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  • 1 # 一頭愛冬眠的小獅子

    肯定有影響,現在追星孩子多了去,而且明星代言應該可以帶來很大的一部分人來一起玩這個遊戲,青少年抵抗力那麼弱,看見有自己喜歡的明星肯定會一股腦支援,我覺得關鍵是害得要理智,青少年要加強自我修養,而明星呢,也要杜絕那種垃圾遊戲,抵制那種對青少年有不好影響的那種遊戲,家長們也要監督孩子,別被那種不好的東西帶壞了,這樣才能有一個和諧的社會

  • 2 # 笨狐狸偷雞

    明星代言就是為了更快去推廣

    說到明星影響不得不說一下正確觀念問題,網路時代廣告隨處可見!

    像F4的流行服飾

    像古惑仔的紋身 外號 動作

    深深影響過一大部分人,爭風吃醋 打架鬥毆 甚至坐牢的案例並不少,少年時期的家庭教育和家庭觀念就尤為重要,不能阻止明星的發展但可以引導孩子的觀念

    現在生活的快速化讓絕大部分青少年沒有機會跟自己的父母心與心得交流,生活的遺憾…

  • 3 # 仔仔丿玩遊戲

    現在在各大影片網站,隨便想看點什麼,首先映入眼簾的不是你要的電影,搞笑影片,而是這些垃圾網頁遊戲的廣告,很多還是請的明星代言,垃圾到什麼程度呢?就是看甚至都不想看一眼,甚至可惜為什麼自己喜歡的明星會來代言這麼垃圾的頁遊廣告。

    那麼為什麼明星會來代言這些垃圾頁遊廣告呢?

    1、為了錢,只要給的價格足夠高,黃渤這種影帝級別的不也一樣代言了盜墓筆記頁遊?周董不也弄了個魔法王座?玩在西元前。。。

    2、有很多明星自己做什麼事情是無法左右的,代言什麼產品,接什麼電視劇,都是經紀公司來決定的。對於經紀公司來說,最重要的是賺錢。

    遊戲開發商為了推廣產品請明星代言也無可厚非,增加使用者,達到賺錢的目的,遊戲本來是人們在工作之餘用來放鬆心情的一種調節方式,成年人要注意沉迷遊戲無法自拔,有一定的自控能力,小孩子自控能力不好,所以有一定的影響,小孩玩遊戲,把父母血汗錢用光的事數不勝數,所以家鄉在這方面也要一定的開導和引導

  • 4 # 浩子的影片

    明星代言遊戲這件事,是否會對未成年人有影響,答案是肯定會有影響的,對於我們成年人來說,大部份都是會理智的看待這件事,明星靠代言遊戲賺錢,遊戲商家靠明星的影響力代言給他推廣實現利潤,在商言商,這也無可厚非,遊戲對未成年的影響,其實早已是司空見慣,王者榮耀,吃雞,dnf,傳奇,夢幻西遊等等,這些遊戲涵蓋各個年齡段都有,這些遊戲都不用明星代言,在我們生活裡處處都是,我們生活在這網際網路資訊時代,通訊發達,電腦,手機幾乎人手一部,從最早的手機打電話發簡訊功能,科技發展到現在,手機成了智慧的,各種功能,手遊只是其中一種,人們喜歡玩遊戲,無非就是遊戲滿足了我們的好勝心,功利心和成就感,這是我們人類與生俱來的天性,沒有辦法改變的了的,關於遊戲未成人的影響到底是好是壞,我覺得從家庭來說,家長自然責無旁貸,要關心孩子的成長,要教育好孩子明辨是非的能力,培養孩子們健康的生活習慣,在這個科技發達的時代,當然我們也不能閉門造車,對於一些新鮮事物,也要有一顆接納融化的心,遊戲畢竟是遊戲,不可能把他當飯吃,適當的遊戲也是生活中樂趣的一種,未成人我們全社會都要有責任,關心,愛護,引導他們,使他們在健康的社會環境中成長,未成人是我們國家的未來,不要讓未成人受遊戲太多的影響,不能影響正常的生活習慣,勿使其沉迷過深,存在即合理,作為成年人的世界觀裡,一種事物的出現,比然有其合理性,比方說手機遊戲,電腦遊戲,一百年前這些事物都沒曾出現過,沒人會想到今後會發生什麼事情,從我們提問者的主題來說,也許這在時間,歷史的長河中只是一個小小的浪花,人都是有理智的,一切問題都只是時間問題,我們總會找到辦法克服困難,解決問題,祝我們下一代能健健康康的成長,早日成為參天大樹,國之棟樑。最後感謝提問者,讓我有機會抒發我個人觀點,只是不知道我所寫的是否符合你的要求。

  • 5 # 昆明好房推薦官小牛

    影響肯定有

    特別是現在的明星,各式各樣的遊戲廣告都接,明星是公眾人物,特別是“小鮮肉”型別的,這部分明星的粉絲群體有很大一部分是未成年,一旦接的遊戲充滿暴力、血腥場面的話,對孩子影響特別大,還有的是充滿金錢味道的遊戲,這些都能對未成年造成極大的影響,容易扭曲孩子正在成長的價值觀

  • 6 # 一探啾竟

    哈嘍,大家好!我是戰鬥雞,近幾年來明星代言手遊的例子層出不迭,網上對於他們的爭議也從來就沒有停過。手遊是手機遊戲的簡稱,隨著手機效能的提升和遊戲產業的進步,手遊正在逐漸興起並爭奪端遊市場。

    可以說是社會發展的一種衍生物,為這個快節奏的社會居民提供喘息的空間。但是手遊所帶來的負面影響也從來都沒有停歇過,11歲男孩盜刷母親銀行卡充值遊戲幣,涉及金額近萬元;弟第因王者榮耀輸掉而在哥哥臉上豎切一刀。這樣的例子層出不迭,社會上也出現了正反兩方對於手遊對未成年的影響的辯論。

    反方認為這些所謂“明星”的公眾人物為自己的孩子帶來了負面影響,是在公然傳播“精神鴉片”。而正方則認為明星代言手遊並不會對未成年人產生影響,家長不應該將教育缺失的責任推給藝人。

    雙方的理由似乎都有道理,但是卻各有紕漏。

    首先我們看正方的言論,商家請明星代言手遊的原因就是將遊戲推廣,他們不惜花大價錢請一些大牌來助陣就正說明了這種推廣方式是有效的。但是推廣目標不分人群,如果未成年看到這樣的廣告是有可能被其吸引的。

    再看反方言論,遊戲廣告確實有可能會讓你的孩子“心動”,但是他們能不能玩還是看家長同不同意。假如沒有手機、沒有電腦,他們能拿刮鬍刀玩遊戲嗎?其次,小孩子不一定就會被明星所吸引,哪怕這些手遊只是將宣傳片做的足夠吸引人,沒有明星照樣也能“勾引”到你的孩子,所以問題可能並不在明星身上,在於家長的教育缺失。

    很多家長其實並不知道明星代言這些手遊,他們是透過微博等途徑看到有人在拿這些事情開刀才有所瞭解。

    如果只是單純看到這些廣告很有可能是不會想到明星傳播“精神鴉片”這一層的,當看到有人在“義正言辭”地“維護”孩子們的“生命安全”,直言這些代言手遊的明星是“社會敗類”,這些家長們就會覺得:這人說的在理!我應該支援他。於是節奏就這麼起來了。

    殊不知看看這些所謂“社會良知”的微博,對沒有黑點的明星及公眾人物進行人身攻擊、辱罵,找不到槽點就說人家是公鴨嗓,不該拿片酬,侮辱娛樂工作者“其實就是賣淫”,“找一個不整容的戲子比找一個不吃屎的狗都難”,“女演員”就是開了二十年的名牌車,“卸妝後比鬼還難看”。

    素質可見一斑,然而即便如此還是吸引了大批“忠實粉”支援,難道他們的影響不比明星們更惡劣嗎?我們毫不懷疑,如果下一次出現文革之亂,那必定是這類人起的頭。

    遊戲本身沒有錯,錯在玩遊戲的人。遊戲是固定的,但人是活的。亞運會已經將電競專案加入到了比賽專案中,且中國隊的電競參賽隊伍已然蓄勢待發。我們國家早在十年前就已經將電子競技列舉為正式的運動專案之一,包括中央電視臺也對中國亞運會電競代表隊進行了採訪專題的採訪。這是遊戲被正確利用的典型案例。

    但是,國家認可的是電競,是遊戲本身,未成年人會不會覺得國家都認可遊戲了,我是不是就可以毫無節制地玩了?大錯特錯!沉迷遊戲已經被聯合國衛生組織列為精神疾病,不是沒有道理的。

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