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11月15日更新維護後,DNF帝國競技場困難模式的開放。
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  • 1 # 遊戲缺隊友

    帝國競技場是一個非常好的福利副本,不過很多東西都有它的兩面性,有人說好就會有人說坑,那競技場坑在哪裡呢?下面我就談談自己所想的坑點和自己的看法吧。

    1、沒有練奶媽的勇士

    有很多勇士都是追求的輸出之路所以沒有練習奶媽,雖然競技場給你一個系統奶,但如果你是競速的話系統奶就沒啥用了。困哪模式雖然獎勵是正常模式的2倍,但它的困難程度卻遠超正常模式的2倍,所以沒有大奶的話競速起來是非常吃力的。這樣一來,可能就有這樣的勇士覺得坑了,哈哈。

    2、揹包檢測之坑

    競技場最好的福利當然是開罐子了,不僅刺激還能讓你一發畢業,但是這個開罐子卻能坑死人。雖然不能證實揹包檢測是否存在,但是真的很坑,基本上是你有什麼裝備它就開出什麼裝備,你說坑不坑?

    3、平民之殤

    前面也說過困難模式的競技場的難度遠超普通模式的2倍,這個模式平民很難打,很多人多需要回好幾次城才能打過去。還有些人想要慢慢磨過去,但是發現打某些BOSS時非常的卡,遊戲掉幀的非常厲害,導致了沒被BOSS打死,反而被卡死的事,你說這坑不坑吧!本來傷害打不了多少了還TM一頓亂卡,非常扎心!

    我的想法:雖然困難模式競技場確實很難,不過我覺得這確實是個非常好的福利副本,相信要不了多久也會成為全民養豬場!也許那時候史詩的時代就要過去了,新的科技、新的武器將降臨阿拉德大陸!

  • 2 # 天蓬遊戲解說

    帝國競技場困難模式可以說千呼萬喚始出來,普通模式早已經滿足不了玩家的需要。策劃也順應了玩家的需要,揭開了它神秘的面紗!即便如此,也有玩家不滿意,咱們來分析一下

    困難模式難度大

    普通模式大家都試過,難度不大,一身90a加散搭就可以輕鬆打過去,即使85史詩套無盡首飾耐心點問題也不大,畢竟還有系統奶的支援。普通模式的的確確是玩家的福利,只不過通關獎勵少點,但是困難模式就不一樣了!

    獎勵翻倍的同時副本難度直線上升,90a可以秒的怪,困難模式根本不可能實現。七個boss除了血厚了幾倍外,機制也變得複雜多變,盧克主C成為快速通關的門檻裝備!

    所以困難模式對普通玩家不友好,尤其是大號也不怎麼給力的玩家。大部分玩家大號裝備已經成熟,可能本身也有一個不錯的奶媽號,這樣打困難模式舒服極了,小號缺少的道具,大號打就行!

    如果大號裝備一般般,甚至有了b套但沒有好的輔助奶媽,我估計打起來也很吃力。一大批90a玩家倒在帕魯梅魯面前就是證明!獎勵是好,你也得能拿到才行。

    部分玩家開罐子被安排

    好不容易可以開罐子,試一試手氣如何?缺少的套裝部位就不多想了,只要散件都行。然而,開罐子的玩家除了歐皇外,大部分都會被安排的明明白白!

    其實除了難度與罐子外,困難模式帝國競技場應該是一個福利副本,屬強寶珠可以提前拿走,濃縮的魔能石也有幾乎提前換荒古。開始打不過的,耐心的,熟悉各boss的打法以後,這個就會變成新的養豬場!

  • 3 # 電競綠頭落

    對於那些有大C大奶的玩家來所,困難模式和普通模式沒多少差別,競技場困難模式確實是個不小的福利,給他們的小號製作90A的週期直接縮短一半。

    但是對於那些沒有大C大奶的玩家來說,平常過個普通模式都要打好久,更何談困難模式呢,簡直是噩夢。

    普通競技場一般時間在一分鐘通關,而困難在6分鐘左右,那些大C大奶的玩家只要3分鐘左右就通關,而那些沒奶沒大C的玩家,只能慢慢啃這塊骨頭,有的打十幾分鍾,還有的甚至二十幾分鍾。對於這些玩家來說,又打不過,又想畢業,你說坑不坑?

  • 4 # 小賢遊戲醬

    這個怎麼說呢,因人而異吧,帝國競技場困難模式的開放本來就是了加快裝備,寶珠,材料的獲得,獎勵由原來的15個材料,變為30個材料,從材料獲得進度來說加快了一半,應該說是值得高興的事才對,那麼為什麼會有人覺得坑呢?

    難度太大

    一開始帝國競技場普通模式的開放,難度很低,低到連一個假豬套的瞎子都可以打,適合全民玩家,然而困難模式的開放,那難度可比普通模式要難上好幾倍,盧克C都要打10分鐘,有人甚至打了20,30分鐘分鐘的都有,雖然材料是原來的兩倍,但是難度也太大了,盧克C加盧克奶才能勉強過,所以就有玩家抱怨真坑!

    揹包檢測

    難度大讓玩家打成災難片也就算了,畢竟誰讓自己裝備不太好呢,然而還有更坑的,辛辛苦打帝國競技場材料兌換的袖珍罐開到不是重複就是是散件,也就是說畢業的機率是1/10,而且大部分玩家開到的都是散件,基本上沒有套裝,這檢測機制也是絕了,原以為是福利,結果是個坑!

    當然對於裝備畢業打造還不錯的玩家來說,那絕對是福利,困難模式無非就是多一兩個技能,花費差不多的時間就可以獲得雙倍的材料,裝備製作還是兌換寶珠的時間都減了一半,何樂而不為呢!

    對於帝國競技場困難模式的開放,你們覺的是坑還是福利呢?

  • 5 # 我就是隻有一米六

    困難競技場的開放哪裡都好,但難度真的有點太難了。單號黨和鹹魚多號黨的噩夢,對這些玩家來說的確算不上福利!

    論獎勵是福利,不到三個月一套90a

    減壓中的一環,雖然推出的有點晚,但不得不說困難模式15-20天一件90a的速度的確是目前十分快的一種途徑。

    尤其是對於培養小號的各種3=2,4=1,哪怕是有升級素材的0=5都是極大的福利,一套90a5件製作週期3個月不到,比靈魂獵者還要短,你確定不算福利嘛?

    獎勵雖多,但不好拿

    不是所有玩家都是一身增幅10小康打造,也不是所有的都是時空奶,對於佛系玩家的大號或許正在成型的路上,或許大號就是4=1,那麼這個競技場困難模式真的是心有餘而力不足,只能默默簡單模式。

    對於b套聖耀超3的玩家困難打起來還是有點費力,更何況到早上平民的,的確說不上是福利吧!

  • 6 # 逗玩遊戲君lcy

    我個人覺得帝國競技場困難模式的開放就是一個福利,因為獲取材料的速度加倍了,雖然副本難度大了一點,但是畢業速度快了啊,說坑的估計都是打不過的。

    在未開困難模式之前,我們一次帝國,最多17個榮耀勳章+15個異面獎章,但是開了帝國困難之後,材料獲取加倍了。以前需要35天才能兌換的90A套升級圖,現在只要18天左右,這難道不是福利嗎?

    而且,武器附魔寶珠,以前需要十天才能兌換,現在只要五天即可,時間也是節約了一半。最重要的一點就是,以前想要給小號做一把荒古,需要70天+1050萬,但是現在呢~

    35天,每天15W,可以獲取30個異面獎章,一共花費525W,即可給小號兌換一把荒古武器,錢節約了一半,時間也節約了一半,這還不是福利嗎?

    至於說不是福利的,肯定是打不過的,因為打不過,獲取不到材料加倍的獎勵,肯定覺的是坑,說的現實一點,這不是遊戲的鍋,你打不過困難可以打普通啊,人家投入大,打的過困難,材料獲取加倍,你投入少,打不過就覺得坑了,那有這種道理的咯。

    反正我打的過,我認為是福利,畢竟困難模式是給鼓勵畢業認識打造小號準備的,你打不過就去普通的唄,普遍的絕對不坑。

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