車長第一個技能戰場直覺,也就是燈泡。裝填手第一個學規整彈藥。炮手,駕駛員學移動射擊增加射擊精度和炮塔轉動提高射擊精度的那個技能。如果不喜歡或者用不慣,駕駛員也可以學專注撞擊或者增加轉向的技能,炮手學炮術大師。因為第一個技能不學修理,配件要上一個修理箱。KV1必須用122。122炮打小車就是一炮秒,打裝甲比較厚的車也能出傷害。你用85炮很難在6,7級房佔優勢。用122炮你的成員基本熟練度最好是百分之百,不然精度很差。百分之百以後只要鎖圈最小,400米不動的基本都能打中。而且122的金幣彈很逆天,160多穿深一炮370均傷,5,6級房的話翻盤很容易。銀幣可以買,建議備5發。你需要知道對面車的穿深,KV1車體擺一個45度左右的角度100以下的穿深大機率不能擊穿,如果卡牆的話可以賣履帶。用122炮的好處就是不怕別人賣履帶。配件上輸彈機,炮隊鏡,修理箱(成員技能有修理可以考慮換通風)。補給就是老三樣,小修理箱,小急救包,手動滅火器。你知道對面車穿深就知道有多大機率能穿你,沒有黑槍的必要。除非是6,7級房。但就是6級房,德系短88也不敢說大機率穿KV1。具體看你玩法,我個人是先保證輸出,然後再看蹲不蹲,有時候你蹲一局沒什麼輸出,雖然沒死但也沒意思。抗線不被集火就可以,主要是得知道抗的這條線對面都有什麼車。用122打HE不能對射,射速不行,除非HE能擊穿,不然的話那個傷害一般也就100-200點。能擊穿的話基本都是300以上。再就是上金幣彈,打2發這一局就等於沒賺錢(沒有V),但一局最多也就能打兩三發金幣彈,殘局打2發要麼翻盤,要麼打了一發就被群死了。就這麼說,KV1急速下撞一下小車都能把對方撞死,而且自己就掉幾十點血。遇到小車繞你就貼他,貼那一下就掉幾十點血。但是5級房基本沒配合,建議上炮隊鏡。很多帖子講重坦的配件搭配,那都是按聯隊配置的,有配合的。野隊沒人給點燈什麼的。寫的有點亂,還有什麼不明白的就追問。
車長第一個技能戰場直覺,也就是燈泡。裝填手第一個學規整彈藥。炮手,駕駛員學移動射擊增加射擊精度和炮塔轉動提高射擊精度的那個技能。如果不喜歡或者用不慣,駕駛員也可以學專注撞擊或者增加轉向的技能,炮手學炮術大師。因為第一個技能不學修理,配件要上一個修理箱。KV1必須用122。122炮打小車就是一炮秒,打裝甲比較厚的車也能出傷害。你用85炮很難在6,7級房佔優勢。用122炮你的成員基本熟練度最好是百分之百,不然精度很差。百分之百以後只要鎖圈最小,400米不動的基本都能打中。而且122的金幣彈很逆天,160多穿深一炮370均傷,5,6級房的話翻盤很容易。銀幣可以買,建議備5發。你需要知道對面車的穿深,KV1車體擺一個45度左右的角度100以下的穿深大機率不能擊穿,如果卡牆的話可以賣履帶。用122炮的好處就是不怕別人賣履帶。配件上輸彈機,炮隊鏡,修理箱(成員技能有修理可以考慮換通風)。補給就是老三樣,小修理箱,小急救包,手動滅火器。你知道對面車穿深就知道有多大機率能穿你,沒有黑槍的必要。除非是6,7級房。但就是6級房,德系短88也不敢說大機率穿KV1。具體看你玩法,我個人是先保證輸出,然後再看蹲不蹲,有時候你蹲一局沒什麼輸出,雖然沒死但也沒意思。抗線不被集火就可以,主要是得知道抗的這條線對面都有什麼車。用122打HE不能對射,射速不行,除非HE能擊穿,不然的話那個傷害一般也就100-200點。能擊穿的話基本都是300以上。再就是上金幣彈,打2發這一局就等於沒賺錢(沒有V),但一局最多也就能打兩三發金幣彈,殘局打2發要麼翻盤,要麼打了一發就被群死了。就這麼說,KV1急速下撞一下小車都能把對方撞死,而且自己就掉幾十點血。遇到小車繞你就貼他,貼那一下就掉幾十點血。但是5級房基本沒配合,建議上炮隊鏡。很多帖子講重坦的配件搭配,那都是按聯隊配置的,有配合的。野隊沒人給點燈什麼的。寫的有點亂,還有什麼不明白的就追問。