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  • 1 # 小魚的生活love

    用過蘋果5s,也是最喜歡的一款手機,電池不經用,下載什麼東西太不方便了,後來換了中國產的,我覺得我們自己國家生產手機也很好,用著也方便,起碼不會像蘋果手機那樣後臺控制你的系統問題。

  • 2 # 數碼自媒體

    客觀的評價一個iPhone X……

    這部iPhoneX是小編去年入手的一部美版機型,為什麼買美版呢,因為小編窮,買不起國行的……當時iPhoneXs和xr已經發布了,小編捂著4000塊錢不知道是買X還是Xr,後來抉擇之下買了X,這篇文章,咱只談缺點,不談優點,因為優點已經嚼爛了…

    散熱差,特別差!

    由於這是蘋果的第一部全面屏機型,設計難免會有一些不完善的地方,比如說他的雙層主機板,雖然整合的更小了,給其他元器件,例如電池,震動馬達提供了空間,可是確實是散熱很差,雙層主機板加玻璃後殼的設計確實阻礙了X的散熱。

    但這種情況只在小編玩大型遊戲(和平精英)才會出現,且一般打到第三局的時候,才會發熱,導致螢幕變暗和降頻卡幀,這時候小編會把手機殼拆下來,後面加個小風扇輔助散熱,後來小編為了學習(被虐到自閉,有大神可以帶帶小編)就不玩吃雞了,那麼他又成了一塊完美的手機。

    訊號差,但是分地方。

    訊號差,一直是iPhone(換用英特爾基帶之後機型)的通病,X也是如此,不過X是高通和英特爾混用的,小編很倒黴,是英特爾的,小編在青島上大學,在大都市裡訊號一直非常好,在同一個地方和小編舍友的(華為p20pro,華為p10,華為榮耀play,小米8,oppoR15)差不多,但是,我一放假,我的天啊,差的一匹,必須用我的魅族備用機給他開熱點,要不然一會就到2G。

  • 3 # 你的男孩Kyle

    我用的機型是國行8Plus,之前安卓手機用慣了,握在手裡感覺很大,慢慢就習慣了,個人建議資金如果充足就買容量大一點的,不要覺得便宜就買小容量的,另外流暢度很高,無論玩遊戲還是其他的,比安卓系統的手機明顯快很多,而且續航時間長,觸控式螢幕操作極為流暢,網頁瀏覽非常輕鬆,這種輕鬆很大程度上建立在操作的流暢上,而且軟體商店提供的大量軟體,跟MSN,QQ,Facebook,Twitter,Picasa,Flickr這些流行的網路應用契合的非常棒,配合4G和WIFI,各種網路上的應用可以說是非常完美,如果用5G將會更完美!

    再就是多點觸控,重力感應這些東西,使蘋果iPhone的娛樂功能也是相當的強大,而這種強大的娛樂功能讓蘋果iPhone超越了其他手機很大的距離。

    缺點:

    眾所周知蘋果的手機價格出廠越來越貴了,最新的iPhone新版手機頂配版竟然要1W2以上,同時,蘋果的配件也很貴,買一個快充頭和資料線差不多600塊。

    系統只能升不能降,雖然新系統有很多新功能,但是對於老裝置而言,也意味著會變慢,這一點蘋果官方已經承認。一旦你想重灌系統,你就不得不升級到新的系統

    蘋果手機比較輕薄,出於節約空間和成本等原因,它配備的電池容量一般都比較小,因此在充滿一次電之後蘋果手機並不能使用太長的時間,這對於使用手機時間較長或者要路途較長的人來說,真的非常不方便

    預設系統的的中文輸入法不好用,手寫有手寫的問題,拼音有拼音問題。

    系統被蘋果限制的太死,所以想實現一些功能必須得大量依賴越獄之後的第三方應用,例如Cydia之類,而且例如“飛信”之類的應用,暫時還沒有完美的解決辦法。

    軟體商店看似提供的軟體成千上萬,真正有實用價值的卻不多,而且好的軟體往往都是收費軟體,對於國內使用者來說付費幾乎是不可能的事情,想使用這些付費軟體就要大量使用盜版。

    最大的問題其實是,國內水貨市場上,蘋果iPhone的水很深,SIM卡解鎖的問題導致JS層出不窮,各地的版本也非常複雜。

  • 4 # 唯一科技

    iPhone8使用體驗

    在我寫這篇使用體驗的時候,我已經把鹹魚入手的二手iPhone8又出掉了。下文是根據我拿果8當主力機一個星期的真實體驗為依據而撰寫,並且是以一個普通消費者的角度。

    先說優點吧。效能方面,iPhone8,2017年的旗艦產品,A11的處理器配合強大的iOS系統,放在現在依舊能流暢執行各種大型遊戲,平時操作也十分流暢。攝像方面,後置1200w畫素單攝,雖然畫素不高,蘋果卻在裡面進行了諸多升級,如更好的光學防抖,更好的感光等等,實況圖片和隨手拍的成片率依舊很贊,特別說一點,蘋果拍影片的體驗真的很好,即使放在果8這款17年的過氣旗艦上,依舊可以吊打今年釋出的我的主力機魅族16s,估計吊打目前的大部分旗艦機也毋庸置疑,無論是拍攝時的防抖,收音還是出來後的畫質,都相當喜人。系統,ios依舊強大,我當時用的是12.4.1,過渡動畫舒適自然,app切換流暢迅速,配合haptic engine,很多場景下的那種恰到好處的震動反饋真的讓人慾罷不能,一個最經典的場景就是當你調鬧鐘的時候,上下拖動數字,你就會發現,一切都給人一種說不出的美好,彷彿,手機,就應該是這樣,人與手機的互動,也應該是這樣。一個不得不提的功能就是果8上的原彩顯示功能,得益於螢幕硬體的升級,讓你無論什麼時候看手機,螢幕的亮度和色彩都能調節到一種讓你的眼睛最舒服的狀態,特別是晚上看手機,感覺最明顯,這一點也是吊打一眾安卓機。3D touch,也是一個相當好用的功能,類似於2016年的魅族pro6系列上的3D press,長按彈出快捷操作選單,比較方便,吃雞類遊戲中這個功能也是相當實用,後來取消了也是一大遺憾。

    缺點。

    缺點主要有三個。ID設計的固守也讓iPhone在某些功能上一定程度上落後於同時期的友商。螢幕大小和續航應該是其中最大的遺憾。傳統的4.7寸螢幕太小,是我用幾天就受不了的主要原因,雖說這塊LCD屏素質挺高的,配合原彩顯示也著實讓人舒服(特別是晚上),不過在我被兩代真全面屏魅族16和16s調教完審美后,初初接觸ios的驚豔和對iPhone手機長久以來的某種程度的痴迷被這塊小小螢幕所消解,習慣了全面屏手勢的我,經常會不自覺地在iPhone8上側滑返回,卻苦於這手機萬年不變的互動,也時常感嘆於全面屏設計的高明與智慧,可笑的是,我當初買的原因主要因為它是蘋果最後一部經典的LCD小屏手機,沒想到現在卻成為我厭棄它最主要的原因,其次,續航也是一大短板,日常使用都讓人擔憂,如果是普通上班族的話,支撐一天沒什麼問題,不過對於我這種重度使用者,滿電也就能撐4-5個小時左右,特別是打遊戲的時候,最多隻有2-3個小時,不過由於我只是拿來當備用機,所以續航問題不是太擔心。其三,單攝。儘管日常拍照沒什麼問題,但如果多顆攝像頭的話,無論是玩法還是營銷上,都有巨大的優勢,不過鑑於果8的定位,好像也情有可原,只能說庫克太會算計了,如果你敢在國內釋出一款起售價怎麼高確實單攝的手機,估計會被噴死。

    綜上,果8只能算是一款差強人意的妥協品,庫克應該也是注意到了市場的變化,加上蘋果10週年的歷史契機,就推出了首款全面屏手機iPhone X的如果再讓我選一次,我可能不會選擇入手,iPhone8的設計已經和現在的全面屏時代格格不入了。

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