回覆列表
  • 1 # 颱風科技說

    簡而言之,如果您是普通人,我想知道6C6T和6C12T的使用之間的區別,這大概在8400-8700K之間。我想我很可能被i5和R5糾纏了。在遊戲方面,6C6T基本上不構成遊戲瓶頸。自8400釋出以來,多核最佳化緊隨6核最佳化之後。即使到現在,這種遊戲仍然是少數。至於6C12T,在很多情況下都是物理核心。你做不到。超執行緒只會使您在使用它時看起來更低。在實際的遊戲過程中,光學CPU的幀數與單核效能和記憶體延遲有關,但總體而言,目前,英特爾的六核i5和禪宗的十二幀R5的幀數之間存在差異不大,彼此之間有區別。這是因為在實際遊戲框架效能方面沒有明顯的差距。

    如果是用於專業用途,則會有些麻煩,並且可能涉及一些指令集。鑑於每次IA指令集糾紛都會使環境更加混亂,這裡不做贅述,僅舉一個例子,R5 2600X上限可以達到i7 8700,但是下限是,這裡不清楚,我瞭解我應該瞭解。

    當然,還有一個所謂的相容性問題。這個問題是形而上的。如果您覺得自己的運氣還不錯,請忽略此問題。當然,並不是說英特爾絕對穩定,而是後者相對穩定。除了以上兩種情況,再談日常使用,您是否認為G5400和XEON 3175X不會有太大區別?

    當然,除了盒子數量之外,前者還將涉及使用多核效能。前者也將很尷尬。如果它更開放,則這與CPU的多核效能有關。當然,它也連結到指令集。前者與您有關。可以同時開啟多個軟體,後者取決於您可以處理多少條指令,看一下情況,現在6C12T比6C6T更強大,如果是產品,則6C12T比當時更開放它遠遠超過了自己一代的6C6T,畢竟還有六個虛擬執行緒。

    我認為我的答案應該足夠簡單。必須新增它。

  • 2 # 胖叔數碼雜談

    基本上就是i7-8700和i7-9700的區別了吧,同頻率下,肯定是物理核心多的更強,憑的就是牙膏廠的良心操作。

    無論是價格還是定位還是效能,這兩款U都是十分相近,但最大的區別就是一個六核十二執行緒,一個是八核八執行緒。

    這個題目最大的矛盾點就是超執行緒對效能的提高有多大,根據英特爾自己的說法是,提升30%綜合性能,放在六核心的8700身上也就是6*1.3=7.8核心,比八核心稍差點。

    而有些軟體對超執行緒支援特別好,能達到50%的提升,那可就換算成9顆物理核心了,但是截至目前,大部分應用對超執行緒的支援能保持在20%左右就不錯了,這跟原生八核的9700相比較,穩定發揮還是差點意思的。

    所以八核八執行緒比六核十二核心在大多數情況下要好一點,但也只是一點點。

    而六核十二核心在比較極端的情況下比八核八執行緒要好一點,但只是極個別情況。

  • 3 # 智慧新視界

    題主的意思應該是想問Intel i7-8700K和i7-9700K兩款處理器效能哪個強,i7-8700K採用了6核12執行緒設計,而i7-9700K採用了8核8執行緒設計,而在核心架構和工藝製程方面兩款處理器基本相同,i7-9700K作為i7-8700K的升級版,憑藉8個物理核心和較高的頻率,在單核效能和大多數基準測試效能方面略高於i7-8700K,但對於超執行緒要求較高的遊戲或應用,i7-8700K效能略高一些。

    i7-8700K和i7-9700K規格和定位非常接近

    i7-9700k和i7-8700k都是基於Coffee Lake架構,採用了Intel 14nm++工藝製程,兩者最大的差別就是i7-9700K採用了8核8執行緒,而i7-8700K採用了6核12執行緒,另外i7-9700k頻率略高,採用了釺焊散熱材料,散熱效能更強。從兩款處理器的名稱來看,產品定位也是比較接近的。

    i7-9700K在大多數基準效能測試專案中高過i7-8700k

    從i7-9700k和i7-8700k的多項基準效能成績來看,在大多數測試專案中i7-9700k效能都是略高於i7-8700k。應該說主要歸功於i7-9700k擁有更多的物理核心,和更高的頻率。

    i7-9700k和i7-8700k在遊戲效能測試方面各有勝負

    在遊戲評測方面,在GTA5、古墓麗影:崛起和古墓麗影:暗影遊戲測試中,i7-9700k的成績更好一些,而在經典的絕地求生遊戲中,i7-8700k略有優勢。應該說不同的遊戲對於超執行緒的要求不同,是造成i7-8700k和i7-9700k遊戲效能互有勝負的主要原因。

    i7-9700k在功耗控制和溫度控制方面更勝i7-8700k一籌

    從i7-8700K,同頻9700K,默頻9700K及全核心超頻5.2G 9700k的CineBench R15測試時功耗溫度對比和Stress FPU測試功耗溫度對比資料來看,i7-9700K在同頻和默頻情況下功耗和溫度都比i7-8700k低。主要還是由於i7-9700K頻率較高,物理核心較多,並採用了釺焊散熱材料的原因造成的。

    整體而言i7-9700K在整體效能方面還是略高於i7-8700k的,而且功耗和溫度控制更有優勢。但對於少數對於超執行緒比較依賴的遊戲或應用,i7-8700K更有優勢。

  • 4 # 你看我獨角獸嗎

    八核八線要比六核十二線要強,同頻率下,核數越多,代表著單核執行速度越快,跟執行緒有質的區別。

    但它的效能實際上取決於程式,現在CPU很多都效能過剩,像Ryzen 1700和1800是發燒友型CPU或工作站型硬體,有適合需要它們的人們。例如進行大量影片編輯或者像我一樣做AI的工作者。它的設計目的並不是全部適應所有情況,因為計算需要使用大量的核心和執行緒。

    如果你需要多個核心,買八核八線就對了。如果沒有,還有其他選擇。就像Intel 6900k,這是專為普通遊戲玩家或正常上班族設計的,價效比更高。

    多年以來,AMD和intel都有6和8個核心cpu,intel擁有6c / 12t和8c / 16t cpu。如果絕大多數事情都需要這麼強的配置,那麼速龍x4 cpu,g系列奔騰,i3,i5,fx 4xxx等現在都已經過時了。並非每個程式都需要多執行緒的多核cpu,許多辦公程式沒有強制要求,像Photoshop、CAD和illustrator也沒有。

    即使在某些情況下,多核會帶來好處,他們也會採用GPGPU處理,將工作分擔給GPU。不是因為他們別無選擇,而是因為涉及到諸如光線追蹤GPU之類的某些任務。其速度甚至比8c / 16t cpu快3倍左右,甚至比8c / 16t cpu快很多倍,有些遊戲確實受益於更高的核心或執行緒數量。

    但是,並非所有遊戲都一樣,並且在有限數量的核心下,很多遊戲都可以正常執行。硬體應該支援軟體,而不是相反。多工處理可能是高核心/執行緒數的不錯選擇,但它更適合於特定的使用者。

    舉個簡單的例子,像64位處理器也已經存在相當長時間,然後才有很多程式去慢慢適配64位程式,瀏覽器花了好幾年才可以使用64位選項,但僅僅是適配,實際上32位還是可以用,而且也很流暢,所以合適自己是最好的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 湖人用球哥、鶯歌、哈特和三首輪交易得到濃眉,鵜鶘為何不再堅持要庫茲馬?