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1 # 艾米麗拉克瓦
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2 # 顯示器上的小象
哪個英雄都有剋制的,不過蠻王打出優勢確實帶線很強,可是上了鉑金以後就不太好打了。潘森線上天然優勢,被動和高爆發,確實不怕剛,6級後支援又很快。但是後期確實乏力。。針對對面選的英雄選出自己擅長又剋制的英雄就可以了
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3 # 這貨不是小雨啊
題主你好,個人感覺蠻王在上單中決定稱不上是上單霸主,甚至連上單中的前十都排不上。為什麼這麼說呢,下面玩來分析一下。從蠻王的技能上看,q技能相當於自帶血瓶,回覆說不成問題。w的是減速,也是蠻王唯一的控制,用處得當可以削弱對面很多攻擊力,有點類似於狗子的w。e技能旋風斬也就是蠻王的唯一,最主要說的是蠻王的大招。五秒真男人,在生命值變成1點時免疫死亡。配合蠻子的被動幾乎是刀刀暴擊。
就從這些點來看蠻王豈不是單挑無敵了?當然不是,在上路里比蠻王噁心的英雄不少,不說石頭人波比這些坦克英雄,蠻王拿這些肉沒辦法打不動,自己身板脆更容易死。與劍姬瑞文諾克相對比,忙完輸出主要看平A暴擊,再加上太過依賴裝備,這就造成前中期對線稍弱。這也決定了除非版本對蠻王很有利,不然蠻王很難成為上單霸主。說完了蠻王我們再來說說潘森,我心目中,潘森是一位很強的上單英雄,不僅僅是因為他的技能噁心,大招的存在也證明了6級後的潘森還可以打爆其他路的敵人。
潘森強在哪裡?潘森是典型的前期英雄,由於自帶暈眩技能和麵對低生命值時暴擊的能力讓很多玩家感動很吃力。相信大家都比較討厭跟潘森對線,原因無他。你會接二連三的吃他的矛,在線上選擇跟潘森換血是特別虧的。當被消耗一定的血量後,潘森會突進過去,在生命值低時就會打出暴擊,一套傷害下去基本上涼了。在打爆對線的敵人後,潘森還好跳大去支援其他路,幫助隊友擴大優勢儘早在前中期贏下比賽。總結:由於蠻王主要依賴普攻,也造成他跟ADC一樣很依賴裝備,所以對線吃力。而潘森前中期強,有消耗有爆發還能支援,在面對諾克這樣的熱門上單下,不斷用q消耗將它血量壓低後突進上去一套再走。潘森在前期對線鮮有敵手,名副其實的上單霸主。
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4 # 清風徐來48017
在當前8.7版本蠻王,潘森並稱不上是上單霸主,所謂一代版本一代神。先看8.7版本上單勝率排行榜。在當前版本蠻王,潘森前十都難進,再看看8.7版本改動,有一個英雄就很好的剋制蠻王,潘森。它就是石頭人,8.7版本加強了石頭人。對於蠻王普攻平A型英雄,石頭人一級E技能拍地板讓蠻王少了一把電刀的攻速,這對蠻王來說是致命。然後就是潘森了,潘森主要是線上消耗能力強,對線潘森石頭人有w技能和被動技能容易應對潘森。所以不認為潘森和蠻王是上單霸主。純屬個人意見,不喜勿噴!喜歡的小夥伴點贊關注一下,每天為你推送類似的文章。今天就分享到這。謝謝!
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5 # ZMY愛著FKL
我認為說蠻王、潘森是上路霸主的人段位不會超過白銀。這兩個英雄都有一個共同點—操作簡單,蠻王趙信劍聖被人稱為蠻易信三兄弟,大量輸出來自普攻,靠技能提供續航能力。
蠻王之所以被人喜歡主要還是在於六級大招五秒鐘無敵時間。後期擁有這五秒鐘的時間,在不被控制的情況下能打出超高傷害。蠻王前期對線能力並不算強,很多上單英雄在這段時期都能起到剋制蠻王的效果,像天使、提莫、凱南,還有塔姆、石頭等等。蠻王強勢在於攻速爆擊流裝備成型以後,單帶推塔能力都很強。越高階的局蠻王的登場率和勝率也就越低,主要還是在於其需要貼臉輸出,而開啟大招又害怕控制,高階局保護後排的意識很強很難給蠻王切入的機會。
潘森可以說前期對線強勢,但也不能稱得上上單霸主,同蠻王一樣,高分段用潘森的少之甚少,這英雄越後期越乏力,有格擋能力單挑ADC似乎壓力不大,但面對敵方各種法術控制技能,潘森還是要交代掉。對線的話能前期穩得住打潘森的也不少,比如說有護盾的蘭博、塔姆就很不錯。
玩潘森就要走前中期帶節奏的路線,能給隊伍帶來優勢才是關鍵。
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6 # 丁老師電競課堂
蠻王與潘森就目前版本來說都不算強勢
不過他們確實可以稱得上霸主這二字二位英雄分別代表了兩個不同的對線方式,就是壓制與對拼。
首先我們來說說“對拼”的霸主 蠻族之王泰達米爾蠻王屬於線上需要打的非常剛的英雄,高額的暴擊傷害以及Q技能的被動,血量越低攻擊力越高,這些都讓蠻王的線上對拼非常兇猛,在前幾年上路對拼來說,鱷魚、諾手、皇子、猴子甚至瑞文都是打不過蠻王的,當時的蠻王是用於剋制皇子以及諾手的英雄,戰爭熱誠配合上疾步和蠻王本身E技能的位移,讓其前期對線擁有極強的壓制力以及單殺能力,怒氣攢滿開疾跑上去就是一頓砍。
無奈版本更替,目前丁丁老師沒有找到哪個符文是完全適合蠻王的,就算是最新的征服者也不及曾經的熱成或者風騎蠻王要厲害,再加之目前百分之九十九的上單會點出骸骨鍍層,這個對蠻王的剋制是非常致命的,可以讓很多英雄度過蠻王的強勢期,導致蠻王無法前期在線上拿到優勢,逆風蠻王雖說不是不能玩,但還是比較吃隊友的英雄,隊友沒有辦法給你拖住,我們也就不能那麼肆無忌憚的帶線了。
其次是戰爭之王潘森如果說蠻王突出的是“對拼”和“牽扯”,那麼潘森突出的則是“壓制”與“節奏”。
潘森的線上消耗以及壓制能力屬於全LOL上單英雄中數一數二的了,國服第一潘森 潘神當時也用上單潘森打到了國服前30多名,可見一個強大的潘森是非常恐怖的存在。
不過目前潘森也處於比較尷尬的地位,因為版本改動,導致潘森的長矛會吸引小兵仇恨,這樣一來我們的兵線就會變得非常難處理,可能我們進草叢取消仇恨的時間很快,但就這0.5或者是更短的時間,敵方小兵是僵直的,也就是說這樣一來必然會讓兵線向敵方推,可能大家覺得這一秒沒有什麼,不過就控線來說已經很讓人頭疼了,更何況我們以前也出過潘森的教學攻略。
潘森儘可能的貼著河道那一側去消耗敵方英雄,但這一改動導致我們必須要貼近草叢那一側去消耗敵方英雄,這樣一來我們的撤退弧度就會變大,敵方打野就會更容易的gank我們,要知道潘森前期還是很容易召打野gank的,我們如果線上被殺了一到兩次那麼我們就沒有辦法壓制敵方甚至說戰勝敵方了。
如果我們沒有優勢,還怎麼去支援?畢竟我們偏向於前中期,而敵方英雄可能是一個偏向於團戰的戰士或是坦克型英雄。
這樣一來我們越往後打就越跟人家比不了,所以導致目前潘森的登場率極低,地位也是直線下降。
我們大家看英雄需要放長遠了看,畢竟很多英雄曾經也有輝煌過,當前版本不合適並不代表這個英雄不強。
當時有多少玩家在看到敵方選出潘森的時候會感覺到絕望,有多少比賽是大劣勢,最後被一個蠻王偷家生生的給偷贏了。
沒有弱小的英雄,只有弱小的召喚師。
回覆列表
除了吸血鬼都不算上單霸主,打潘森哪怕用鱷魚,出門四瓶藥一個布甲。QCD好就Q,就能打穿。一級直接推線搶二,二級鱷魚就能單殺,潘森沒位移。精密強攻+堅決骸骨鍍層+復甦之風。吸血鬼難打的有武器、猴子、皇子這些強突CD短的,畢竟吸血鬼雖然能耗線有血池但是CD太長。碰到那種幾秒鐘打一套小爆發還高的不好打。