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  • 1 # 嘟嘟小魚子

    可是完了LOL這麼多年,終究還是菜的摳腳,無奈在玩普通模式中,意識不過關,補兵基本功不紮實,也不會擅長分析佔據等等。

    直到2013年,那時候推出了一個全新的模式,那就是極地大亂鬥。在這個模式中,沒有補兵,沒有對線,沒有插眼,甚至英雄都是隨機性選擇的,加上一把時間也就20分鐘左右,相比於常規的4.50分鐘的比賽,的確輕鬆了不少。

    那麼他們是怎麼覺得的呢?來看看網友們的回答吧。

  • 2 # 如風如雲丨No1

    英雄聯盟大亂鬥!相信大家對於這個模式都非常熟悉了!畢竟這個模式登場已經非常多年了!那麼玩了這麼多的大亂鬥,大家都有什麼經驗可以分享一下呢?我個人先分享幾個經驗!好好學習哦!

    蓋倫

    隨到蓋倫一定不要搖!蓋倫可以說是大亂鬥裡面霸主的級別!面對法師有著超高的韌性!根本不怕控制,而且13級自帶狂徒的被動簡直無敵!玩蓋倫一定不要出狂徒!出一個綠甲足夠對抗法師,回血也夠快!如果對面法師太多的話可以考慮綠甲換頭盔或者全都出!輸出裝只要幽夢黑切!其他針對敵方陣容出防裝,基本上是一個人追著5個人打非常強!

    藍量問題

    玩大亂鬥非常多的玩家喜歡帶清晰術來回藍!但其實只要帶對一個天賦,法師基本都不會缺藍!搭配正確的裝備想要用到空藍可以說是非常困難的!

    裝備就是大天使!天賦是氣定神閒點了氣定神閒之後哪怕不出大天使,出盧登的回聲一般情況下藍量也遠遠夠用!畢竟殺人可以返還20%藍量!幾乎1分鐘1個頭的對局怎麼可能還會缺藍呢?

    大亂鬥一定不要怕死!

    很多人把大亂鬥當做排位一樣玩,生怕自己死了就輸了!但其實大亂鬥跟排位差的還是非常多的!特別是死這件事!要知道大亂鬥是沒有回覆的!在沒有血沒有藍的情況下,躲在後方是一點用都沒有還不如早早去送了滿血滿藍出來再打!特別是在前期的時候,經常可以看見一些玩大亂斗的玩家,血已經非常少了但是還不願意去打傷害去死掉再出來,還躲在後面又沒有輸出什麼都做不了!這種情況正如那一句話,有些人活著但他已經死了!

  • 3 # 星空之蟲

    這裡我就來說一下吧,我也是玩了2000多盤大亂斗的選手了。

    其實大亂鬥更多是作為一個放鬆、休閒型別的模式來玩的,我選擇去玩大亂鬥一般是因為要帶妹(很難帶的那種)或者是幾天沒玩練手上去玩幾盤。

    其實大亂鬥整體來說還是比較有意思的,遊戲節奏挺快並且勝負並隨機性很大,不是看的那麼重。連敗幾盤也無所謂。

    這裡就來給大家分享一下我大亂斗的經驗吧。

    先說英雄

    其實我個人玩大亂鬥並不是很看重英雄,英雄聯盟這140個英雄裡說是再大亂鬥裡絕對劣勢的也就那麼幾個,不同的英雄有不同的玩法,但總會有一條出路供你選擇。一般隊友跟我換我也可以給他們。

    團隊貢獻論

    有時候看到殘血如果隊友不上我會去選擇換掉,因為我個人傾向於carry拿下一盤比賽而不是混著等躺,出裝主要以輸出為主,除非陣容需要。

    但是以命換命也是有要求的,不是你單純的殺了目標就可以了,更多的是給隊友做出一些貢獻,比如殺了隊友也要再盡力輸出一下其他人,就算必死也不要放棄最後掙扎幾下打一些傷害等等,這些小小的細節往往更容易為隊友積累優勢。

    天賦思路選擇

    氣定神閒在大亂鬥裡是一個非常優秀的選擇,這裡舉個例子,很多人玩傑斯因為r技能的限制感覺帶氣定神閒太虧了,但是我只要玩傑斯必帶氣定神閒,不要怕“虧”一些東西。合理的天賦選擇也是很關鍵的,黑暗收割在大亂鬥裡是不錯的選擇,但也不是百搭,很多需要你進行消耗的英雄(比如拉克絲婕拉澤拉斯)你不帶彗星傷害會有明顯差距,如果你是這種英雄而你不去消耗坐等人頭那還談什麼勝利?

    出裝也是同理,比如炸彈人,千萬不要出女神之淚這件裝備,不想多囉嗦反正你別出就對了。還有就是比如傑斯 維魯斯(穿甲流),千萬不要出魔宗,直接氣定神閒出輸出就對了,一件女神之淚會讓你錯過你傷害最強勢的時期,打不動人就算能多打幾下又有什麼用?

    好了就說這麼多了,感謝你能看完。

    可能有人會問你bb這麼多你懂大亂鬥嗎瞎指揮?我英雄聯盟玩了也有這麼多年了也是混了幾個賽季王者現在可能反應慢了點但意識還是有的。

  • 4 # chenlei57

    感覺沒啥經驗,大亂鬥,快樂就完事了。我要大亂鬥一般只玩想玩的英雄,除非連敗次數多了,就會配合隊友拿英雄(一般是坦克,有時候是突後排的戰士)

  • 5 # 老貓侃遊

    《英雄聯盟》大亂鬥一直是可以和普通匹配相媲美的模式,相比排位緊張刺激的節奏來說,更多每天偶爾上線玩兩把的玩家更喜歡玩大亂鬥模式,因為大亂鬥沒有那麼多的細節以及思考,隨機選完英雄大家一起幹就行,不像排位更講究細節以及意識。

    當然想要大亂鬥玩的更加愉快開心,必然嗨氏需要很多的經驗以及小技巧,貓君今天為大家分享一下玩大亂斗的一些經驗。

    一級千萬不要在隊友不齊的情況下蹲草叢,因為許多玩家喜歡一級之間蹲在草叢中放技能互相試探,但是如果在隊友不齊的情況下被對面控制技能逮住很可能就被拿一血。短手英雄千萬不要試圖沒在六級之前就上前消耗,因為六級前都是長手法師的天下,遠距離放技能,短手英雄完全沒什麼脾氣,如果被對面控住集火基本就沒了。不是特別費藍的英雄千萬不要帶清晰術,因為現在因為天賦的原因,很多英雄對藍的消耗並沒有那麼大,如果感覺缺藍完全可以出個遺失的章節或者女神之淚,而召喚師技能因為清晰術的原因導致少帶一個,在前期或許會致命。貓君有話說

    其實當高強度的排位玩多之後,可以選擇大亂鬥模式來放鬆自己,即可以熟悉其他的英雄也可以練一練自己的打團細節,其實現在的很多玩家都很喜歡大亂鬥開黑一起放鬆,那麼你們喜歡玩大亂鬥嗎?能不能分享一些其他的大亂鬥技巧。

  • 6 # 你媳婦跟我跑了喲

    大亂鬥就一句話,有操作就別慫,殘血能打多少傷害打多少,打完就死,團戰之前儘量別殘血。倒數第二波的時候有機會別殺死對面留,如果沒團滅的情況下,有利於下次打團。

  • 7 # 唯心伯爵

    LOL遊戲中有眾多的遊戲模式,比如“無限火力模式”,“飛昇模式”,“大亂鬥模式”,“訓練模式”,“人機模式”,“末日人機模式”,“匹配模式” ,“排位模式”。

    LOL中這些模式,都有各自的特點。我們今天來談談LOL中,大亂鬥模式。大亂鬥模式在以前叫做屠夫之橋,這個模式最大的特點就是,無時無刻的團戰。

    在大亂鬥裡面只有一條路,我方5人和敵方5人都在無時無刻的發生戰鬥。其次我們在大亂鬥裡面的英雄是隨機選擇的,我們每個玩家都會隨機分配到一個英雄。每一句遊戲的英雄都不相同,但是我們可以透過搖色子來更換一次。

    在大亂鬥模式,可以體驗到很多不同的英雄。感受每一局不同英雄帶來操作的變化,在操作上每一次都有新的感受。可以鍛鍊我們對於每個英雄技能的差異快速適應的強度,在無時無刻的團戰中,可以鍛鍊我們開團,打團,切入時機的選擇。

    大亂鬥模式,無時無刻的團戰,讓我們的打團能力更強。但是由於每一句都是不同的英雄,也很少和英雄對線,長時間玩的話,對於我們個人在線上對線的能力增強的不明顯,而且可能會打亂我們以前的節奏。

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