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1 # 冰冰三二一
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2 # 姬哥電競
大家怎麼可以打贏晉級賽,要想贏只有靠技術而不是發帖尋求大家的答案!我作為一個曾經的鑽石大神我可以告訴你 上鑽石以下的段位一定要注重經濟補兵不能漏太多要有自己的判斷和意識。不是見人就上活著就可以補兵的,晉級賽最好選自己精通的英雄勝率更大!祝你黃金無敵我的朋友,生死局想要穩贏找個人安排一下就行了,
晉級賽一般會匹配到一些更強的對手和更菜的隊友,難度稍微大一些,找個有點實力的帶你更容易英雄聯盟中游戲的勝負除了個人操作和運營之外,更加關鍵的就是團隊的搭配問題。一個良好的團隊不僅能夠讓勝利更加輕鬆,所以選取一套有利的陣容從遊戲最後的勝負上來說要比個人操作要有利的多,畢竟一般在資深玩家當中大家水平也都相差不多,除了一波失誤能給對方一點機會,如果穩一點的話幾乎沒有線上單殺的機會,所以陣容的搭配對最後的勝負更加關鍵,如果按正常的陣容來選的話,常規應該是上單坦克負責團隊的前排,抗下大量傷害為隊友提供良好的輸出環境,如果沒有前排往往出現的結果就是沒有向前衝的勇氣。只能被動或者依靠輔助強開才行,一旦被對方強開只能匆慌逃走,畢竟沒有主動權在團戰過程中所有的操作都是下意識完成,按照對方的節奏來打,所以坦克的重要性不言而喻。
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3 # 娛樂生活中
這個當然要看打的哪個位置,還有輸出能力了。
如果是法師、刺客等高輸出位置的話我是不願意去開團的。因為獻祭自己的話團隊輸出就不夠了,怎麼可能會贏。
如果是半肉戰士、坦克等位置就比較適合開團,但是還是不想去送死。
如果是ADC的話………….那就果斷上了,與其死於不明AOE還不如死的轟轟烈烈一點!
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4 # 一昕一奕
這是一個奉獻精神的問題,玩輔助的小夥伴一般都是具有奉獻精神的,人頭拿不到,經濟最低,但是仍然還是為團隊的勝利作出了貢獻,除了付出自私的人,一般都可以做到這一點!
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5 # 吊兒隔lang當
玩遊戲最重要的就是遊戲體驗了,玩LOL這個遊戲已經是第六個年頭了,所說如今已不再像以前那樣每日必玩拿首勝,但時常也會去網咖笨拙的玩幾把匹配還是能依稀體會當時的快樂時光,對於打野位置的我來說團戰祭品這個詞在我看來在正常不過了,獻祭就獻祭吧,這是個團隊遊戲嘛,贏了時候的喜悅還是會共通的!
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6 # LOL小書童
打LOL時為了贏下比賽你會願意當團戰祭品嗎?這麼說吧,現在版本的LOL,為了贏下比賽,我這種玩ADC的,當個祭品都還不夠資格!就說下路泰坦輔助吧,稍微出點肉裝,一個人就能頂著敵方下路二人組狂A,關鍵還死不了。我作為ADC只能站在人家後面瑟瑟發抖,一不注意中個技能,怎麼死都不知道。
一整局都在努力發育,中期還是被各種秒,暴擊裝備出不來,攻速跟不上,打團也作用很小。唯一的作用可能就是吸引敵方刺客的關照,希望他秒我的時候多交幾個技能,這樣己方其他人就有了反打的機會。
有時候學會獻祭自己,也是一種遊戲理解這種想法自從9.23版本以來,逐漸在我腦中成型。前期的小龍團,作為ADC必須要去參加的,五分鐘一波戰鬥。五分鐘自己的發育就要被落下一截!到了中期拿一把暴風,運氣好還有把十字鎬+攻速鞋,但是沒有用啊!刺客、戰士一看竟然有一隻ADC?跳上來就是一頓錘,打又打不過,跑也跑不掉。
所以這時候應該怎麼辦?這時候就應該學會獻祭自己。
吸引敵方英雄來攻擊自己,儘可能地多吃一點技能,或者是把他們的位置拉到靠近己方大部隊,這樣即使自己死了,也能為團隊做一點貢獻。
尤其是到了中後期這個時間段,獻祭自己是很考驗技巧的。沒有技巧的獻祭就是白死。打團的時候儘量遊離在團戰邊緣,將敵方強力爆發的刺客、法師吸引過去,利用自己的召喚師節能或者控制手段拖時間,儘可能地讓他多交技能,最好是讓他交掉召喚師技能。
說實在的,當作團戰的祭品這種事,我作為一個ADC玩家都已經習以為常了。有時候自己0-8的時候,打起團來還是要受到敵方照顧。不為什麼,就是好殺!尤其是現在這個版本,暴擊裝備不容易成型,移速起不來,攻速跟不上,輸出低,誰見了都能欺負一下。唉!
所以在這種大環境下,ADC玩家必須要學會的一件事就是獻祭自己,利用自己的生命為團隊做一些貢獻。當然,這種獻祭在低端局就不要輕易使用了,很容易遭到隊友的攻擊,你獻祭了隊友也不會明白,還以為你是在送人頭,分分鐘被噴到自閉。
小書童寄語英雄聯盟這個遊戲,取勝的最終方式就是推掉敵方的主水晶,但是取勝的途徑卻是有很多的,比如偷家、牽制分推、拿男爵等等。獻祭自己為團隊爭取優勢也是其中的一種嘛,用的好當然也是有奇效的。
再說了,犧牲自己贏得團戰勝利,自己也不是很吃虧呀!助攻拿的多、塔推的多經濟一樣可以起來的,重要的是團隊的整體經濟嘛~
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7 # 狸貓菌
別說團戰祭品,大公無私的時候對線期都可以賣自己讓隊友拿人頭髮育。
有的時候玩遊戲真的是隨心情在玩,偶爾打英雄聯盟時在打野或者輔助位想的就是幫隊友建立優勢,一個人頭都不想拿,0人頭0死亡多助攻的資料會讓我覺得自己十分牛X。
當然,除了遊戲體驗重要之外,比賽的最終勝利是最為重要的。
中單刺客上單半肉戰士拿到手時,團戰肯定尋找機會無腦去切C位,切不死也去切。資料也並不想要,團戰獻祭品肯定當定了。
如果拿到AD位肯定是優先保證自己的生存空間去多打輸出,除非對面是那種一神帶四坑的那種,會配合自家C位對著敵方大神輸出。哪怕一換一或者二換一也會打幾波託發育。
終究看的是什麼位置。
如果是石頭人這種或者開團型的英雄肯定團戰去獻祭自己,輸出控制拉滿,帥就完事了,死了又能怎樣,其他的交給隊友。自己團戰應該做的打出來就行了,是輸是贏無所謂了。
只要能贏下比賽,死個十幾次也不成問題,混子要有混子的覺悟。沒錯就是分奴。隊友有爹的存在,自己該賣就賣。
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8 # 星空之蟲
對於我這種鐵分奴來說,戰績好不好看無所謂,能贏就行。
並且,這不丟人,為了團隊犧牲一些自己的遊戲體驗這是很出色的團隊精神。
比如阿水,肉身開團抗塔的職業選手。
為了能贏下比賽,別說當祭品,任人宰割都可以(分奴嘴臉)
我所有的目標都是為了贏下比賽,可以說是不擇手段。
這也是幾點前做代練養成的習慣,改不了了,現在就玩個大亂鬥都是為了贏去,沒辦法了
英雄聯盟裡有很多團隊型英雄,他們的定位就是屬於那種獻祭自己的流派,有時候為了團戰勝利往往要犧牲自己。
我一直挺喜歡玩冰女,改版之前傷害足還可以,但改版之後大多情況都是當做團戰祭品,開團工具人。不論是對線期還是野區打架還是團戰拿人頭都比其他英雄要難,因此很多時候就算作用很大,但戰績也很難看。
之前給人打的鑽3小號,真的就拿不到人頭
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9 # SmileAgain4057
願意,當然願意,有的時候獻祭我一個換來團戰的勝利乃至遊戲的勝利豈不是美滋滋。本來就是五個人的團隊遊戲,犧牲自己成全大家,何樂而不為。
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看心情吧,大多數時候我願意
不過,碰到那些留技能搶人頭,故意賣隊友的自私玩家,我就只能有過之而無不及了