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  • 1 # 蔚來il

    必須選斑啊,樓主大大,和駐間齊名的人物啊,很強普攻帶龍捲風空中加火遁,第一次見直接被錘爆,很強啊,宇智波鼬用的人很多,基本都知道他技能,相對來說斑有的人少,真的很猛,直接被吹天上,掉不下來,連招太強了,大招範圍也很大,普攻也很好連,選宇智波斑沒錯的

  • 2 # 抱抱飛Sparkle

    須佐鼬與宇智波斑如果只能二選一的話,該選誰比較合適呢?

    小看客雖然平時都是看動畫、動漫比較多,但火影忍者這款手遊還是在玩的,小看客還是比較喜歡火影忍者這部動畫,曾經的火影忍者相關的遊戲。比如究極風暴系列都有接觸。如今騰訊旗下的這關還原度比較高的火影忍者手遊,小看客也算是老玩家了。就說說小看客對於斑和須佐鼬的感受吧!!!

    須佐鼬:

    這一是個老S級忍者了,不管是刷圖還是PK都是相當霸道。特別是密卷扦插+天照和八尺勾玉的連擊,這一套下來基本也就讓對手心涼了。

    天照:這個技能與A鼬的天照有區別。A鼬的天照有一定的抓取效果和高浮空效果。S鼬的天照沒有抓取效果,但Y軸範圍比A鼬小,也帶有一定的浮空,但沒有A鼬的那麼高。

    天照特殊效果——蔓延:

    S級鼬天照的特殊效果,有細微的短暫的持續性的傷害,雖然這點蔓延的傷害不高,但是被打了一套下來,細節上的傷害還是很大的。由於天照短暫的蔓延效果,就算在技能空了的情況下,也會蹭到查克拉豆,非常使用的一個技能。

    八尺勾玉:無敵+遠端,並且還可以蔓延天照,讓天照的Y軸範圍擴大。

    奧義:十拳劍:

    Y軸有多大,小看客並沒有注意過,但X軸是全屏,無論刷圖還是PK,都是非常霸氣的奧義。而且還是無敵狀態。在柱間和斑之前的忍者,奧義範圍也就是S鼬最大。

    缺點:無抓取、無突進。

    無突進的話,還可以用鼬自身的須佐來自保。但是沒有抓取的話,還是有點難受。因為現在基本上PK場常見的忍者都有抓取,鷹佐助最突出,其次就是卡卡西的神威和雷影的抱抱。只要抓到了只有等技能結束了才能替身。也就是說,被抓到後就只能眼巴巴看著被消耗一個技能的血量。像鼬遇到奇拉比帶霸體的話,就只能以硬剛硬了。雖然也有扦插密卷可以抓取,但一般來說密卷的冷卻時間都比技能要長,適合打爆發,但不適合打消耗。

    宇智波斑:

    畢竟是與柱間齊名的忍者,雖然敗於柱間之手。但斑的名號也並非浪得虛名。雖然整個S級斑製作不是那麼理想,但實用性非常高。

    須佐:與鼬差不多,但斑的須佐屬於半遠端,範圍沒有鼬的那麼廣泛,但也基本足夠了。

    二技能跳躍:這個技能就有點突進的味道,雖然不是無敵,但先發制人情況下效果還是蠻不錯的。

    二技能跳躍+風遁:斑的風遁吸附效果特別強,在搭配一個風旋的密卷,基本也就是非常霸道的打法。小看客這幾天都是帶著風旋密卷,經常性一串三。

    奧義:這個就當看個動畫吧,有點尷尬。為什麼尷尬,因為出現過一種情況,斑的奧義被雷影的普通一技能抓取給破了。

    普攻:斑的普通也算非常有特色,一套普通的傷害還是很高的,在加上普通結尾的影分身釋放的豪火滅卻,銜接技能的話,傷害還是非常高的,並且普通中還帶有須佐抓取效果,抓取之後有一瞬間還是高浮空狀態。

    普通第一段可無限掃地,直到敵方血量歸零為止。只要對方沒有查克拉後,無腦普攻第一段,和柱間踩地板差不多。

    雖然兩個忍者都是S級,屬性差不多,拿手的就是須佐。但斑的靈活性比鼬高,而且普攻還帶有抓取,只要預判給力的話,這個普攻的抓取還是有很大的作用的。

    所以呢,小看客首推宇智波斑啦!畢竟是新出的S級忍者,強度還是不錯的。但唯一缺陷就是斑刷秘境沒有須佐鼬的效率高。就拿奧義來說吧,斑的奧義雖然動畫做得比較牛,但花裡胡哨的還是有點脫時間,最主要的原因就是,由於前面神秘面具男的奧義也是九尾,雖然攻擊模式不一樣,但一看到九尾就有點似曾相識的感覺。柱間的奧義最佳化以後,無論是動畫的角度,還是忍術的角度,由於整個忍界只有柱間的木遁非常稀有,其奧義真數千手也是非常稀有的技能,不會讓人疲倦。但斑的九尾和麵具男的九尾就有點視覺疲勞,就是在九尾身上加了一層須佐。

    如果玩家是因為喜歡火影動畫的才來玩這個遊戲的話,那麼小看客不建議招募本次永恆萬花筒寫輪眼境界的宇智波斑,後面會更新穢土轉生的斑和輪迴眼的斑,肯定比這個斑效果更好。但僅僅只是玩遊戲的話,宇智波斑稍微比鼬好一點,但其實對於小看客來說——我,全都要!!!

    小看客說句實話,前面的S級忍者都是版本問題,等把後面第四次忍界大戰的穢土轉生系列忍者更新出來、六道系列忍者更新出來,前期這些忍者基本也就沒什麼突出表現了。什麼穢土轉生的長門、穢土轉生的鼬、輪迴眼佐助、六道鳴人、十尾人柱力帶土、六道斑、死門邁特凱……等。招募這些忍者才是最佳的選擇,只是一般來說,很難等到那一天!

  • 3 # 湙洺是個遊戲迷

    這個問題我感覺憑個人喜好吧,我個人是不玩這個遊戲的,但是瞭解這兩個都是S級忍者,隨個人喜好吧,然後是上手程度

  • 4 # 火影歐皇

    斑可以,斑1技能無敵,可以低對方大招

    2技能普攻可出氣旋

    大招 武裝九尾(可連1技能)

    斑爺現在招募有動畫

    斑最值

  • 5 # 歐陽冰霜

    玩了一年多火影,簡單來說一下個人看法,須佐鼬的特點是1技能有類似於無敵的金剛體,二技能天照傷害高,可持續一段時間不滅,大招範圍非常大,簡單來說刷圖很好用,爆發夠,帶扦插的須佐鼬pk爆發非常強,斑爺1技能也是須佐能乎金剛體,擊打兩下,三格氣後變為完全體須佐能乎,傷害變大,距離變遠,二技能跳起來,擊打一下吐火或者旋風,大招威裝九尾,普攻2下穩定,簡單來說pk好用!看你什麼用途,兩個忍者都是收集攻擊加成,刷圖買須佐鼬,決鬥場買斑爺

  • 6 # App小胖子

    這兩個忍者是目前《火影忍者》手遊裡,僅有的兩個可使用須佐能乎的忍者,如果單純從整體的強度看,斑爺的是稍微好一些的,現在是可以作為國家隊替補使用的,至於須佐鼬因為缺少了位移技能,所以現在段位賽裡比較少看到了,既然兩個忍者都是有須佐能乎的技能,下面就來看一下這兩個忍者單純的須佐能乎哪個更好用。

    須佐鼬全X軸,斑爺有新機制

    因為須佐鼬上架的時間較早,所以那時候很少會有專屬的機制,須佐鼬的一技能勾玉範圍較廣,基本上就是整個X軸,從釋放技能到結束大概是2秒左右的時間。

    同時還可以跟二技能的天照有聯動,只要是在天照殘留的位置釋放可以直接把天照蔓延到勾玉經過的位置,如果之前天照技能並沒有擊中敵人,一旦對方走進天照的位置也是可以獲得一個能量點。

    再來看斑爺的須佐能乎,斑爺的須佐能乎持續的時間大概是3秒左右,因為他是一個劈兩刀的動作,所以持續的時間稍微有些久,這並不是一個壞處,因為有時候你可以透過這個技能來抵擋一些忍者的奧義傷害,因為這兩個忍者的須佐能乎都有金剛體屬性,在決鬥場幾乎接近無敵的存在。

    在斑爺上架之初,很多人吐槽說斑爺的須佐能乎不如鼬神的好用,主要就是前後搖的問題,現在已經最佳化過了,所以透過整體的實用性來看,斑爺的須佐能乎在決鬥場會更吃香,強度上也同樣是斑爺高於須佐鼬。

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