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吃雞從大火到現在,似乎已經開始走下坡路了,是否以後玩家會越來越少?而英雄聯盟從最火的遊戲,到吃雞橫空出世之後開始走下坡路,而最近RNG奪冠後,LOL是否又會火回來?
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  • 1 # 遊戲評測家

    自今年2月開始,絕地求生的線上人數已經逐步走低,遊戲最佳化、外掛、網路問題襲擾著所有玩家。當熱度散去,有些玩家選擇離開這款遊戲,還有些在苦苦等待遊戲能變得更好。那麼這些玩家也會有徹底失望的一天,如果想讓絕地求生能夠繼續火爆下去,只剩下最後三條路。

    一:加速國服過審

    可行指數:⭐⭐

    國服可以讓玩家的網路體驗更加,而外掛製作者、發行者多在國內,騰訊國服上線後犯罪風險巨大,同時騰訊的反外掛力度還是強於藍洞,外掛情況也能得到改善。

    一般情況下,競爭對手取得先機會激發起更大的動力。可怕的是絕地求生和堡壘之夜都是騰訊代理,在絕地求生稽核遇阻的形勢下,騰訊可能會把注意力集中在堡壘之夜上,畢竟壟斷可以帶來更大的效益。

    二、藍洞治理外掛

    可行指數:⭐

    良好的遊戲環境是一款遊戲生命力的必需品,曾經無數網遊都倒在了外掛的傷害下。讓玩家們不再和神仙對抗,能夠憑努力吃雞,遊戲的動力才能持續。

    反外掛一直是遊戲界的難題,需要的人力財力成本頗高。藍洞是標準的小公司暴發戶,在反外掛方面還是探路者,雖然能看到一些反外掛的努力但遠遠不夠。

    三、開發新遊戲內容

    可行指數:⭐⭐⭐

    新遊戲內容可以讓玩家保持熱度,一款長壽的遊戲註定是伴隨著不斷的更新最佳化。如果每隔一段時間這款遊戲總能給玩家驚喜,也就不驚訝玩家們都會喜歡他。

    活動模式、新地圖的確給了玩家更多的遊戲體驗。而修改槍支屬性這些改變玩家習慣的更新也是褒貶不一,藍洞給玩家的感覺是一直在更新,但是實實在在能體驗到的好的改變卻很少。

    相應的,很多流失的吃雞玩家會選擇重新回到召喚師峽谷,尤其是在RNG奪冠這樣的一個時間點上。但一段時間後,這些迴流的玩家有多少能成為LoL的活躍玩家,甚至帶著朋友讓英雄聯盟再次火爆恐怕還很難說。

  • 2 # 遊秀

    其實不是遊戲熱度的問題,而是越來越多的玩家開始關注電競賽事直播,並且端遊玩家流失,大多是因為手遊崛起。

    而玩家廣泛關注的主要還是賽事,賽事也給玩家帶來了很多的話題和輿論。

    論遊戲熱度,雖然《英雄聯盟》在MSI奪冠之後,有所增長,《絕地求生》也因為運營時間和遊戲內容上,使得玩家活躍下滑。但是這些遊戲的玩家也都開始趨於穩定。DNF,LOL,pubg三個遊戲基本囊括了70%的PC網遊玩家。

    而最近LOL之所以這麼火,其實和遊戲更新之類的關係不大,主要是賽事直播,MSI賽事直播位居國內各大直播平臺榜首。

    然而很多觀看賽事的玩家,要麼沒時間常玩遊戲,要麼就是已經脫坑,卻還有一顆電競心,畢竟這是青春啊。

  • 3 # 武天老師

    2個問題

    吃雞的熱度是否過了

    吃雞的熱度在2017年年底就已經又降溫趨勢,經過開年的三四個月已經涼了不少。目前玩家流失想必不用我說,大家心裡都知道,這是必然趨勢,吃雞模式單一,遊戲性單一最主要的是垃圾藍洞不作為,這都是導致吃雞遊戲涼涼的必然趨勢

    LOL熱度是否會因為UZI再度大火

    LOL一直都沒有涼涼過,即使LOL流失了很多玩家,LOL依然是遊戲圈擁有玩家最多的遊戲,而LOL也僅僅是比自己巔峰時期降溫罷了,無論是16年的守望先鋒,還是17年的堡壘之夜,PUBG,跟LOL比均不是一個級別的,

    而RNG奪冠的確是為遊戲增加了一些人氣,不過在我看來這都是暫時的,眾多棄坑玩家也都是回憶一下罷了,極少部分會重新玩這款遊戲吧

  • 4 # 法外狂徒張三君

    先回答第一個問題:吃雞的熱度是否已經過了?

    目前來看:吃雞的熱度確實有所下降,線上人數在今年1月份時達到頂峰,同時線上峰值最高達到了323萬,當月平均人數超過了158萬。而從這以後,、最近4個月線上人數一直在下滑,最近30天內平均線上人數已降至97萬,峰值也從一月的 290 萬降到228萬了。

    同時,從第三方資料機構Newzoo的月度PC遊戲熱度榜來看,《絕地求生》也從1、2月份的第二名下降了兩名,下落到第4名的位置。

    這對於一個剛剛發行在一年多的遊戲來說是很危險的。

    原因其實很簡單:1、98元的遊戲購買費用,已經攔住了一大批的遊戲玩家!

    2、外掛的猖獗與官方的不作為;沒有那個遊戲的外掛比絕地求生更加的多更加的猖狂,如果有一天絕地求生這款遊戲死了的話,那它一定是被外掛害死的。

    3、國服遲遲不上,外服遊戲環境不穩定;國服玩家大量流失。

    所以絕地求生現在的形式很不容樂觀,不管絕地求生也不是沒有作為的,正式開始了全球聯賽,現在首屆中國職業聯賽PCPI正在緊張地進行中,國內的絕地求生各大強大如:4AM、Snake、IFTY等40支戰隊都參加了此次的比賽。

    所以這次的賽事可能會對吸引到大量的新老玩家;當然後續的玩家留存還是要看絕地求生如何的運營了。

    第二個問題:現在LOL熱度是否會因為小狗而又大火一波?

    確實因為絕地求生等各類的新遊戲的出現,英雄聯盟的熱度出現了下降,甚至被王者榮耀等手遊超過;但是此次S8季中賽,小狗所在RNG戰隊代表LPL奪冠吸引了眾多的目光,以及了卻了小狗無世界冠軍的夢;當天的熱搜更是被RNG奪冠而長期霸榜,出現了多個關於英雄聯盟的熱搜!

    另外:英雄聯盟因為RNG奪冠推出了各種各樣的活動!

    昨天的冠軍之夜,英雄聯盟的國服全部爆滿,多個伺服器更是出現登入不進去的情況,玩家的熱情都被小狗、RNG的奪冠所點燃;這樣的火爆程度,更是之前都沒有出現過的。這次小狗和RNG的奪冠對英雄聯盟新老玩家的吸引力是巨大的,我們終於見證了UZI的冠軍夢!

    對比英雄聯盟和絕地求生的運營,你會發現真的是一個天上一個地下!

    絕地求生想要持續的火下去,真的需要一個好的強大的運營團隊,不然都對不起那些遊戲開發師們!

  • 5 # 冰鎮小可樂

    我和我朋友都經歷了吃雞和棄遊的過程,吃雞的問題很大在於外掛、價格還有就是遊戲體驗,吃雞的最佳化做的很差,從一開始我們玩遊戲沒有感覺,到後面更新之後開始頭暈頭疼,出現了暈3D的情況,如果我玩一個遊戲都玩到了身體不舒服的情況,那麼這個遊戲我肯定不會再玩了,其次吃雞98塊錢相對其它網遊來說屬於比較貴的了,加上現在手遊吃雞最佳化和體驗也很不錯,免費玩,所以吃雞熱度過去是必然的,還有吃雞的外掛太多了,跟外掛玩遊戲真的沒有意思,我已經棄遊很久了,現在玩的就是手遊吃雞了,身邊很多朋友也是玩的手遊,操作簡單,遊戲最佳化體驗都很不錯,畫面裝備都跟端遊是一樣的,我覺得沒什麼區別,手遊隨時隨地可以玩;

    然後就是英雄聯盟了,現在玩英雄聯盟的打大亂斗的比較多,匹配和排位人都少了,對於比賽RNG拿了冠軍後,確實關注度多了很多,但是我身邊回去玩的還是不多,像我和我朋友幾乎都是一時興起就去玩一下,英雄聯盟的運營還是很不錯的,冠軍之夜的面板送的全是傳說的面板,還是自己經常玩的位置沒有的面板,希望英雄聯盟能借此喚回一些老玩家吧,雖然我現在玩的不多,但是還是會一直玩下去的。

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