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  • 1 # 遊界大魔王

    至今沒有盈利!

    可能很多不瞭解遊戲行業的朋友,還不知道,今年春節前後大火的《刺激戰場》,至今沒有為騰訊盈利一分錢!(活動不算)究其原因,是因為《刺激戰場》沒有拿到遊戲版號。

    遊戲版號是什麼?

    簡單來說,一款遊戲的成功,需要文號和版號的支援,前者用於上架遊戲,而後者的作用,就是用來開啟“商城”。如果沒有文號,遊戲是無法上架的,當初Wegame的《怪物獵人 世界》就是因為文號突然被收回,導致上架後又匆忙下架。

    但是遊戲要是有文號,沒版號。也是可以正常上架的,但是不能進行“營收”活動!也就是說,不能開啟“氪金”模式!所以你會發現,《刺激戰場》裡面至今沒有充值的入口和RMB商城,就是因為沒有版號的原因。

    版號暫停稽核

    今年的3月底,國家暫停了遊戲版號的稽核,至今都未恢復,除了少部分早已申請好版號的遊戲外,一眾的新遊戲都沒有能夠拿到版號,導致國內的遊戲市場遭受重創!今年也被譽為是遊戲行業最大的寒冬。

    現在《刺激戰場》還處在賠本賺吆喝的時期,不過好在《全軍出擊》已經被《刺激戰場》佔領了市場,而且海外版的《刺激戰場》賺的盆滿缽滿,也能一定程度上緩解騰訊的壓力。

    不過這也給許多玩家能夠認真感受遊戲的機會,畢竟,要是一進入遊戲就是滿屏的氪金資訊,那麼玩家很容易產生厭惡感。

  • 2 # 寒江和平精英分享

    表面上感覺刺激戰場不氪金,好像沒什麼錢掙,其實國服一些任務都是有在和實體店做聯名的。比如最近的海瀾之家。

    再想想之前有火箭少女的成團活動,走的是捆綁銷售套路,只要開通騰訊影片年卡就可以獲得一套的時裝和粉色槍械面板,既做了活動,又掙了錢,可謂是一舉兩得啊!

    吃雞最重要的還是要有一定的使用者基礎,畢竟一把100人,只有人機,完全沒有意思,還是真人對抗比較帶勁。有了使用者基礎,什麼都簡單了,騰訊花了這麼多的精力拿到正版授權,邀請吳京代言,這麼大的宣傳,如果不盈利吃這種傻子虧,那是不科學的。雖然使用者的充值是一款遊戲的大頭收入,但是使用者的留存率也是不容小覷的收入來源,比如降落傘上面印一下“某oppo”,不少外觀試用都有廣告,每場100人,每人必看!投資人喜歡,廠商也樂意。

    所以刺激戰場是肯定盈利的!

  • 3 # 胖鹿大作戰

    目前雖然拿不到版本號,不能開啟商城銷售,但是刺激戰場,已經聯合其他產品賣過道具,例如聯合騰訊影片賣過一次槍械面板及道具,換方式進行銷售,也是一種盈利模式。而且玩家可以一舉兩得,買騰訊影片會員,送面板道具。很不錯的方式你。

  • 4 # 青橘快遞盒

    刺激戰場至今沒有氪金盈利但是有其他盈利方式,比如周邊啊,合作啊什麼的,前段時間還與101女團合作,當時還出了面板的。

    刺激戰場遊戲版號沒批下來,所以沒有充值通道,不然依照騰訊的作風,不氪金是不可能的,現在的盈利方式是表面沒有盈利,不如王者榮耀賺錢多,但是線下應該是有盈利的,應該是不存在一點都不盈利的情況。

    如果不盈利的話,刺激戰場哪來的錢更新遊戲,最佳化遊戲,現在刺激戰場的玩家數量也算是可以了,如果現在開充值系統,相信會有一大票玩家充值買面板,像我,就可能會買,畢竟也玩了一個賽季了,想給自己的平底鍋換個顏色了。

  • 5 # Qc傾白

    至今沒有盈利!

    可能很多不瞭解遊戲行業的朋友,還不知道,今年春節前後大火的《刺激戰場》,至今沒有為騰訊盈利一分錢!(活動不算)究其原因,是因為《刺激戰場》沒有拿到遊戲版號。

    遊戲版號是什麼?

    簡單來說,一款遊戲的成功,需要文號和版號的支援,前者用於上架遊戲,而後者的作用,就是用來開啟“商城”。如果沒有文號,遊戲是無法上架的,當初Wegame的《怪物獵人 世界》就是因為文號突然被收回,導致上架後又匆忙下架。

    但是遊戲要是有文號,沒版號。也是可以正常上架的,但是不能進行“營收”活動!也就是說,不能開啟“氪金”模式!所以你會發現,《刺激戰場》裡面至今沒有充值的入口和RMB商城,就是因為沒有版號的原因。

    版號暫停稽核

    今年的3月底,國家暫停了遊戲版號的稽核,至今都未恢復,除了少部分早已申請好版號的遊戲外,一眾的新遊戲都沒有能夠拿到版號,導致國內的遊戲市場遭受重創!今年也被譽為是遊戲行業最大的寒冬。

    現在《刺激戰場》還處在賠本賺吆喝的時期,不過好在《全軍出擊》已經被《刺激戰場》佔領了市場,而且海外版的《刺激戰場》賺的盆滿缽滿,也能一定程度上緩解騰訊的壓力。

    不過這也給許多玩家能夠認真感受遊戲的機會,畢竟,要是一進入遊戲就是滿屏的氪金資訊,那麼玩家很容易產生厭惡感。

  • 6 # 遊戲震驚部

    按照目前情況來看的話,刺激戰場在國內沒有取得遊戲版號,看起來好像是沒有盈利過的樣子?實際這個觀點是錯誤的,產品本身是不盈利的,但是他附帶產品卻是盈利的,所以是一直在賺錢,只不過沒有在產品本身上創造盈利,主要還是政策的問題。

    遊戲版號是國家新聞出版廣播電影電視總局批准相關遊戲出版運營的批文號的的簡稱,只有獲得了該《網路遊戲電子出版物審批》,這個遊戲才能正常的進行“營收”行為,如果沒有話的就沒有辦法,但是不影響遊戲上架問題,只要遊戲不進行產品本身的商業創收行為。沒有遊戲版本號的刺激戰場正常上架

    很多人比較疑惑的就是沒有遊戲版本號的刺激戰場為什麼能正常的上架應用商店,首先我們可以看明白刺激戰場的內部並沒有像過往騰訊的遊戲那樣有氪金系統,所以產品本身是沒有盈利的,也就能夠正常的上架到下載應用中,這樣遊戲算是僅供娛樂使用的,看似沒有商業化價值!

    刺激戰場本身沒有商業盈利的話,怎麼賺錢?

    很多人覺得沒有偶遊戲版號,那刺激戰場就只能是純免費的,但是騰訊又不是一個會讓自己虧損的集團,利用這麼大的一個引流產品做其他的副產品銷售就完全可以盈利了。我們介紹一下這些副產品:1.廣告,在刺激戰場中經常會看到一些“6G騰訊卡”等這些就是一個變現的渠道,很多玩家經常會開著光速的wifi也會卡頓,只要是賣了騰訊大王瞬間的你遊戲正常了,這裡省略幾萬字!2.遊戲的周邊創收,這個就是直接涉及到版權上的使用問題,任何的關於刺激戰場的周邊玩具都經過版權者授權才能使用,所以這個知識付費也是變現渠道來源之一。3.刺激戰場賽事,這個盈利就更加直接了,開賽的話會引跟多的流量進行觀戰,這個時候給主播刷平臺禮物,另外就是戰隊加盟融資操辦等這些都是錢。

    版本號暫停申請,刺激戰場在等待一個機會

    今年3月是整個遊戲行業寒冬,國家暫停稽核遊戲版號,並且對遊戲行業進行了嚴格的審查,刺激戰場當前的狀態都是在做一個人氣的積累,所以等到解凍版號申請了那一下就是直接的收益,因為當前遊戲裡面一直在做關於面板方面的限時活動,所以這層鋪墊就等著一旦上線面板系統就能直接獲得收益,而獲得收益的情況下騰訊會員因為刺激戰場股價就會上漲。

    總結:所以騰訊是一家會做生意的公司,它們是不會讓自己出現任何的盈利虧損,所以的那些說刺激戰場沒有盈利的人都基本上沒有看懂模式,一個產品引流一個產品銷售!

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