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  • 1 # 聽途

    調整雲朵的層次有很多種方式,分享一種比較簡單常用的,希望可以幫到你。

    1、建立一個可選顏色的調整圖層

    2、顏色選擇白色,黑色色值-負最大

    3、再建立一個可選顏色的調整圖層顏色,黑色色值正最大

    4、最後就調整一下曲線,具體多少根據你自己喜歡

  • 2 # 金色大地攝影器材

    這得看前期拍的咋樣。如果過暴,後期是無能為力的。如果是raw格式,並且前期曝光不是太過、可以用ps裡的camera raw把天空拉回來:用畫筆調整、降低天空的高光。基本就差不多了

  • 3 # 睿談雜說

    後期能把雲彩的細節調好,前期要下足功夫才行。

    前期拍攝準備:

    1、大光比情況下要用漸變濾鏡或者包圍曝光多拍幾張以便後期調整和合成,過曝是調不回來的。

    2、用RAW格式,這個格式寬容度比較高,方便後期調整。

    3、如果是風景拍攝,光圈要在f8-f11左右,保證景深與細節刻畫。

    後期調整:

    1、用RAW格式在LR上大致調整,欠曝的往上提,過曝的壓暗並適當提高其清晰度和銳度。

    2、把片子導到PS中區域性調整

  • 4 # 紫楓攝影后期教學

    攝影后期,怎麼把雲彩的層次調出來,調整天空雲彩的層次用ACR外掛可以簡單快速的完成,主要做兩點。

    1,做基礎的曝光引數調整。

    2,做漸變濾鏡,用亮度蒙版,分層次調整天空雲彩:

  • 5 # 郭盛利kdgsl

    後期調整天空雲的層次,需要根據雲的顏色進行調整。

    1.藍天白雲。調整藍天:提升藍色飽和度,降低藍色亮度,能增加藍色,反之降低藍色。分別調整白雲:調曝光,高光,白色,雲的層次才能調出來。要反覆調整。PS中的白色可以透過曝光、對比度、高光和白色進行調整。

    2.朝霞和晚霞。雲多以紫、紅、橙、黃色出現。可以根據照片中雲的顏色,分別調整這些顏色的飽和度和明亮度,很容易調整出彩色雲彩的層次。提高飽和度降低明亮度能增加彩雲的飽和度。

    3.陰天。這是白色或黑色的調整,提高白色,降低黑色,陰天中雲的層次就出來了。中間灰可以根據需要,向白色偏移或黑色偏移。

    4.帶烏雲的陰天。這種陰天中,烏雲的形狀很多,對比度也大。只調整雲的黑白顏色,視覺衝擊力還不夠,可以給雲增加一些顏色。增加的方法:不能透過白平衡調整雲顏色,而是用色調分離調整。調高光色相,可以調整雲中白色的顏色,調黑暗的色相,可以調整雲中黑暗部分的顏色。調整時要注意色彩協調,標準是與大自然天空中顏色匹配。不允許出現詭異的顏色,使人看著很不舒服,比如綠色的雲,人們一般不容易不接受。這需要對色系的瞭解,需要一定的經驗才行。這超出本題的討論範圍。

    天空中雲層次的調整,是風光片中必須調整的內容,是對拍攝者的一種挑戰。

  • 6 # 壩上攝影

    Raw匯入ACR壓低高光提升暗部,降低色差;ps開啟曲線扭出層次,通道調出自己喜歡的色調但不要失真;降低藍色飽和度稍加綠紅;16位改8位jpg輸出。

  • 7 # Selions

    實際上,雲彩是屬於高光部分的。在說如何調出來之前,先要明白一個東西,就是JPG的高光部分,是回不來的,就算可以回來,也僅僅是一點點,一小部分而已。不能指望靠降曝光以及降高光獲得大部分的過爆的雲彩細節。

    那麼,我們一般在拍攝的時候,如果使用RAW格式來進行拍攝,我們就可以保證大部分的高光以及暗部資訊得以記錄。也自然能在後期的時候,恢復大部分的高光以及暗部細節。

    好了,下面讓我們來看看,是具體是如何操作的。

    還是分2個部分來講。

    第一個部分,是直接拍出來。那麼很自然會使用到漸變濾鏡,包括GND和RGND等等的濾鏡。這樣可以讓天空的細節直接被拍出來。

    那麼,使用濾鏡和沒使用濾鏡,是顯而易見的。對吧!

    這是在使用濾鏡的情況下,我們獲得了天空的細節。

    那麼現在我們再來看看題主的問題,如何才能通過後期然後獲得高光部分雲彩部分的細節呢?

    我們來看看這張照片。

    這是一張RAW格式的原片,我們看右邊的引數都是沒有任何調整的。

    好,我們放大看看

    注意高光和白色,這兩個滑動條。

    現在我把高光和白色兩個滑動條,都拉到最左邊,我們再看看天空的雲彩是什麼樣子呢?

    好了,是否天上的的雲彩細節都已經出來了?並且,我們可以同時透過直方圖看出來,畫面中,沒有任何一點點的過爆的情況發生。

    和高光對立的,是陰影部分。如果我們再把陰影部分拖動到最右邊,也就是+100,畫面就變成了這樣。

    是不是要好看多了?

    當然,如果覺得天空的雲彩還是比較亮,高光的部分細節不夠多,也可以使用到漸變濾鏡

    從上往下拉一個漸變區域

    可以進一步調整“曝光”“高光”“白色”這三個滑動條

    這樣來對天空部分,進行單獨的控制。

    基本高光(雲層)的細節,就都會出來了。

    其實,我們在做後期的時候,第一步要做的,就是平衡光比。

    平衡光比是什麼呢?就是讓高光以及暗部的細節,都能完美的出來。這就是平衡光比,最直觀的理解。

    在平衡了光比,獲得了完美的高光以及暗部細節以後,我們再來說調色,加強畫面中某個地方的顏色等等。

    當然,如果覺得,天空的雲彩的細節,還不是很突出,我們可以在PS當中進一步透過更多的辦法來對雲彩的細節進行控制。

    比如,我們可以透過nik collection的color efex pro當中的色調對比工具,來進一步加強雲彩的對比度以及細節。

    不過這個僅僅是工具和方法而已,具體怎麼樣做,做到什麼程度合適,這就需要攝影師本身的觀察力以及經驗來進行判斷了。

    第三種方法,也是前期拍攝的時候可以使用的。

    就是包圍曝光,這種方法已經使用了有50,60年的時間了。也不是什麼很高深的技術。

    很多相機都可以設定程式自動包圍曝光。也很簡單,後期合成也非常方便。在這裡,我就不展開來講了。

    分別是±2EV以及0EV,三張照片,然後直接在ACR當中合成為HDR就可以了。也很簡單。

    還有一些比較小眾的方法,以後會慢慢在內容當中來和大家分享!

  • 8 # 小魚大魚看世界

    如何把雲彩層次調出來其實還是非常簡單的,不廢話看步驟

    1、建議使用RAW檔案調整,細節更多,JPG也可以但容易出現色彩斷層

    2、進入PS開啟ACR進入主介面,使用漸變工具對天空直接拉即可

    3、調整左側面板漸變引數,降低一點曝光增加一些細節

    4、引數沒有固定數值,根據實際情況調整,在不同區域可多次新增

    5、針對區域性還可以使用圓形漸變,在針對具體引數調整細節

    6、天空色彩根據拍攝時間來確定,白天拍攝天空是藍色,可以增加藍色飽和度

    7、傍晚拍攝可以增加橙色、黃色、飽和度

    以上調整無引數,因為每一張照片都不一樣無法固定引數,但調整原理是這樣,透過反覆練習基本可以調出你要的層次來。

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