昭冥作為新職業開飛昇之前與之後大家最多的爭議是輔助?輸出?擊殺強力?厲不厲害?這些問題,作為新職業版本初期,我個人感覺不要暗自下定論,就拿我個人說,新職業開飛到現在,天天晚上測試技能,每次一測,每次都有新絕望。下來給大家說說個**會。
仙昭冥,大家可以明白的,不論仙陣營的哪些職業,主流白字會居多,仙昭冥的最大特點我感覺是長時間低CD的移動施法和那比較微妙的白字傷害,為啥說微妙呢,他附加的是真氣差的傷害,這個是附帶在長恨掛象裡的,掛象生效是需要時間的,除非帶英雄3代幽冥錄,不然有早有晚,擊殺這點加了太多不確定因素,移動施法這個在現階段其實也不夠理想,擊殺職業幾乎是衝刺到你臉上,我們不存在風箏這個情況,主要的擊殺可能還得是控制,加黃白傷害連出,此時不得不說到仙昭冥的保命了,減免傷害技能我先不做評論,就光說一個神佑,咋一看,仙陣營帶神佑2代???就是他了!其實我也是這樣被吸引了,轉過去發現不是這麼一回事兒,首先神佑就是神佑,無任何其他屬性保命,神佑的次數也不夠優秀,會被打破,其次,這次數太少了吧,又會互頂,打過蓮臺的同學都知啥叫秒破吧,3條蛇連咬。再說說大家心神嚮往的元神出竅,這個技能主流得是魔,CD短持續長,而且更硬,不容易破,仙的,你最好藏好點,注意看血量和距離,打破前一定回,不然就躺了。另外附帶,你真以後打幫戰,附身也能算保命,反正不加屬性,找個人鑽進去開溜也不錯。
昭冥作為新職業開飛昇之前與之後大家最多的爭議是輔助?輸出?擊殺強力?厲不厲害?這些問題,作為新職業版本初期,我個人感覺不要暗自下定論,就拿我個人說,新職業開飛到現在,天天晚上測試技能,每次一測,每次都有新絕望。下來給大家說說個**會。
仙昭冥,大家可以明白的,不論仙陣營的哪些職業,主流白字會居多,仙昭冥的最大特點我感覺是長時間低CD的移動施法和那比較微妙的白字傷害,為啥說微妙呢,他附加的是真氣差的傷害,這個是附帶在長恨掛象裡的,掛象生效是需要時間的,除非帶英雄3代幽冥錄,不然有早有晚,擊殺這點加了太多不確定因素,移動施法這個在現階段其實也不夠理想,擊殺職業幾乎是衝刺到你臉上,我們不存在風箏這個情況,主要的擊殺可能還得是控制,加黃白傷害連出,此時不得不說到仙昭冥的保命了,減免傷害技能我先不做評論,就光說一個神佑,咋一看,仙陣營帶神佑2代???就是他了!其實我也是這樣被吸引了,轉過去發現不是這麼一回事兒,首先神佑就是神佑,無任何其他屬性保命,神佑的次數也不夠優秀,會被打破,其次,這次數太少了吧,又會互頂,打過蓮臺的同學都知啥叫秒破吧,3條蛇連咬。再說說大家心神嚮往的元神出竅,這個技能主流得是魔,CD短持續長,而且更硬,不容易破,仙的,你最好藏好點,注意看血量和距離,打破前一定回,不然就躺了。另外附帶,你真以後打幫戰,附身也能算保命,反正不加屬性,找個人鑽進去開溜也不錯。