回覆列表
  • 1 # 銀魂黃金體驗

    兄嘚,過去了的就讓它過去吧,生活還是要向前看,三十年河東,三十年河西,所謂江山代有人才出,各領風騷數百年

    唉,情懷啊,就讓它隨風而去~

    在那逝去的風中,帶走的是我們的回憶,帶不走的是我們的記憶

    記住,你不是一個人

    在緬懷~

  • 2 # 紫竹商業評論

    QQ個人軌跡,本應滿屏都是回憶殺

    今年是QQ上線20週年,為了紀念,QQ推出了使用者可以透過它檢視自己的Q齡與歷史頭像。根據註冊時間的不同,H5頁面中對話方塊的樣式也會隨之改變,舊款UI滿滿的年代感將把使用者帶回那個註冊QQ的時間節點。

    記得我的前兩個QQ號都是註冊後不常用而忘記了密碼、使用者名稱,後來,不記得是什麼原因註冊的現用QQ號,應該是幾個著名的QQ群興起,當年的“深藍財經記者聯盟群”和“藍鯨財經記者聯盟”群裡,集結了當時最著名的財經記者,意見領袖才是最大的吸引力。現在回想起來,當時的粘性還來自QQ空間,自己寫、轉別人的、偷偷到暗戀的人空間看......

    小編是昨天看到QQ20歲品牌電影《時光密碼》的,微電影講述的是“往事隨風”和“輕舞飛揚”這對因QQ結緣的夫妻相識相愛到相守,直到他們的女兒“北天佑”和“白茶與風”,這兩個用釐米秀下聊天年輕人人生第一次面基~,真的滿滿地回憶了一天,真心感謝有QQ、用QQ的那些日子。

    可惜,身邊的朋友沒有人關注,轉到幾個群裡的《時光密碼》幾乎沒有人迴應。

    QQ個人軌跡,目標人群錯位的尷尬

    或許,打懷舊牌的網際網路活動,都是沒有未來的。

    “QQ個人軌跡”這個策劃的推出,就註定了目標人群錯位的尷尬:

    想看個人軌跡的,都是20年網齡的老一代網際網路使用者了,並不是QQ的目標人群!QQ不可能把這些人重新拉回去,也沒有意義。

    新一代QQ使用者,他們只有未來,沒有滿滿的回憶,這個策劃於他們又有什麼意義呢?

    更重要的一點,是時代的錯位:

    20年前那一代QQ使用者,他們只有好奇和對虛擬身份網際網路社交充滿敬畏,20年後的今天,網際網路已經成為詐騙人群的重要工具,如果不能實名,虛擬身份只能產生騙子騙財騙色,而很難產生青春的懵懂情愫。

    所以,時也勢也,“QQ個人軌跡”基本不可能讓20歲的QQ還能重回巔峰。

    惟創新與革命才能讓QQ有未來

    反觀20歲的QQ,其實,並不是沒有未來,因為,一直以來主打的是年輕人,所以,QQ完全可能放棄原有使用者,今年以來,QQ也這樣嘗試過,比如,上線登出QQ號功能,雖然飽受爭議,但思路上是對的。

    這是一個人人渴望多元化的時代,如果QQ能夠忘記自己曾經的輝煌,忘記自己的年紀,改變試圖用遊戲圈住使用者(首席體驗觀認為,QQ的遊戲,雖然可能是經濟利益的最大獲益方式,但也是對品牌的極大負性消耗),當下的QQ應放空自己,敢於革掉自己的命,用移動網際網路思維重顛覆原來網際網路時代的技術方向,再加上5G的應用已經到來,藉助QQ這個品牌痕跡,也是可以重新出發的。

  • 3 # 二五八Group

    首先,站在90後的這一代人來說,qq對於我們說一種紀念,是青春裡該有的樣子,我們可以說是陪著qq成長,也可以說是qq陪我們長大。

    青春是用來懷念的,也正是因為這樣,qq有著我們當初所有的樣子,也只能被我們留在心裡。

    所以,你說20歲的qq能不能再重回巔峰,我的回答是在一定的人群中qq一直是巔峰,但不是所有人的巔峰。

  • 4 # 一竹有羽墨

    QQ作為中國第一批社交軟體,對線上溝通的影響是巨大的。有網路傳言QQ剛推廣時,馬化騰扮成女生和客戶聊天。由此可見,騰訊推廣的第一款社交軟體QQ時也是費了很多心力的,在後面的十年裡,QQ在市場迅速壯大。

    QQ有這麼強的自家對手,是難以回到巔峰時代了,畢竟QQ的功能在微信中都有體現。兩款軟體的基本功能大概一致,使用相似度也非常高,但QQ有一個缺點,就是個人的隱私不太好掌握。現在的人們還是有很強的個人隱私的,而QQ的朋友圈裡所展示的透明度太強了,反觀微信的點贊人、評論人和朋友圈設定是QQ所沒有的。

  • 5 # 優選書單號

    這個回憶殺前幾年就被玩剩下的了,我自己也看了,但是也只能回想一下而已,畢竟現在的你已經不是當年的你了,我們分道揚鑣,在不同的圈子打拼,被這個社會改變著。只能隻身探望一下啦第二天還得用微信工作。其實我們並沒有忘記qq,而是已經把它放在塵埃深處。

  • 6 # 孤舟一小老頭

    你咋知道不可能呢

    qq其實不錯的,我說的是任何時候。

    因為現在qq是騰訊試驗場

    什麼好玩的,有趣的,7788的,都會在qq出現

  • 7 # 使用者51046812381

    黑暗之戒的傳說(傳世手遊)

    傳說千年之初,魔界梟雄“禁地魔王”為實現一統人魔兩界的野心,曾經打造出了六枚擁有強大力量的戒指。它把其中兩枚戒指分別送給了魔界兩大長老,而把另外一枚送給了人類英雄中最德高望重的西域Murano王。但是,沒有人知道,魔王在暗地裡留下了最後三枚蘊藏著自己畢生魔力的 “黑暗之戒”。擁有這最後三枚“黑暗之戒”即可隨時隨地運用魔王的力量,甚至擁有控制整個世界的魔力……

    就在魔王計謀即將得逞之際,Murano王的英年早逝引起了人類和魔族的共同警惕。而與此同時,魔王的最後三枚“黑暗之戒”遺失人間的訊息竟然也由禁地傳出。千年來,魔王雖被封印于禁地之中,但一統兩界的念頭卻從未消逝!天道有常,變幻無蹤。不曾想到,無知村民竟然將封印開啟,魔王手下群魔洶湧而出。魔王則因封閉太久,魔力不足,必須藉助早先留下的三枚魔戒來恢復力量,於是,它手下的藤妖大隊分別前往世界的每個角落,要搜尋那傳說中的魔戒,而一旦被他們尋找得到,世界,將會面臨滅頂之災……

    如今,隨著禁地魔王力量的逐漸恢復,傳說中的魔戒紛紛現身,三枚流失在外的“黑暗之戒”已經被“藤妖”大軍發現,它們將找到並護送這些戒指趕赴禁地……

    令人感到希望的是:“黑暗之戒”的力量尚未完全覺醒,藤妖迴歸路上必經妖界禁地,這是人類唯一能夠阻止魔王險惡陰謀的機會。英雄們必須從藤妖大軍處奪下這三“黑暗之戒”並藉助戒指之力將禁地魔王引誘至地表才能給它致命的一擊!在得知這一訊息之後,國王下令,三軍全部練習騎射,務求有所精進,希望以強大的鐵騎軍團來對抗魔君力量。還特別興建了大型騎兵訓練場 ,鼓勵國民前去觀摩和博彩。

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