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5月10日病毒末世下的人類生存手遊《明日之後》正式開測。
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  • 1 # 嬉遊小灰灰

    下一個爆款遊戲?如果沒有5月10號的搶號事件,我想《明日之後》應該可以成為下一個火爆的遊戲,最起碼人氣不輸於第五人格。

    我們要知道,在5月10號那天,明日之後的預約人數達到了140萬。

    於是在5月10號那天,預約的加上剛知道不久的玩家差不多200萬人在等待上午11點的重要時刻。很多人提前半小時甚至一個小時就守候在了手機前。

    但是殘酷的是,無數人準時到點,換來的卻是無盡的斷線重連,還沒2分鐘,系統就提示我:對不起資格搶光了。

    我一邊無限重連,一邊用電腦刷論壇和貼吧,看到了絕大多數人都沒有搶到資格在發帖罵,另外一次,搶到號的商人也在無限賣號,50,30一個等等。於是,一天之內,明日之後在各大應用商店的評分史無前例的降低!

    TAPTAPd明日之後的測試服的評分從8.6急速下降到2.2分,正式服評分被從9.2降低到4.5,而且還一直往下掉,雖然官網一直在對不起對不起,但是玩家根本不買賬。

    對於網易這種飢餓營銷法,你有什麼要說的,你相信它會成為下一個爆款遊戲嗎?

  • 2 # 執筆聊遊戲

    執筆,一位在遊戲圈摸爬滾打十餘年的在職老兵,天天聊遊戲,關注不迷路喲!

    在執筆看來,《明日之後》必然會成為網易下一個火爆的遊戲!

    首先,這款遊戲的熱度比之前的《第5人格》、《楚留香》只強不弱。在上次的預約搶號事件上來看,據說一個小小的限量刪檔測試都已經預約了140萬人,這熱度毋庸置疑吧?個人看來,比《第5人格》及《楚留香》的開測預熱要強太多了!

    其次,《明日之後》的評分從8.5降到2.2...這何嘗不是一次很成功的“營銷”手段呢?關於搶號風波、評分風波相信大夥兒都或多或少的瞭解了,執筆就不多說了!但反過來想一下,能迅速引起如此大的風波,貼吧、各大遊戲BBS、官微等多個渠道,成千上萬人“開罵”,這又何嘗不是一種變相的營銷手段呢?而且這款遊戲是“不刪檔測試期”,與正式公測完全不同,那些評分隨時都可以透過一些你懂的“方式”來升上去....

    所以,在執筆看來,這款遊戲必然會成為網易下一個火爆的手遊!不過執筆個人看法是,這款遊戲的可玩性並不太高,極有可能會曇花一現,換句人話來說:就是火不長!但必然會火一下下的,三五月應該不成問題!

    沒錯,就是網易一貫的風格:火不長久,賺一波錢後就拜拜!

  • 3 # 愛克梅視界

    且先看看【明日之後】新手入門攻略:

    任務主線升級,101級之後的白樹高地任務,進圖4個資源點如圖,這個任務每日做完給500金條,各類初級資源若干,且每日重新整理一次,有歎號的資源點為營地士兵,新手建議不要單挑,兩人或三人組隊很容易打。收集好物資後可以從地圖上橘黃色傳送門標誌即直升飛機處返回營地,這邊要提示下夢新,感染物品自動存放倉庫點一下,因為你在營地外收集的物資都是感染物品,只能透過託運帶回營地,放在揹包坐飛機回直接刪除物品,自動存放倉庫之後即使忘記託運也不用擔心,去倉庫找就好了。

    每日拖運物資有上限,託運物品儘量成組託運。木400一組,石頭200一組,麻30一組,鐵礦15一組,多餘的可以存到倉庫,第二天繼續收整合組之後託運。已經託運的物資要從銀行門口郵箱處領取

    101一系列任務完成之後玩家需要尋找自己的營地申請加入,也可以自己建立營地,初建營地為返祖時代,需要營地成員齊心合力升級營地繁榮度和捐獻物資來升級,升級之後的營地可以製作和購買更多道具。營地的繁榮度主要靠家園建造,購買營地商品,使用科技點,使用科機點,使用科技點,三遍你懂的,新建營地每人每天150科技點用完幾乎可以升農業時代。

    當你進入營地之後,可以開啟小地圖,小地圖上有一個小房子的標誌就是你的家咯。首先回到家之後點選建造,把你的地板放在已經開拓的地基上,然後可以放置一個傳送器,可以直接在營地和自己家之間傳送,省區跑路的時間,不小心刪除傳送器的可以在營地內傢俱店製作。然後就是把你的櫃子,建築機都放到地板上,櫃子可以存放物資,建築機床可以建造地板,牆體,門等材料,建議第一天儘量修建自己的房子,建好牆壁和門,免得被別人敲破櫃子。

    同時可以在銀行視窗學習天賦技能,有三種可供選擇採集者,機械師和戰鬥者,三種職業各有特色,採集者可以快速收集物資,同時擁有更高几率獲得稀有物資。機械師可以製作萬歲鑰匙開啟寶箱且有機率額外開出稀有物資。戰鬥者這個.....你懂的,採集者可以透過銷售物資來賺金條,機械師可以製作槍,弓等特有道具出售獲取金條,戰鬥著可以透過擊殺人性怪物獲得金條和新幣。可以根據自己喜好來選擇職業

    所以火不火還得等玩家們說了算

  • 4 # 使用者981633593469

    我敢很肯定的說,明日之後不會是下一個火爆的遊戲。

    就個人感覺而言,明日之後一般般,我搶到了內測資格(手動滑稽),雖說遊戲時生存玩法,但進去後你會發現,真的沒啥感覺。明日之後要從王者,吃雞和第五人格中衝出一天火爆之路,很有難度,換要之就是一個不可能完成的任務。

    最後,就算明日之後能成為熱門手遊,那也僅僅能維持幾天罷了,因為它的遊戲內容真的沒啥意思

  • 5 # 愛美食愛娛樂

    說一些個人的觀點,明日之後很有可能成為下一個爆款遊戲,作為一個內測玩家,給大家介紹一下游戲的玩法和技巧

    明日之後是一款模擬真實的沙盒生存MMO手遊,在採集,砍樹,採礦,打獵,獲得資源後玩家可以烹飪食物,製作武器和防具等生存所需要的物品,遊戲裡有晝夜變化,在寒冷的夜裡,必須待在火堆旁或者手拿火把才不會凍傷自己!

    下面給大家介紹一下武器的製作,由於比較多我就不一一介紹了,舉個例子:比如製作蒙德拉貢步槍,需要100個石頭200個木頭和3個鐵礦,收集完這些資源,到武器製作商店製作!

    這個遊戲的最大特點就是真實,自由度高,很符合當下玩家的需求,所以我相信正式服出來之後會有一大批玩家來玩這個遊戲的!

  • 6 # 18183遊戲網

    明日之後上次測試的時候,很多人去搶啟用碼結果都沒搶到,只說人數已滿,導致很多人對這個遊戲的印象大打折扣,可隨之而來的抄襲風波再次將它推上風口浪尖。可不管怎麼樣,我覺得明日之後上線的話,還是會火爆一段時間的。為什麼呢?

    首先,相信看過或者玩過這個遊戲的人都知道,這是一款末世求生遊戲,需要團隊的合作,而現在的手遊注重的就是團隊的合作,而求生的手遊又比較少,因此這個遊戲剛上線,還是會吸引不少人來玩的。

    其次,這個遊戲除了求生之外,還可以建造屬於自己的營地,可以說也算是養成遊戲,很多喜歡玩養成遊戲的玩家,相信也不會錯過這款遊戲。

    最後,雖然我們一直說網易的強大是因為玩家買它的面子,可事實上網易的遊戲也算得上是精品,被人喜歡也不奇怪。雖然因為上次的測試事件後,明日之後的評分暴跌,網易的口碑暴跌,但這遊戲要是真上線,不少人又會去玩,去試水,所以上線會火,一點都不驚訝。

    不過,這款遊戲要想一直火下去,那網易方面就要做好遊戲的最佳化以及環境的淨化,其中最重要的就是外掛的打擊,因為遊戲裡一旦出現了外掛,影響了遊戲的平衡,那對玩家來說就很不公平,他們又怎麼會繼續玩呢?

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