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1 # 掌上BIM
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2 # 行見BIM
1.BIM是什麼?
首先,應該要了解什麼是BIM?
BIM,建築資訊模型(BuildingInformationModeling),是以建築工程專案的各項相關資訊資料作為基礎,透過數字資訊模擬模擬建築物所具有的真實資訊,透過三維建築模型,實現工程監理、物業管理、裝置管理、數字化加工、工程化管理等功能。BIM是以三維模型為載體的大資料的管理工具,是一種管理思想。
通俗的講,其實BIM就是在施工開始前,將建模到施工所有的流程在電腦上模擬一遍,從而解決設計中的不足和真正施工中可能存在的一些問題。說直白點,BIM就是在電腦上將房子搭一遍。
2.BIM軟體有哪些?
瞭解了什麼是BIM後,接著需要了解的就是BIM軟體。
BIM建模軟體:常見的有Revit、Bentley產品、ArchiCAD、CATIA。
Revit是國內民用建築領域裡,最為常用的BIM建模軟體,也是目前為止能到達到BIM的最方便的軟體,軟體教學資訊豐富,且學習所需時間較短,對於初學者而言較為容易上手;
Bentley產品在工廠設計(石油、化工、電力、醫藥等)和基礎設施(道路、橋樑、市政、水利等)領域有無可爭辯的優勢;
ArchiCAD屬於一個面向全球市場的產品,也是最早的一個具有市場影響力的BIM核心建模軟體。它也有龐大的物件資料庫及豐富的外部支援應用程式,可對建築工程及裝置管理進行更多的應用;
CATIA是全球最高階的機械設計製造軟體,在航空、航天、汽車等領域具有接近壟斷的市場地位,應用到工程建設行業無論是對複雜形體還是超大規模建築其建模能力、表現能力和資訊管理能力都比傳統的建築類軟體有明顯優勢。
這四款軟體均是市場上主流的BIM建模軟體,尤其是Revit,應用很廣。
BIM方案設計軟體:目前主要的有Rhino和SketchUP等。
BIM結構分析軟體:國內:PKPM/3d3s;國外:ETABS、STAAD、Robot。
PKPM可以說是結構設計的主流軟體了,大多數做結構設計的人員都會使用PKPM(較規則的建築)/3d3s(曲面、異形結構),它們與BIM的結合,可以說為結構設計人員帶來了很大的便利。
BIM視覺化軟體:3DSMax(動畫-施工模擬)、Lumion、twinmotion。
3DSMax軟體適用於動畫、施工模擬,也可用於三維建模;Lumion、Twinmotion則較多的用於漫遊、渲染。
BIM模型碰撞檢查軟體:廣聯達BIM稽核軟體、魯班軟體、AutodeskNavisworks、BentleyProjectwiseNavigator、SolibriModelChecker等;
碰撞檢測軟體目前應用較廣,工程造價、設計、施工人員都可以瞭解學習。
BIM造價管理軟體:國內:魯班軟體、廣聯達軟體、斯維爾軟體;國外:Innovaya和Solibri;
BIM運營軟體:最為常用的為ArchiBUS,可以和RevitBIM模型做資料互動,空間管理為其最大亮點,可在圖形介面上管理企業空間,降低空間使用成本。
還有一個軟體重點介紹一下!!!Tekla,這個是鋼結構的重量級軟體,它是一個從概念設計、細部設計、製造、組裝等,包括整個結構設計流程的BIM軟體,它允許使用者跨越企業和專案階段,進行實時的協同設計作業。
目前,房建、市政用人居多,在瞭解了各類軟體後,就可以根據自己的情況,挑選行業、專業,然後就可以開始學習相關軟體了。值得注意的是,BIM模型可以建的不快,不美,但建模是基礎,必須掌握。
3. 有哪些渠道可以自學BIM
(1)企業組織學習
由於BIM應用的越來與廣泛,許多企業都會組織員工進行學習,這是一個非常好的瞭解BIM和認識BIM的通道;透過一些簡單的操作和學習,也能夠對BIM有更直觀的感受和認知。
(2)透過B站等各大學習網站
線上課程在近幾年來發展的越來越好,各大學習網站層出不窮,想要學習什麼內容只需敲幾下鍵盤,就能送到你面前。但是網路學習也要記得根據自己的專業選擇合適的軟體學習,比如說你是做幕牆方面的像CATIA、犀牛就比較適合,如果是從事房建設計,或者是機電、給排水方面的那麼REVIT比較擅長。選對BIM軟體對於BIM初學者來說尤為重要,一定要根據實際情況來學。還有就是不要把學習面積鋪的過大,這也是BIM初學者學習軟體的一個通病。先把適合自己的一兩款BIM軟體學精了就已經很不容易了,不要太貪多,這樣多而不精不利於未來成長。
(3)選擇專業機構諮詢學習
專業的培訓機構相較於前兩個更加專業和靠譜,因為有專門從事BIM行業的課程老師,根據你的專業以及情況推薦你合適的課程,避免盲目學習,更加的科學化。而且會有專業的老師解答疑惑,還能和一起學習的同學交流心得;總之,選擇專業的培訓機構不會出錯。
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3 # ThingJS
首先,要根據做好的BIM模型,整理其三維資料架構,這樣就能夠把資料模組化,例如我們將建築物及其空間環境 (構築物、環境景觀、道路等) 按照功能特點抽象為類,再將大類細分為子類或者實體物件(房間、裝置等),搭建合理的三維資料結構,作為場景搭建的前置動作。只要資料切割的邏輯清晰,三維建模和3D開發會順利進行。
以下為建築視覺化模擬的三維資料結構供參考。
其次,根據二維GIS對空間資料的分類,將這些模型分為點、線、面三種類型。例如點型別要素建模:路燈、垃圾桶及樹木等常被抽象為點裝要素;線型別要素建模:主要包括道路、河流、圍牆、護欄等具有方向性的長條狀要素,這類要素帶有一定面積的空間立體;面類要素建模:主要就是廣場和建築物。
最後,將原資料進行點、線、面要素處理後匯入建模軟體的目錄下,注意在專案下新建規則檔案,分別用於存放綠化帶、街道及建築物的規則。
辛辛苦苦回答了一個,實操一下就知道了。
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學習BIM可以自學也可以報班學習,自學的話就是在網上尋找各種資料、影片檢視,或者自己買多本書檢視,這種方式學習時間較長,需要從眾多雜亂的資料裡慢慢摸索,一邊學習一邊實踐,遇到問題也沒有專業的老師進行講解指導,過程中很容易產生盲點,建議加一些BIM微信/QQ群,多去看一些論壇帖子(百度文庫有些PPT講解也很不錯),幫助自己更好的學習。
報班學習相對自學來說,時間短,可以系統的學習,但是費用較高,自學能力不高的話,建議報班學習比較好。
總而言之,學習BIM,如果只是靠看某些書或者瀏覽一些網站,是很難全面從零學好的。只有在大量學習,多參加相關的交流活動,最為重要的是參與到真正的專案後,才能獲得對BIM的瞭解。