩家到下一個場景,飛機到手後玩家只需幾十秒即可到達下一個場景大開殺戒。
現在PC版也發售了,給躍躍欲試的PC玩家提個醒:如果飛機癱瘓不下來,100%是jun坐在飛機上,然後系統預設是不可癱瘓的,唯一辦法就是重新開始,如果jun沒在飛機上,那恭喜你,有機率能癱瘓下來,癱瘓後不是劫持,必須把飛機翻跟頭逼“空氣駕駛員”自己出來,這樣你才能開,然後卡在星盟運兵艦上卡出地圖再去下一個場景。飛機是無敵的,是好事也是壞事,好事是可以到處放肆,壞處是萬一有noble隊友刷飛機上,那麼重開遊戲吧,因為你會發現無法下飛機。
PS:PC版刷jun機率太高,10次裡有8次jun在飛機上,原版裡刷jun是五五開,很容易癱瘓飛機。
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3 # 核子漫遊客
所謂“邪道操作”就是利用遊戲自身的BUG或者規則漏洞打破遊戲固有機制的一種玩法。因為常常可以透過這種方法實現如跳過關卡、秒殺BOSS等令人驚歎的神奇效果,邪道玩法一直讓玩家們樂此不疲。這裡我就來分享幾個近年來比較著名的邪道操作。
惡靈附身炸彈穿牆
在第七關,站在浮雕機關的牆角處,把手雷扔到自己面前引爆,人物被炸飛的瞬間就有機率實現穿牆,進入到浮雕後面的通道。這樣就不需要那麼驚心動魄的去收集三塊石板來開機關了,省去了不少麻煩。
只狼說起近來比較著名的邪道打法,另一個必須提到的就是隻狼了。隨著玩家們的研究越來越深入,這個遊戲被開發出了很多邪道打法,讓受苦之旅變得輕鬆了很多,甚至有點搞笑。
誘使怨恨之鬼自殺
怨恨之鬼是隻狼裡最難的BOSS之一,正面硬剛容錯率非常低,卡住了不少玩家。但是用下面這個方法就可以讓它自動消失:
在BOSS場地上有一個靠近大門的塔樓,爬上去衝刺跳到對面的牆上,玩家就來到了本不該進入的“安全區域”。然後,玩家可以移動到大門左邊的懸崖上方,隨後追過來的怨恨之鬼在打不到玩家的情況下,可能使出位移技能,失足墜崖而死……
面壁打法
面壁打法利用了遊戲機制的BUG:當玩家背對敵人時,他們不會觸發防禦動作。
依靠這樣一個設定,玩家只要把BOSS引到牆角處,以一定角度側身背對他們進行攻擊,BOSS將持續處於不防禦的狀態,可以利用刀鋒的側面平A打到死。掌握規律以後,這個打法有一定的泛用度,找好角度可以屈死不少BOSS。不過,這樣也失去了打鐵的樂趣。
自殘法跳過墜落之穀場景
從仙峰寺墜落洞窟的傳送點出來的懸崖下方是通往菩薩谷的路,按正常流程我們必須要先去墜落之谷引出白蛇神,才能下去。
此時玩家直接跳下去,人物會被判定成墜崖,並傳送回掉落之前的位置,無法推進。如果玩家先讓自己中毒,在殘血狀態往下跳,人物會在空中就被判定死亡,重生在落地點。玩家再向旁邊跳下就會引出白蛇神,直接略過了墜落之谷那段流程。
游泳到源之宮
菩薩谷傳送點去獅子猿飲水處的一處牆壁可以利用蹭牆跳穿牆。出牆之後就來到了場景外部,移動人物到最近的一處水面,然後潛水,此後人物將保持游泳的姿態(即使在空中)。經過一段漫長的行進之後,玩家可以越過好幾個關卡和BOSS直接游到最終場景源之宮的皇宮後院。
生化危機2重製版浮空跳關
遊戲中,站在向下的樓梯邊緣位置,故意讓那些斷腿的喪屍抓住,掙脫後主角將處於浮空狀態。此時,主角不受地形限制,可以在場景中任意穿梭。
利用這個BUG,在克萊爾篇中,我們甚至可以跳過前面躲暴君和打G1威廉的艱難流程直接進入遊戲的後半段。活用這個邪道還可以實現各種意想不到的騷操作,就看玩家自己的想象力了。
暗黑血統2超距離跳躍
由於設計上的不嚴謹,暗黑血統系列的邪道層出不窮。最著名的就是利用各種技能的位移效果實現超高跳躍和遠距離跳躍了。
在空中,透過地獄掌控者和傳送衝刺技能的組合,玩家角色可以跳過很多封閉的大門、攀爬到本來去不到的高處,以此來跳過大量流程。
空洞騎士空洞騎士是一個平臺跳躍遊戲,遊戲中有一個特性是當角色向下揮刀碰到硬質障礙物時會受到反彈力作用向上飛起。但是很多玩家沒有注意到的是,這個動作當障礙物在側面時也可以實現,只要刀鋒的邊緣接觸到障礙物即可。如下圖:
透過這個操作,角色就可以在不借助空中平臺的情況下快速透過各種滿是陷阱的區域,在打白色宮殿這一關的時候特別受用。
回覆列表
回答前先為各種邪道玩家表示大大的敬佩,這種鑽研的精神無疑為我們豐富了遊戲的樂趣。
生化危機2---提前拿關鍵道具遊戲:《生化危機2重置版》
出處:B站UP vipeazone
我三光要拿的東西,沒有門能攔得住我。那麼首先就說一個近的吧,近期發售的最受關注的大作無疑是《生化危機2重置版》了。AKA也是第一時間就入手了本作,閒暇之餘看一些遊戲的影片,偶然發現了這位UP研究出來的Airwalk BUG。如上圖所示,UP透過殭屍咬腿后角色掙脫的動作實現了空中行走。
但可不要以為,這個BUG緊緊是浮空,沒什麼實用價值。UP主利用這個穿圖BUG成功進入了一些當前階段無法進入的區域,提前拿到了要在流程中段才能拿到的梅花鑰匙,甚至在警局直接跳過三個獎牌,進入地下區域。
尼爾 機械紀元---高跳遠眺遊戲:《尼爾:機械紀元》
出處:UCG實用技術
213小姐姐究竟能跳多高? 地圖貼圖有多高就有多高另一個讓AKA印象深刻的邪道遍是《尼爾:機械紀元》了,因為這個邪道技巧當時AKA也是練了好久。我們知道遊戲在一開始需要跑很大一段路才能到達BOSS戰地點,然而有大佬們利用遊戲中的動作實現無限高跳,直接跳過了許多地圖區域。
暗黑血統3---1分58通關遊戲:《暗黑血統3》
出處:餵狗組-羽毛
通關10次,還能去退款總是有那麼一些不能好好走路的人,下一個是來自餵狗組的羽毛,同樣是利用角色的動作招式,實現遠跳與高跳,從遊戲初始地點直接走到了最後boss區域,僅僅用時1"58""遍通關。
忍者龍劍傳3--跳過強制戰鬥遊戲:《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》
出處:B站UPvipeazone
上圖中仍然是利用角色招式實現的高跳,使隼龍跳過本不可能躍過的區域,躍過強制戰鬥。