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  • 1 # 殘影遊戲

    一抹殘影襲來,疑難為您解開!《刺激戰場》4月上演無腳步聲,槍聲和車聲顯示模式,你怎麼看?這個問題就由殘影來給大家做一波解答吧!關注殘影,帶你體味不一樣的遊戲人生!

    這個其實也是在殘影的意料之中啦!大家都知道《刺激戰場》做的就是高度還原端遊,最近不也還原了一張端遊的沙漠地圖嗎?像這種在小地圖有顯示腳步聲,車聲和槍聲是手游上才有的,畢竟手遊沒有端遊好控制,這可能也是為了降低手遊難度吧!

    新模式:競技模式

    (首先宣告這只是一個模式,原有的玩法依舊還在)在以往的地圖上是可以玩競技模式的。在這個模式中你找人只能靠聽,我們都知道端遊中確定方位全部都是靠聽的,所以經常玩端遊的玩家應該可以很容易駕馭住這個新模式。

    傾向

    新模式應該對端遊玩家有很大的優勢,手遊玩家在遊戲中聽到聲音的第一反應一定會是看小地圖,並且不會聽聲音方位,但是端遊玩家不同,他們每時每刻都會聽方位,所以這個模式會傾向於端遊玩家。

    最後記得關注一波殘影,殘影將給您帶來更多遊戲資訊!

  • 2 # 信陽的戴

    同是遊戲道中人,相逢未必就相識,好解決,關注點一點我們的故事就開始了

    怎麼看?老夭我覺得當然是:喜聞樂見、大快人心、普天同慶、奔走相告,新模式加入將加強刺激戰場的原味感!同時也帶來了很多好處,且聽老夭給您“葷析,葷析”

    加強遊戲的挑戰性

    當遊戲不再有提醒標識了,就意味著,沒有槍聲玩家要學會聽聲辨位,沒有車聲玩家需要眼觀六路提高警惕防被撞,沒有腳步聲加強了遊戲的未知性和代入感,時刻經蹦著神經非常考眼力,使得遊戲更加精張刺激,四個字:可帶勁了!再四個字:瑟瑟發抖!

    另外一好處就是淨化遊戲語音環境,玩家想要玩好這個模式就需要帶上耳機了,再也不用被那些開著揚聲器發出刺耳摩擦聲玩家騷擾了!

    猥瑣型玩家的春天到了

    沒有圖示提醒,伏地魔和LYB就沒那麼容易被鎖定了,對於像老夭我這種猥瑣型玩家簡直是大福利!我可一安心的當我的Phantom坦克了,穿上吉利服可以為所欲為了!

    雖然這個模式的遊戲難度可能會高一點,但這也大大加強了遊戲的可玩性。另一個好處就可加強鍛鍊玩家的眼力!

    總體我覺得利大於弊!

    順手留贊,手留餘香!點關注,每天老夭為您分享更多的遊戲經驗和分析!

  • 3 # 玫瑰game0

    這次推出的模式可以說是為了迎合端遊玩家的體驗,更加依賴於自身的技術,新手在這個模式中會變的完全不知道敵人在哪就已經出局的情況。

    這個模式下,想要玩好這款遊戲就必須的學會如何判斷槍聲從哪裡發出,腳步聲 車聲移除,大大加強了遊戲的難度。這個模式一出,如果說天美的全軍出擊是小白級別的難度,那麼刺激戰場就是宗師級別的難度了,符合端遊玩家的胃口,但是會苦了新手。

    新手在這個模式下就必須要佩戴耳機了,雖然戴了也沒啥用,遊戲難度增加為地獄級。

  • 4 # 止戰

    作為一個端遊1000小時玩家,表示手遊就是一頓屠殺。聽聲辨位基本常識,我建議鑽石或者CROWN以上取消,以下方便一些萌新玩家。因為大部分人98塊的學費沒交,基本都是苟的一比,見到人怕。

  • 5 # 我不玩遊戲是遊戲玩我

    這是一個考驗玩家眼裡的模式,恭喜你們離近視更近了一步。因為本身就是手遊,那麼小的螢幕找人就特別困難,現在小地圖不提示聲音動態,那就請我們自行習慣,配好眼鏡,準備放大鏡這些吃雞標配。

    所以新模式的出現並不會太火,還是選擇原先版本的玩法的玩家比較多。

    絕地求生的負最佳化

    端遊就是出了名的遊戲負最佳化,修復個BUG要上G的補丁包,更新完成後你會發現BUG比上版本還多。

    我不希望手游出那麼多非主流的玩法,一個手遊1.4個G算是大遊戲了,但是如果上線太多無關緊要的遊戲內容,加大遊戲對手機配置的需求,我相信這不是更多玩家想要的。

    刺激戰場的新模式對於手機使用者來說絕對不是主流玩法。這種模式只針對小眾玩家,那種喜歡追求真實極致體驗的人,會帶著beat在夜深人靜,娛樂並享受著。

    最後一波:提前預祝你們大吉大利,晚上吃雞吧

  • 6 # 十七解說

    4月《刺激戰場》將推出無腳步聲,槍聲和車聲顯示模式,你怎麼看?

    最近聽說刺激戰場要推出無腳步聲,槍聲和車聲顯示,要做到和端遊一樣,如果去掉腳步聲,車聲,槍聲提示,這個遊戲將會增加很大的難度,但是對於伏地魔,LYB,來說可以更好的存活下去。

    如果推出無腳步聲,槍聲,車聲提示,對於海島模式,和沙漠模式的影響會各有不同。

    1:如果去掉腳步聲,對海島地圖的影響其實挺大的,因為海島地圖伏地魔很多,如果沒有腳步聲提示,就會找不到方向,而在沙漠地圖中就不會有這種問題,對沙漠地圖影響不大。對樓裡面的人還是沒什麼影響。

    2:如果去掉槍聲顯示,對海島模式的影響不會太大,因為海島地圖地形不是很複雜,不是山就是平地,要不就是房子,而沙漠地圖就不一樣了,全是溝溝壑壑,全部是掩體,地形太複雜,對於稍微遠一點的槍聲很難判斷方向,距離。

    3去掉車聲顯示,其實對兩個地圖的影響不會太大,因為車目標比較大,很容易聽出方向。

  • 7 # 遊有電競

    無聲模式的推出,無疑增加了遊戲的難度

    目前手遊吃雞中,都是有腳步聲,槍聲,車聲顯示的

    這個設定使得玩家在遊戲的時候不需要戴耳機就可以判斷敵人的位置,很方便

    競技模式的出現

    不戴耳機光憑揚聲器是無法判斷出周圍的情況

    使得刺激戰場更加向端遊靠近

    不過這個改動對於絕地求生過來的老跳傘員來說不是問題,反而增加了遊戲的刺激程度。

  • 8 # XO小鑫哥哥

    《刺激戰場》當今青少年的最愛,也是我們老青少年的最愛!從端遊模式搬到手遊模式,是遊戲界的一大遊戲特色!中遠距離我們可以用眼睛看,近距離那麼我們得用耳朵去聽,腳步聲、槍聲和車聲,都是可以聽的出來的。這些都是模擬現實的,那麼《刺激戰場》如果只是去掉無聲顯示模式,而不是去掉聲音。小鑫本人是勉強還是可以接受的,相信大多普通玩家都是不那麼接受。好比說,在一些比較安靜的場合,需要關閉聲音。手機的揚聲器太差,需要關閉聲音。在無聲狀態下,我們還是可以看到聲音的顯示模式。這樣也有很多便利,就算無聲狀態下,我們也是可以觀察顯示模式的。這樣又不會打擾別人也不會弄的自己尷尬!心安理得的去玩這款遊戲。那麼反之,如果關閉聲音的顯示模式。那麼在很多場合下是不會玩,也是不可以玩的。這樣就限制了玩家的心了,心情也不好了。鑫寶寶為大家感到不開心呀!所以是否真的推出無腳步聲、無槍聲和車聲顯示模式!騰訊遊戲團隊應該好好思考的。畢竟現在是以便利、智慧、人性化為基礎的。現在的以娛樂為主的玩家是居多的,職業玩家只是佔非常少數的!《刺激戰場》這款遊戲也是一款減壓的,是壓力大的工作族、學生黨的一個很好的放鬆。

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