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1 # 觀上書苑
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2 # 國民小貓
數字媒體行業有望成為國民經濟的重要支柱行業,發展前景非常廣闊。畢業生可在廣播電視、廣告製作等資訊傳媒領域從事多媒體資訊的採集、編輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與製作工作。
數字媒體行業有望成為國民經濟的重要支柱行業,發展前景非常廣闊。數字媒體行業的快速發展需要大量的專業人才,特別是那些既有一定理論基礎和藝術修養,又有很強動手能力的專業技術人才。但是現在這種人才很缺乏,並已經成為數字媒體行業人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據預測,未來幾年,上海數字媒體人才缺口將達到8萬人。[因此,數字媒體產業是教育技術學專業學生就業的一個重要領域。
數字媒體技術專業畢業生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂遊戲、出版、圖書、新聞等 文化媒體行業,以及國家機關、高等院校、電視臺及其他數字媒體軟體開發和產品設計製作企業。在廣播電視、廣告製作等資訊傳媒領域從事多媒體資訊的採集、編 輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與製作工作。在企事業單位、學校從事計算機網路、教學多媒體資訊系統的執行、管理與維護工作;音影片裝置的操作與維護工作。
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3 # 不言草堂元章尹芾
數字藝術一般指的是用計算機處理或製作出和藝術有關的設計、影音、動畫或其它藝術作品,相對於傳統藝術作品,它在傳播、儲存、複製等各個方面都有不可替代的優勢。也稱之為CG,從事數字藝術的人在中國也從量的變化提升到了質的變化,隨著電腦手機的普及同時面也覆蓋到了行業的各個層面。數字藝術是建立在電腦硬體和數字藝術軟體基礎之上的,所以數字藝術的發展也依附它們,也有很多軟體公司走在了前面,這個崗位工作穩定性是很高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有很大影響,大家都知道裁員基本上裁的是重複的和不用的,而通常在公司內部設計師的職位是唯一的,如果裁掉,以後就要花大錢外發,這也是為什麼設計公司能夠生存並且發展的原因。近幾年,加國經濟不景,多市的建築業卻高度發展,環境藝術設計、商業展示設計,裝潢設計,商業廣告設計等領域極其興旺,大量職位虛位以待。另一方面,隨著IT軟體的開發量越來越大,對於介面設計人員的需求則更為突出,這一點從各大求職網站中的招聘廣告中可以看到,尤其是對於既懂程式設計又懂介面設計的複合性人才更是情有獨鍾,這一點應引起廣大數字藝術學習的注意。下一步,隨著經濟發展,數字產品開發的腳步正在加快,商業美術設計領域將進一步獲得巨大發展。新媒體藝術,為全方位地進行創作提供了新的平臺,在全球,數字藝術的蓬勃發展引領了新一輪的藝術潮流,毫無疑問,數字藝術產業是21世紀知識經濟產業的核心產業,可以看到數字藝術廣闊的發展前景!
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4 # 山海sohar
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、互動設計、計算機語言、計算機圖形學、資訊與通訊技術等方面的知識。
數字媒體藝術專業培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的複合型應用設計人才。
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5 # 術品手繪油畫
總體來說數媒行業對人才的需求量很大面很廣,這個專業又新,導致了中國很多數媒的本科生畢業後比較迷茫。其實大學四年不可能把數媒涵蓋的每個行業的專業知識都學好,最好能在大一就比較系統的認識這個專業和行業情形。越早的找到一個自己感興趣的方向,去深入研究(也就是課下自學),這是最好的。
看到很多人說數媒又是學計算機程式設計又是學藝術,各種課程魚龍混雜,其實也就是很具象的表現出來現在數字媒體行業的一個情形。行業面廣方向多,其實這也是為什麼需要這個專業的原因,在這裡就要說到大家都經常聽到的那句話了。“藝術與技術的結合”
其實對數媒的學生來說,沒有非讓你畫出像純藝術專業學生那樣的素描或者色彩。但是基本的素描和色彩基礎是要有的,說白了你設計的東西要有美感,不能一看就是非主流配色。其實這不是一學期的素描課色彩課就能解決的,需要自己在地下時間多看大神的作品,多去體會和思考。你喜歡哪個方向就去多看那個方向的作品,當然也要多臨摹,在臨摹中積累,有了一定的積累,量變會產生質變,自己就可以在臨摹的作品中融入自己的想法和創新。
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6 # 土勻糹會
需要有堅實的技術能力,能靈活運用藝術創新思維為移動網際網路、移動媒體、網路電視等新媒體從事網站頁面、人機介面、互動設計、網路廣告、網路影片、使用者體驗設計與應用開發的應用型高階專門人才。
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7 # 李平練字工作室
你喜歡Maya三維建模和動畫嗎?喜歡flash動畫嗎?喜歡打程式碼嗎?喜歡用AE嗎?願意熬夜做專案嗎?換句話說:你享受制作一個完整的遊戲的過程嗎?如果以上的問題你都能接受,那數字媒體技術就是你的不二選擇,能學到多門技術,將來就業面廣,而且這個專業在國內比較少,算是新興專業~ 這個專業你只要好好學,有了一技之長,本科就可以出來就業~
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8 # 赫劍波
這個我覺得要對一個行業有專業的研究,同時對計算機技術掌握,是個複合型的吧,現在多媒體教學已經廣泛應用,也是以後教學的趨勢,當然是有很好的發展了
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9 # 愛相隨1852844
1、數字媒體專業簡介
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
2、數字媒體藝術專業主要課程
電視畫面編輯、視聽語言、電視藝術美學、西方新媒體藝術(外教授課)、造型藝術基礎、雕塑與三維造型、三維動畫、數字影視特技、數字影視合成技術、電影片道與欄目包裝、數字影視作品創作等。
3、數字媒體藝術專業培養目標
培養目標
本專業培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的複合型應用設計人才。
培養要求
本專業學生主要學習計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體制作軟體,具有較好的美術鑑賞能力和一定的美術設計能力。
4、數字媒體藝術專業就業方向與就業前景
畢業生可到電視臺、數字電影製作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電影片道及欄目包裝部門、電視劇製作部門、動畫公司及其它各影視製作機構等單位從事數字影視節目策劃與創作、數字電影電視特效製作、電視片頭設計與製作等工作。
回覆列表
數字藝術是時代的產物,是電子資訊時代和藝術的結合,主要是實用藝術。數字藝術的應用和社會需求越來越廣。如果從事這個職業,前景應該很不錯,但是他跟相對傳統的藝術有很大不同,它變化多、節奏快,需要很強的對新事物的撲捉能力、自我學習能力、思考能力。