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絕地求生虎牙天命杯正在進行,明星戰隊17昨天全隊只拿到19分還不如Mad98一個人。
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  • 1 # 扭扣

    Ark大獎賽和微博杯也是發揮的欠佳,但是這次逐漸打出了節奏。而且現在沒有絕對的強隊,都有槍男,主要看的圈運,節奏。

  • 2 # 嘯雪僧

    絕地求生的職業化程度越來越高,非常多精彩的賽事也都相繼舉辦,正在進行的“虎牙天命杯”就是之一。

    昨天下午進行了D組的比賽,隊伍有:17、1246、ARK、XQ、RNG、V-TOP、LGD、YNBY。

    最終“銀河戰艦”ARK憑藉強勁的實力高居第一,雖然他們只吃了一雞,卻有53個擊殺。遙遙領先,第二的1246都只有30個擊殺!六場比賽過後,ARK全員都排在總擊殺榜前四。

    ARK能有這麼好的成績和他們的明星選手Mad98密不可分

    ARK唯一的一次吃雞就是Mad98和Cobra在只剩兩人的情況下超高擊殺而得的,當場比賽Mad98一人就有8個人頭分。而在最後的總榜上,Mad98更是以20次擊殺高居榜首(比17全隊還多了8個),隊友Cobra12個第二,Yuren和By分別以11個和10排在第三和第四。

    不得不感嘆Mad98的“變態”,看ARK比賽的朋友們會發現他們雖然是最頂級的鋼槍猛男隊,在運營上卻略顯不足,經常有轉移掉人的情況發生,而昨天,Mad98和隊友們硬生生用個人實力把這個“坑”給填平了!

    17戰隊發揮確實不佳

    17戰隊在海島圖有一個“專用跳點”P城,P城在地圖的正中間,所以不管航線怎麼飛跳傘之後都能直接飛過去。17也非常偏愛這個跳點,他們也用自己的實力在P城插上了自己的旗幟。但昨天,“P城亂不亂,17說了算”這句話真的是有些打臉了。

    在和17槓上了之後,V-TOP就直接去P城和17搶跳點。按理說17在比賽中隊P城的熟悉程度無人能及啊,且買進堡壘後17shou昨天也復出了,他們應該把對手趕走或者“留在”P城才對。

    可事實是17幾乎每次都被V-TOP壓制,雙方一場亂戰,然後17要麼只能棄城而逃,要麼就只剩下一個人。無奈之下只得在比賽初期就找個偏僻的地方躲起來,相當的憋屈。這也是為什麼17昨天打了六場比賽就只有12個擊殺,只以19分排在倒數第三。

    當然了,17戰隊的實力還是很強的,一次比賽的失利也代表不了什麼。17shou剛剛成為國內第一個拿到“1000擊殺”的職業選手,堡壘也是當初的“四大殺人王”之一,他們未來可期、

  • 3 # 狙擊手船長

    首先說一下,ARK戰隊。在PCL春季賽結束後。ARK的老闆花大價錢,以Mad98為核心組建新陣容,by(自由人),Cobro(突擊手),Yuren(狙擊手),Halo(突擊手),Manguo(突擊手)。

    在黃金賽和微博杯表現並不好,當下在虎牙天命杯小組賽表現神勇。可能是磨合接近完成,也或是狀態爆表,但是並不能以一個盃賽或一天的比賽來下結論。

    同理,也不能因為17戰隊最近狀態低迷就全盤否定。至少17戰隊的實力是有,過去也拿過很多次大大小小的冠軍,以及四強成績。

    反觀ARK暫未取得過大賽冠軍。

    當然,一直戰隊不能躺在過去的功勞簿上次老本,17戰隊現在問題較多。

    1.隊員心態問題,在PCL春季賽之後。黃金大獎賽第七季、微博杯發揮都很低迷,導致隊內士氣低落。

    2.新成員堡壘的到來替換了猴王,堡壘是一名槍男,槍法很猛。猴王槍法尚可,在隊內承擔了偵查、收集場上資訊、斷後、以及拉側面槍線的藍領工作。這個對於團隊是非常重要的,堡壘的到來後,隊內4人沒有了藍領。在缺少很多資訊、側面槍線、斷後等工作,導致團戰和運營比較困難。

    3.大京的狀態起伏不定,小魚衝動容易白給(以前有猴王在收集資訊),堡壘還未找到四大殺人王時候的雄風。

    我們再看一下個人淘汰榜

    ARK全員4人全部登頂戰神榜,Mad98一人拿下20個擊殺分,而17戰隊只獲得19分。積分和狀態差距可謂非常大。

    Mad98是17shou和NB211的小迷弟,自然17shou和NB211的能力水平也是被Mad98所欣賞和認可的。

    不要以一時的成敗得失給一支俱樂部蓋棺定論。任何戰隊都有低迷的時候,對比一下OMG、4AM、SSS、KG、1246等等戰隊都沒能一支處於巔峰狀態。

    希望17戰隊能早日走出低迷,重拾雄風。

  • 4 # 電競暴風雨

    很多事情是有規律的,最好的在一起未必會有最好的結果,只有最適合的才能完美!

    我這個寫的有點晚了,因為天命杯的上半賽區已經結束了,但是關於17戰隊這個情況,我還有這麼幾句話想說。

    每個體育賽區都會有幾個標誌性的人物,電競行業亦如此。LOL有自己的聯賽最強的打野,最強的ADC,但聯合起來卻未必有最強的效果,麻辣香鍋和小狗已經是最好的證明。強強聯手看似所向無敵,卻並非大結局。

    絕地求生的傳說中有四大殺人王,周莉莉、17shou、小獅子、堡壘。17戰隊得到堡壘,看似陣容得到了加強,其實是一種弱化,任何一種完美的陣容都不是強強聯合,而是陣容分工;任何一種奪冠陣容,都是化學反應的完美體現。跟傳統體育競技不同的是,電子競技不需要太多的攻擊強點,一個具有大局觀的指揮(如笑容),一個任勞任怨的戰術策應點(如醒目),一個突擊手,一直狙擊手,這就夠了。指揮需要對安全區有一個明確的預判,需要對地形有熟悉的認知,戰術策應點需要有超強的執行力和對戰術的強大理解力,突擊手需要開啟缺口,狙擊手需要在隊友轉移的時候提供支援,缺一不可!

    但17戰隊弄巧成拙了!17shou和堡壘都屬於強大的突擊手,多了一個職能分工,就以為會弱化其他戰術分配。透過17戰隊這次的比賽可以得知,17戰隊對安全區的預判是值得肯定的,但是在對槍方面處於下風,對槍懟不過,槍線拉不開,戰術過於保守,對槍完全依賴強點,沒有發揮出團隊的作用,這就陷入了一個惡性迴圈。沒有明確的戰術,沒有明確的分工,優勢點完全發揮不出優勢,弱勢點被無限放大,說他們是行走的4分,一點都不過分。

    而ARK之所以被稱為銀河戰艦,是因為他們只有一個超強點mad98,其他都是輔助位,在原本就已經完善的戰術基礎上,最大化的發揮Mad98的槍法優勢。那麼17戰隊看起來就更像是打rank,各自為戰,需要支援的時候才報點,倒了之後隊友根本來不及去救,兩大殺人王互相掣肘,其餘兩個人根本不知道要幹什麼。這就是為什麼17戰隊明明是天命所在,卻像只老虎一樣一捅就破,曾經的P城霸主,任何人都可以在P城分一杯羹,而17shou卻只能在網上質疑虎牙暗箱操作!

    體育界有這樣一句傳言:明星選手決定上限,角色選手決定下限。所謂的建隊基石是戰術核心,角色選手才是戰術的執行者。韋神對17戰隊有這樣一句評價,“17戰隊還是很強的,但還需要進一步調整!”不管是官話也好,實事求是也罷,17戰隊的問題是客觀存在的,所謂的調整,也就是需要每個選手作出明確的分工,更多的是為了戰隊能夠放棄資料做出犧牲。

    17戰隊6場19殺,雖不及mad98的個人表現,但這絕對不是17戰隊的底限,更不是17戰隊的上限,在經過調整之後,肯定會發生反彈,只是時間長短而已。我們敬請期待吧,希望時間不是太長,希望17shou能夠更加成熟一點,畢竟冠軍不是屁,畢竟冠軍比殺人王重要得多!

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