回覆列表
  • 1 # 胖達求生

    在任何遊戲中,外掛玩家和一些破壞遊戲公平的玩家都會被普通玩家,還有遊戲的開發者所憎惡。

    然後對於遊戲來說,它本身只是一種為人們的業餘生活帶來娛樂的一種方式,沒有必要將個人的情感過分帶入其中,來影響他人的遊戲體驗,和平精靈本質上就是刺激戰場的一種最佳化,不可能同時滿足大部分人的期盼,就像刺激戰場剛出來的時候人們同樣發出的是抄襲絕地求生,畫質,操作等一系列問題,最後也是敵不過真香定律的

    最後希望大家以後公平遊戲,快樂生活,大吉大利,今晚吃雞。

    感謝閱讀!感謝支援!

  • 2 # 鳴鹿鹿

    不會,實話實說,影響不大,而且這波鬧劇還讓《和平精英》的知名度一下子爆了,比什麼廣告都有效。唯一負面的就是評分給惡意刷低了,不過在這個萬物可以刷的時代,老馬估計請兩個團隊分數就上去了,而且玩這遊戲的人結果會去在意這分數??

    這遊戲前兩天公測的時候確實嚇掉(或者說笑掉)很多人的下巴。生命值變成訊號值,打擊特效變成了各種顏色的光束,再加上那魔性的揮手微笑以及莫名其妙的生意蛋糕,硬生生把一個大逃殺的黑暗遊戲變成了閤家歡劇場。這感覺就是你和敵人在揮劍肉搏,瞬間變成了 你們拿著枕頭互揍。畫風變的讓人措手不及!!

    很多玩家接受不了,開始惡意評分和罷玩,還抵制騰訊之類啥么兒子都出來了,起碼嘛,大家可以靜靜心,這個畢竟不是騰信刻意為之,也是沒辦法中的辦法。自從之前版號收緊後,很多遊戲都紛紛不能過審或者排到牛年馬月,在版號如此“珍貴”的前提下,肯定那些比較偉光正的遊戲更加容易透過,所以改成現在的閤家歡,在稽核上才不會卡殼,畢竟騰訊是商人,刺激戰場砸了那麼多錢,總不能一直虧下去。所以折中出現在這個穢土轉生的辦法也是很自然的,雖然外表變了,但是玩法其實沒差,真正打起來的時候,沒誰還會去在意這些東西。畫面細節都是看風景的時候才看得到的,操作第一的遊戲玩起來的時候人注意力相對集中,根本無暇關注那些不要緊的東西。

    而且那些吵吵嚷嚷的比較厲害的,其實沒幾個是騰訊的目標客戶,這類遊戲主要使用者其實大多都是輕度使用者,就是很少玩遊戲的和小孩子女生之類的,這類人根本不會在意這些,他們也不懂什麼打擊感,噴血的刺激感亂七八糟的玩家術語,人家就是湊個熱鬧,改了後難度降低了,多了這些在輕度玩家眼裡比較搞笑的東西,對他們來說其實更有樂趣了,我身邊那群天天吃雞的,就沒見誰真的解除安裝了。我想網上那些吵的厲害的,不是湊熱鬧的,估計剩下的會是真香黨吧。

  • 3 # 瀧戰解說

    看到這個問題突然想到了某位不願意透露姓名的藥水哥的名言“您配嗎?”

    先把問題回答了:不會

    先說一下事情是怎麼回事:

    前兩天《刺激戰場》正式更名為《和平精英》,遊戲大改並開通充值系統。原因就是版號下來了嘛。而後就有很多玩家不樂意了,原因如下:

    2.健康系統,16歲以下禁止遊玩

    3.氪金系統

    然後就有玩家揚言開掛*洗《和平精英》了。

    其實我玩了一下,確實,有點難受。

    1.最佳化變差

    玩了一會手機燙的要命,網路不好,畫質降低,索性沒有卡頓

    2.內容大改

    本來是緊張激烈你死我活的戰鬥成了拱手送盒子

    所幸他揮手並不影響我舔盒子的速度

    還有毒圈成了訊號區,還有什麼什麼電池,遊戲的UI也變得很奇怪。

    說回問題本身

    如何看待掛壁開掛*洗遊戲的行為

    我對於那些掛壁的行為只能報之以唾沫,呵忒!

    遊戲改動成了你開掛的理由了?還是你想用遊戲改動作為理由掩蓋你因為菜才開掛呢?

    話說回來,最近掛壁確實多了,不過殯儀館生意應該挺紅火。一人開掛,全家成仙!

  • 4 # 遊戲老夫子

    騰訊的吃雞手遊終於塵埃落定了,在經歷了2年的內測期之後,最正統的刺激戰場無奈退位,被拿到了版號的和平精英取而代之,對於騰訊和光子工作室來說,這個過程確實挺不容易的。當初被寄予厚望的刺激戰場國服版一分錢都沒賺到,反而是每天都要倒貼不少,估計光子工作室也是頂著極大的壓力。

    目前和平精英已經正式運營,雖說可以直接移植玩家之前刺激戰場的賬號等相關資料,但是絕大多數的玩家都表示了對目前這個版本的和平精英的不認可。

    和平精英和刺激戰場雖說都是一個爹——光子工作室打造的,但是兩者還是有很大的區別,比如:

    戰鬥中沒有血液出現,國服特有的綠色血液也消失了,改成了發光,這個改動就讓遊戲的打擊感少了很多。

    再有就是擊倒敵人後不出現屍體而是改成了主動交出盒子這個略顯滑稽的步驟。

    以及最後的勝利條件、遊戲最佳化都存在著不小的改動,W掛問題也沒有很好的解決。

    對於騰訊來說,最主要的也是一直期待的就是終於可以加入氪金系統了,開箱子、漂亮的服裝、帥氣的武器面板,都是會讓玩家開啟錢包的操作,所以各位大佬,你們有沒有在和平精英上氪了金呢?

    至於題主說的被滅到涼涼,我個人感覺不會,喜歡玩這款遊戲的玩家會很快適應這些改動,而光子也會逐漸最佳化改進這些問題,讓和平精英變的更好。

  • 5 # 小老頭的悲傷誒

    先說一下事情是怎麼回事:

    前兩天《刺激戰場》正式更名為《和平精英》,遊戲大改並開通充值系統。原因就是版號下來了嘛。而後就有很多玩家不樂意了,原因如下:

    2.健康系統,16歲以下禁止遊玩

    3.氪金系統

    然後就有玩家揚言開掛*洗《和平精英》了。

    其實我玩了一下,確實,有點難受。

    1.最佳化變差

    玩了一會手機燙的要命,網路不好,畫質降低,索性沒有卡頓

    2.內容大改

    本來是緊張激烈你死我活的戰鬥成了拱手送盒子

    所幸他揮手並不影響我舔盒子的速度

    還有毒圈成了訊號區,還有什麼什麼電池,遊戲的UI也變得很奇怪。

  • 6 # 喵星人喵星人

    看到這個問題突然想到了某位不願意透露姓名的藥水哥的名言“您配嗎?”

    先把問題回答了:不會

    先說一下事情是怎麼回事:

    5月8日《刺激戰場》正式更名為《和平精英》,遊戲大改並開通充值系統。原因就是版號下來了嘛。而後就有很多玩家不樂意了,原因如下:

    2.健康系統,16歲以下禁止遊玩

    3.氪金系統

    然後就有玩家揚言開掛*洗《和平精英》了。

    其實我玩了一下,確實,有點難受。

    1.最佳化變差

    玩了一會手機燙的要命,網路不好,畫質降低,索性沒有卡頓

    2.內容大改

    還有毒圈成了訊號區,還有什麼什麼電池,遊戲的UI也變得很奇怪。

    說回問題本身

    如何看待掛壁開掛*洗遊戲的行為

    我對於那些掛壁的行為只能報之以唾沫,呵忒!

    遊戲改動成了你開掛的理由了?還是你想用遊戲改動作為理由掩蓋你因為菜才開掛呢?

    話說回來,最近掛壁確實多了,不過殯儀館生意應該挺紅火。一人開掛,全家成仙!

  • 7 # 哦依稀嗖

    看到這個問題突然想到了某位不願意透露姓名的藥水哥的名言“您配嗎?”

    先把問題回答了:不會

    先說一下事情是怎麼回事:

    前兩天《刺激戰場》正式更名為《和平精英》,遊戲大改並開通充值系統。原因就是版號下來了嘛。而後就有很多玩家不樂意了,原因如下:

    2.健康系統,16歲以下禁止遊玩

    3.氪金系統

    然後就有玩家揚言開掛*洗《和平精英》了。

    其實我玩了一下,確實,有點難受。

    1.最佳化變差

    玩了一會手機燙的要命,網路不好,畫質降低,索性沒有卡頓

    2.內容大改

    本來是緊張激烈你死我活的戰鬥成了拱手送盒子

    所幸他揮手並不影響我舔盒子的速度

    還有毒圈成了訊號區,還有什麼什麼電池,遊戲的UI也變得很奇怪。

    說回問題本身

    如何看待掛壁開掛*洗遊戲的行為

    我對於那些掛壁的行為只能報之以唾沫,呵忒!

    遊戲改動成了你開掛的理由了?還是你想用遊戲改動作為理由掩蓋你因為菜才開掛呢?

    話說回來,最近掛壁確實多了,不過殯儀館生意應該挺紅火。一人開掛,全家成仙!

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