饑荒最低配置:CPU:Intel Pentium 4 1.7GHz,顯示卡:NVIDIA Geforce 8600GT / ATI HD2400,記憶體:1GB,硬碟:721.50 MB,系統:WinXP/2003/Vista/7。
饑荒推薦配置:CPU:Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2,顯示卡:NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4670,記憶體:2GB,硬碟:721.50 MB,系統:WinXP/2003/Vista/7。
擴充套件資料
饑荒場景地圖介紹:基本上分作幾種地形,平原,沼澤,草原,礦區,森林,樺樹林,沙漠以及還有洞穴。
1,平原
一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數量相對稀少,危險性也較小。森林中的小平原會有海象。
2,沼澤
深色地面,有部分被汙染的池塘,被汙染的池塘會刷出蚊子,沼澤中居住著魚人。還有會隱藏的觸手,接近時觸手會露出一點,繞道走就好。蘆葦只有沼澤才有。大沼澤中心會有一片平原,一定有一個地洞。
3,草原
土黃色,伴隨大量野草,還有死沒了就不再重新整理的犛牛,有地圖中大多數的兔窩,還有少量礦石。
4,礦區
有大量礦石,分為三種礦石:有金色條紋的礦石,純白色的礦石和較矮的鵝卵石。前兩者者均出普通石頭與燧石。其中金色條紋的礦石有125%率出黃金,純白色的礦石會出硝石,鵝卵石只出普通石頭。礦區分為蜘蛛礦區(大量蜘蛛巢、散落金子)與高鳥礦區(有較多高鳥)。
饑荒最低配置:CPU:Intel Pentium 4 1.7GHz,顯示卡:NVIDIA Geforce 8600GT / ATI HD2400,記憶體:1GB,硬碟:721.50 MB,系統:WinXP/2003/Vista/7。
饑荒推薦配置:CPU:Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2,顯示卡:NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4670,記憶體:2GB,硬碟:721.50 MB,系統:WinXP/2003/Vista/7。
擴充套件資料
饑荒場景地圖介紹:基本上分作幾種地形,平原,沼澤,草原,礦區,森林,樺樹林,沙漠以及還有洞穴。
1,平原
一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數量相對稀少,危險性也較小。森林中的小平原會有海象。
2,沼澤
深色地面,有部分被汙染的池塘,被汙染的池塘會刷出蚊子,沼澤中居住著魚人。還有會隱藏的觸手,接近時觸手會露出一點,繞道走就好。蘆葦只有沼澤才有。大沼澤中心會有一片平原,一定有一個地洞。
3,草原
土黃色,伴隨大量野草,還有死沒了就不再重新整理的犛牛,有地圖中大多數的兔窩,還有少量礦石。
4,礦區
有大量礦石,分為三種礦石:有金色條紋的礦石,純白色的礦石和較矮的鵝卵石。前兩者者均出普通石頭與燧石。其中金色條紋的礦石有125%率出黃金,純白色的礦石會出硝石,鵝卵石只出普通石頭。礦區分為蜘蛛礦區(大量蜘蛛巢、散落金子)與高鳥礦區(有較多高鳥)。