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1 # 北風似夢
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2 # 臣本布衣遊戲君
下路崩不崩看ADC,下路打的順不順看輔助,白金以下看ADC,白金以上看輔助。
崩不崩看ADC下路正常對線ADC算是主力輸出點,輸出點如果是劣勢被對方壓著打,那麼就可以宣告下路的崩盤了,白金或者鑽石以下的分段,經常可以看見玩的6的ADC追著對面雙人路打,而且這個分段經常會遇到幾千場的ADC大手子,輔助只要在旁邊放放技能騷擾騷擾就可以把ADC的優勢擴大化。
順不順看輔助在白金或者鑽石局以上,雙方英雄的熟練度基本上不會差距太大,對線細節跟補刀方面出入很小,這時候輔助的作用就顯示出來了,一個好的輔助可以讓ADC玩的順風順水,一個呆呆的輔助則可能讓ADC斷送好局,對敵方技能空間期的把握、眼位的安排、河道的遊走都可以將對局的優勢擴大化。
其實總的來說LOL這五個位置沒有誰比誰更重要的,牽一髮而動全身,戰局形勢瞬息萬變,每個位置都可以瞬間改變戰局。
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3 # 富江呢
我個人主要玩下路,AD和輔助都玩。
感覺前期對線輔助比較重要。
風琴璐娜奶,這種軟輔需要消耗,前期的傷害比AD還要高。但是自身比較脆,走位不慎容易被對面秒掉。
牛頭,日女,鉤子類硬輔掌握開團的時機,替AD擋傷害等等。
AD則需要認真補刀,接技能消耗和補輸出。
我比較喜歡開黑打下路,之前包下打單子,或者偶爾打打朋友的號。
路人局下路是最容易吵起來的,因為沒有默契,輔助上了AD慫了,AD不給治療等等。總之沒有配合過,只能隨緣了。AD太菜了就可以遊走了,下路兵線推到對面了也可以去中路或者和打野入侵對面野區。
輔助要做的有很多,做視野,排眼,多看地圖,對線消耗開團反打。
中期後期主要保護AD輸出,畢竟輸出沒有那麼高了。出好裝備,盯住自家輸出位置,注意開團時機放技能時機。儘量不要空技能,每一個技能的命中都有可能導致團戰的輸贏。
祝大家遊戲愉快~
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4 # 籠中喵
理性遊戲,拒絕沉迷
作為《英雄聯盟》中唯一的雙人路,輔助和射手必須要有很好的配合才能將傷害最大化。而很多人都喜歡玩輸出位覺得爆炸的傷害瞬間將地方秒殺那感覺太爽了。可是射手位有一個尷尬期那就是前期需要很好的發育後期才能打出爆炸的輸出,那麼前期怎樣才能保證快速的發育呢?這個就得靠輔助了呀,下面我們就開具體分析一下吧!
輔助在前期的作用很多人覺得輔助是最混的位置啦,只需要把視野做好就夠了。可是你知道輔助做視野是冒著生命危險的麼?在射手前期沒有裝備沒有傷害的情況下輔助就像個媽媽一樣,不僅要威懾對方還要做好視野防止對面其他路的gank又要找準時機開團,必要的時候還得為射手當技能哪怕犧牲自己也要保護射手。輔助不會玩射手有多難受如果輔助不會玩只是單純的做個視野那麼己方射手是非常難受的。不會玩得輔助要麼一直躲在射手身後要麼就是在己方射手狀態不好的時候強行開團最終只能導致下路炸穿。射手還不能抱怨不然就掛機這找誰說理去呀!
到底是輔助重要還是射手重要呢?在對線期一個好的輔助會讓射手非常的舒服,你看為什麼在RNG戰隊ming來了之後UZI就各種神級表現呢?難道UZI不強嗎?肯定是強的,可為什麼之前一直沒有冠軍呢?這樣一看的話輔助的作用就非常明顯了吧!在下路對線期輔助的能力決定了對線期是否能安穩度過。
我認為輔助和射手都非常的重要,在對線期輔助的能力如果足夠強大那麼射手將會非常的舒服。前期射手在輔助的保護下安穩發育後期射手成為隊伍輸出的保證。所以輔助決定了隊伍的下限,射手決定了隊伍的上限。
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5 # 龍貓遊戲
個人認為輔助比較重要一點!
其實輔助是特別容易被忽略的一個位置,但是輔助位真的是特別重要的,在雙人路,如果輔助都不會玩那麼adc對線壓力是很大的!
輔助,有奶有控有盾,做眼擋技能先手,其實輔助做的事情非常多,還能遊走。在相同水平下,如果你的輔助不會玩,那你玩adc對線會非常有壓力,我們先不算AD位的單個英雄屬性問題,因為在下路adc只要補好刀,然後發團找輸出點都是沒問題的,但是如果在線上被壓刀了呢?後果很嚴重!
試想一下如果你的輔助是一個玩的很溜的錘石,都不說神鉤百發百中了,就說十鉤七中,而且他對在下路要先手打誰有明確的思路,那你玩ad肯定很舒服!
輔助是必不可少的,尤其現在的版本,輔助掛機了那麼下路相當於不打先炸了,因為別人不但會從線上壓制你,還會讓打野來一起照顧你,很可能死了一次後就吃不了經驗。有輔助就不一樣,你回家了輔助會幫忙卡一下兵線,沒眼了他會去做,技能來了他去擋,我認為一個玩的好的輔助所做的一切前期為了ad,後期為了團隊,對你的輔助好一點吧!
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6 # 遊戲王G2
在LOL中,下路永遠是一個棘手的戰場佈滿了危險,打野要幫忙gank,中路要負責遊走支援,就連上路的傳送都要留下來給下路以備急需。
那麼在下路的雙人組裡,每一個人的發揮都顯得額外重要。其中adc呢佔據著主要作用,因為他是雙方團戰對拼裡的必不可少的輸出核心。但是有一個很好會玩的輔助也至關重要,輔助的選擇及操作的技巧直間影響到一個adc的發揮。所以一起來分析下兩者之間到底誰更重要一點呢?
首先給大家詳細介紹一下什麼叫射手即ADC
ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出型別英雄的簡稱,是攻擊傷害核心。ADC的是個整個隊伍裡最高的輸出擔當,也是隊裡的C位,一般都是遠端的射手英雄,所以可以利用絕對的射程距離優勢從而進行一個持續爆發輸出。但ADC因為裝備都出成了攻擊裝,往往都會很脆,他需要時刻注意自己的站位和走位,一旦被秒掉這個團戰就很有可能會失敗,所以說他是個很難打好的位置 。
現在再來介紹一下輔助:
網路遊戲英雄聯盟英雄的一種分類,簡稱SUP(全稱support)在英雄聯盟裡,輔助的位置必不可少,這類英雄往往都會拋棄經濟、高傷害出裝、以及擊殺,整局遊戲當中都是圍繞著ADC去戰鬥的。任勞任怨是他們的代名詞,除了要負責保護ADC之外,還要給團隊做好保護。要負責視野,團戰裡要開一個好團,能抗能打……名副其實的背鍋俠。
最後最後再來說一下本人的觀點:
如果非要評測哪個位置重要的話,我還是會選擇輔助。原因很簡單,輔助的好壞可以改變整局的局勢,下路的優劣就看其輔助,前期有些部分射手傷害可能還會略低於輔助,且因為沒有成型的裝備,射手又很脆,生存都是一個問題,如何再補兵發育,擊殺更是一個夢。這個時候倘若輔助站了出來,給對方造成足夠的困擾,讓自己ADC安心的吃線發育,就這樣一直優先於對面的射手先起來了,憑藉著滾雪球的優勢,勝利就沒多大問題了。沒有Ming的uzi不叫uzi!
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至理名言:ADC就是我養的一條狗
——你的輔助爸爸