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    智力突出的輔助型武將,智力剛剛達到及格線,速度尚可,統率較低。兵種適性較為不錯,統御值低,適用範圍廣。

    法正在遊戲中適合攜帶恢復類戰法或是指揮/被動型增益戰法,由於自身統率低且智力一般,因此攜帶輸出類戰法很難獲得較高收益。

    二、自帶戰法&戰法搭配

    【以逸待勞】:隨機治療我軍群體2人,並使其下3次受到傷害降低,且有機率免疫下次受到的控制狀態。

    戰法效果異常強大,具有治療、減傷、免疫三種效果,且三種效果均受智力影響。戰法上限非常高,其具備的免疫控制效果在遊戲中也是獨一份,即便是強如“規避”也只能規避傷害並不能規避控制效果。唯一的短板是發動率太低,再強大的戰法不發動也是白搭。

    法正常用戰法有:八門金鎖陣、禦敵屏障、暫避其鋒、挫銳等一系列減傷戰法,或是刮骨療毒、坐守孤城、嬰城自守等恢復類戰法,也可攜帶陷陣營、無當飛軍、白馬義從等兵種。

    三、陣容搭配

    1.【蜀弓】

    諸葛亮 奪魂挾魄+杯蛇鬼車

    龐統 太平道法+士別三日/運籌決算

    法正 無當飛軍/白馬義從+八門金鎖陣/挫銳

    算是一個半二保一陣容,傷害來源主要是龐統,如果諸葛亮正常發揮,每回合也能貢獻7000+傷害。相較於姜維蜀弓,在穩定性和傷害方面均有所欠缺,但整體差距並不是很大,同大部分主流隊伍均有一戰之力,優勢在於成型門檻低。法正是S1就出現的武將,姜維在PK賽季才出現,經歷數個賽季過後,玩家法正的持有率要普遍高於姜維。

    2.【蜀盾】

    劉備 陷陣營+暫避其鋒

    張飛 破陣摧堅+橫掃千軍

    法正 盛氣凌敵+刮骨療毒

    可用黃忠替代張飛,二保一陣容,穩定有餘、傷害不足。

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