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  • 1 # 殘影遊戲

    在LOL新賽季襲來之時,LOL新版也隨之上線了,與以往的習慣一樣,這一次設計師再一次進行了大幅度二段調整,向玩家們呈現出了一個全新的召喚師峽谷。然而,玩家都是有念舊的想法的,如果新改動只是小範圍的還好,但像這樣大幅度調整地圖,還是會引起部分玩家的不滿,又或者是不適應。就拿如今的地圖和遠古時期相比,地圖樣貌明顯變得高清了起來,像這種極佳的視覺體驗就令玩家們相當滿意。

    綠色的峽谷風,令人眼前一亮,即使是冰雪節的雪地地圖,也顯得格外順眼,畢竟地圖都是單調色。但新版本卻不同,在火土風水這四條元素龍的加持下,召喚師峽谷在第三條小龍屬性出現後,將會迎來大幅度的變化,其變化數目一共有四種。對於這種變化的方式,有玩家覺得很新穎,但也有玩家認為過於花裡胡哨了,會造成視覺疲勞。那麼,高階玩家的反應是什麼呢?殘影就來簡單列舉幾個。

    首先就是路人王Dopa了,Dopa的個人實力早已是毋庸置疑的了,他的中單卡牌即使是在版本不允許的情況下,依舊能打出不小的效果。因此,他對於新版地圖的反應絕對是有一定說服力的。在Dopa的一局卡牌排位中,他利用遊走瘋狂幫助隊友奠定優勢,而就在局勢一片明朗之時,他卻眉頭緊鎖,當眾吐槽道:這個地圖的改變效果可以關掉嗎?看得我眼睛好痛。

    而且我本來就是開的色盲模式,看到這些草叢長花太難受了。很明顯,Dopa本人很難適應這個新改動,對於開色盲模式的他來說,新版本地形的改變會使他眼睛痛,而這個反應必然會影響到他的正常操作,或許他在堅持遊玩後會適應這個現狀,但草叢長花這種視覺疲勞絕對是無法避免的。既然Dopa有些無法接受,那麼那些職業選手的感覺如何呢?對此,退役選手姿態就發表過看法。

    在退役之後,姿態也沒有再去特意打上單,而是重回了他的老本行中單。中路一般都是拼操作的英雄,因此對裝置,網速,以及個人反應有著極大的要求。然而新版本的地圖變動時,會有短暫的震動效果,對此,姿態評價道:其實和你們說實話,他這個地圖變動時的震動其實是有影響的,有些人如果正在操作,可能會因為這個也被影響到。

    很明顯,姿態隨沒說新地圖不好,但也絕對有著些許難受。其實說實話,LOL能夠延續這麼多年,靠的就是他的公平性,以及多樣性。對於新地圖的出現,殘影認為這是拳頭設計師留人的一種手段,為了給玩家們更多的新鮮感,並且還順便改變了以前火土兩龍過於強勢的現狀,從這出發點來講,該改動是直播誇讚的。

    但還是那句話,過度花裡胡哨容易引起玩家們的視覺疲勞,在火土水的改變中,有新增牆塊,也有牆體斷層,更有草叢增加並長花。在這種大幅度的地圖調節下,勢必會有玩家接受不了,而且每條元素龍所引起的地圖改變,還會改變地圖的色澤,就拿火龍來講,地圖就普遍偏暗。對此,殘影覺得沒必要如此,草叢可以加,牆體也可以加,但花草以及地圖色澤沒必要增添。大家覺得新版本的地圖如何呢?歡迎在下方留言哦!

  • 2 # 向上的小羊

    關於這個問題我覺得我真是要好好分享一下。

    因為已經工作了,所以大概2年內很少玩英雄聯盟,但是比賽我是一場不落的看完了的,這次也是看完全明星賽,看到我喜歡很久的we和ig在新地圖上比賽,手也是有點癢,於是今天就喊上我朋友去了網咖,玩了3-4個小時,然而結果是驚人絕望的。打了8把,全跪

    我之前就一直玩打野,今天同樣。但是今天玩的時候基本把把龍都被對面控,而且地圖還會變,雖然感覺挺新鮮的但是有些死角真的不清楚,尤其是火龍和水龍,被人蹲了無數次,心態說實話有點爆炸,然後更可氣的是,當對面拿到4條龍時,基本可以雙手離開鍵盤了。所以我今天基本都是20多分鐘就被滅了。

    總結一下吧,雖然今天輸的不忍直視,但是我覺得還蠻好的,可能需要適應的過程。新的地圖可以給這個遊戲注入新的活力,畢竟大家看看地圖已經看了好久了,最後希望大家玩的開心

  • 3 # 丁老師電競課堂

    在新賽季改動過後,小龍變得更加重要,不管是對於屬性的增強還是說對於地圖的改動都對遊戲走向有著很大的影響。dopa吐槽地圖改動

    dopa是南韓路人王,相比於其他主播而言,擁有著更強的遊戲理解,對於水平的保持也是無可厚非的,連續7年封頂中韓雙服第一。

    就在今天dopa在打排位的時候吐槽了新版本的地圖變動,他表示地圖改變以後眼睛非常的痛,能不能把這個特效給關掉。

    新賽季的地圖改動模式有點類似於dota的天氣變化,dota會有黑夜白天以及雨天這種特殊的情況,在不同的時間段視野範圍會改變,有些英雄的強度也會發生變化。

    比如說恐懼魔王到了晚上就會變得特別強,白天只能藏在野區裡刷刷野,拉拉怪什麼的。露娜是白天晚上視野不變。

    而英雄聯盟的新改動則是改變了野區以及地圖亮度,其實風龍和土龍的改動還好,如果是火龍或者是水龍的話,大家就覺得比較難受了。

    因為這兩種龍更改地圖以後會掉幀,其次就是地圖會變暗,這樣對眼睛非常不好。

    很容易造成眼球乾澀,對於召喚師而言影響非常的大,其次就在地圖變動的時候螢幕內會有震動出現。

    或者說在我們和對面拼操作打細節的時候,突然螢幕震動了,這對於玩家而言也是一種影響。

    到今天英雄聯盟已經走過了10個年頭,他們一直在往dota那裡邁進,現在則是想要向暴雪爸爸發出挑戰,只能說這種情況官方還是需要調整一下的,畢竟這類改動真的對玩家有影響了。

  • 4 # 建國好同志

    個人感覺新版本地圖除了火龍地圖有變化其他基本和原來差不多,而那個凹室就是給那些心態爆炸想掛機的人用的,躲在哪裡沒人回去又安全。

  • 5 # 車研厙

    Dopa是一位在韓服和國服眾人皆知的路人王,前段時間他也完成了連續6年登頂韓服王者榜number1的成就。在他征戰英雄聯盟峽谷的時候,又認識瞭如今賽場上的紅人The shy。兩人實力不相上下,當他們一起雙排的時候,就是整個峽谷風雲變動時刻。

    轉眼間英雄聯盟也迎來了第10個賽季,這個賽季的變化可謂是非常巨大,地形完全看不到上個版本的模樣了。不過如今的版本並不算得上是s10賽季的正式版本,在之後還會根據玩家們的意見以及設計師的思路來進行改動。S10賽季改動最大的當屬於英雄聯盟當中的小龍buff了,改動之後,每一條小龍的屬性都幾乎進行了變動,尤其是水龍和風龍也提高了他們的重要性。

    但很多我們家卻十分討厭這一點,因為獲取水龍的原因,峽谷當中開始了地形開花與下雨,不少老古董級別的機器在水龍特效一旦散發的時候,都會出現些許的卡頓。因為水龍的原因,峽谷當中也長出了很多的草叢,一片綠色的存在,也讓冒險闖入敵方野區的召喚師,徒增了不少危機。

    Dopa和Doinb其實都有提到這個問題,職業選手和高強度路人王每天都要花巨大的時間在遊戲當中。在正常的對局當中,非常容易形成視覺疲勞。一片綠色反而會降低他們的反應以及應對突發事件的折射弧,兩位大佬都明確表示,希望拳頭能夠對小龍buff進行修改,或者有一個可以手動關閉的功能。好了各位觀眾姥爺,大家你們覺得這樣的地形你們是否滿意呢?

  • 6 # 張無忌愛芷若

    我還以為就我一個人看的眼睛疼,原來都疼!!地圖改的無所謂,為什麼色調全變暗了,玩著玩著突然就換色調了,很難受

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