回覆列表
  • 1 # 凍梨遊研社

    隨著WeGame的逐漸完善,對英雄聯盟的輔助功能也越來越多。計時野怪等等雜七雜八的輔助也被外服稱作“外掛”,不過拋開這些不說,賽後的資料統計對玩家來說是一個挺不錯的功能。不僅能夠看出這局大家的表現,另外也能清楚看出差距,反思自己。另外WeGame針對各種資料也推出了一個演算法,根據玩家一局內的表現統出一個評分,更加直觀的感受到哪個一局下來划水,哪個帶動了全域性。

    評分是怎麼計算的

    具體的公式演算法絕對很複雜,但大致可以推測出以下關鍵組成。我們首先要明白,英雄聯盟是一個團隊遊戲,各個定位所需做的事情也不一樣。很可能根據位置來每個演算法都略微不同,比如輔助的助攻比擊殺重要,回血套盾等等控制命中率也是一個參考標準。

    不過總的來說,無非就是:擊殺、參與擊殺、死亡次數、補兵、整場經濟、野怪、參團率等等。

    你們所見評分最高是怎樣

    雖說正常情況來看,玩家的評分一般處於3到16.9的狀態。超出或者低於都是神人或魔鬼級別的玩家。

    不過今天的主題就是這些神人評分,首先出場的是剛剛超過16.9普通人上限,17.0評分的風男同學。由評分可見,這局他玩得很快樂,應該是那種一打五,隊友全程六六六的狀態。從其他隊友略慘的評分大致推測,這局除去中路其他一律一邊倒,最後依靠亞索的快樂颶風實現翻盤。

    不過可惜,17.0只能算是墊底,後續各路大神通通出馬。17.2的豹女,隊友評分也不低,想要出現這種情況絕對就是處於拉鋸戰的狀態,雙方打得不可開交,人頭基本豹女收走,隊友前方“獻祭”。

    青鋼影17.3的評分。看來打野很容易拿高評分啊,節奏帶的好,少送,KDA混起來了,再加上支援參團次數多,評分自然而然就上去了。

    這17.6分的厄加特就有點兒害怕了,17/1/13的資料,完全就是碾壓局。不過單純的碾壓評分想那麼高還是比較難的,還得對方配合不投降,直到推到水晶。

    評分最高也止步18了麼

    不不不,只不過超過18的玩家實在是太少見了,17放以上幾局下來還是能夠看見的。都是屬於超出當前段位水平的玩家所創造。據說還有20分以上的,怕是王者跌落黑鐵的那一批人吧?我個人最高只有16.8分,澤拉斯33/6/12敗。你們呢?

  • 2 # 遊戲小金人

    各位英雄聯盟的召喚師們,大家好!在很早的時候,英雄聯盟的輔助軟體其實是英雄聯盟盒子,這個老玩家應該知道。直到後來騰訊推出了TGP(也就是現在的Wegame),英雄聯盟盒子才慢慢從玩家們的視野中消失。至於為什麼叫輔助軟體,是因為它們具有野怪計時、水晶計時等功能,在一定程度上也可以稱之為“外掛”。

    這兩款軟體有一個功能倍受玩家們喜愛,那就是“評分系統”,每局遊戲結束後的評分可以讓玩家清晰的看到自己本局遊戲的真實表現。不過,這兩款軟體的評分方式卻是有所區別。

    順便說一句,大家有時候會看到兩個人的評分是一模一樣的,但是mvp只會給到其中一個人,原因不是部分玩家所猜想的“誰擊殺多誰就是mvp”之類的,而是由於評分是精確到小數點後好幾位的,只不過大家看不到而已,軟體還是根據評分最高的原則來選定mvp的。

  • 3 # 貂蟬電競

    LOL評分你可以能見過最低的3.0,最高的17.0。掛機局評分一般3.0,但是還有更低的,評分統一公式K*D/A感覺根本框不住

    評分系統說了不算

    一般我們打完一把都喜歡看KDA,就是殺人數、死亡數、助攻數。其實系統還有很多引數,比如參團率、抗傷害、排眼、做視野等。普通rank能達到10.0差不多就可以拿到S了,而MVP要看隊友能拿多少評分。我自己打的最高拿過15.6,網上看到最高的就是17.6了

    常見的“最低評分”3.0,有些亂送和掛機局評分都是3.0.但是千萬別以為最低評分就是這個,其實還有更低的評分,不掛機,不送人頭,如果說能打一場17.0以上的能吹一天,那麼能打出低於3.0的也是個人才,能吹一年啊

    得罪評分系統的玩家

    珍藏版圖片,沒有掛機沒有送人頭,正常對局評分低於3.0.我都好奇他用什麼在玩的,難道是小霸王打的嗎?能解釋的通的就是得罪評分系統的男人啊!我敢說沒人能再拿出那麼低的評分了吧

  • 4 # 羅夏Roxia

    在使用客戶端進行遊戲的時候是有一個很神奇的機制,那就是評分機制,每個玩家在一場遊戲結束之後會得到系統對於這場比賽進行的遊戲判定,其中得分最高的也就是MVP最有利的獲得者:

    遊戲的玩家評分機制一直都是一個謎

    可是在玩家進行遊戲的時候,往往很難抓住這個系統的判定機制,並不知道這個評分的標準是什麼,有的時候資料最好的不一定是評分最高的,助攻最高死的最少的輔助也不一定是評分最高的,所以很多人對於這個評分都是非常的好奇。

    最低可以低到0.1

    在之前我們曾經討論過評分當中哪個玩家的評分是最低的,最低可以低到什麼程度,其中一個玩家的資料應該是沒有人可以超越了。這個逃跑的玩家最終被系統的評分只有0.1,想要達到這個資料可以說是相當困難了。

    看過最高的打到17.3

    但是對於評價最高可以達到多少,還真的沒有一個具體的判定,本人曾經看到過的最高資料就是這個打出最高傷害最華麗資料的鱷魚了,他的評分高達17.3,後面就再也沒有看到過比他還高的了。

  • 5 # 如風如雲丨No1

    高評分其實見得多了,平時認真玩玩打出順風局基本也能有16,17的評分!

    但是計算方法還是沒有準確數值,也就只是儘量的去把每一個數據都打滿,這樣評分就會非常高!特別是輔助英雄,輔助英雄的評分非常好混,只要不死想要拿MVP+高評分非常容易!可以看到這個錘石輔助居然拿到了17.4的高分!在高分裡面也算的上是比較高的了!

    不知道你們見過的最高分是多少?有網友發截圖過來是一張17.5的螳螂!可以看到拿了全場傷害最高,抗傷最高,殺人最多,金錢最多,並且還超神了!相信死的次數也非常少甚至可能沒有死過才可以拿到17.5的高分,我以為這個應該是最高的了!沒想到...沒想到居然還有網友丟給我一張17.6的截圖!立馬就重新整理了17.5的記錄!可以看到這個瑞茲不僅僅傷害最高超神了!並且補兵最多助攻也是最多!傷害也是高達了7萬!最大連殺也達到了17次!不得不說實在是厲害,這個是我目前見過的最高分了!不過讓我覺得誇張的往往不是高分!而且是低分!0.9分你們見過嗎???我簡直都不敢相信這一局的老鼠到底發生了什麼可以拿到這麼低的分!

    結果下一秒!又讓我驚呆了!居然還有0.1分的不過看來應該是中途退出遊戲了才可以拿到這麼低的分數,但是一般掛機我好想也沒見過0.1這麼低的!接下來就是真正見證奇蹟的時刻了,這個絕對是最低分!!!沒錯!0分!!!不知道他的隊友到底受到了什麼煎熬!!!也不知道系統究竟是如何評判的0分!!!!掛機都不可能拿到0分!!到底是做了什麼才可以拿到0分啊!!實在是太讓我好奇了!!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 蘋果樹7~8月份,需要怎樣施肥,才能讓蘋果長得又大又好?