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  • 1 # 明日之行

    這個對於技術的考驗比較大

    1.最厲害的當然要屬AWM了,只要往頭上打,直接一槍制敵,直接無視三級頭

    2.m24,這把槍以前是隻有空投箱才能開出的大殺器,近期隨著光子的更新,這把槍已經不像以前那麼稀有了,但是在威力方面來說,m24仍然不可小覷,如果敵人是二級頭,你技術夠強的話,一槍爆頭,照樣秒了對方

    3.98K,相信不少小夥伴都有過,剛玩刺激戰場的時候,撿到98K的喜悅,更有不少小夥伴,叫你小哥哥或者小姐姐,就是為了換你手中的98k 但是隨著近期光子的更新,98K的威力也被削弱,甚是可惜

    4.mini系列也不錯,玩刺激戰場的時候,撿到mini和八倍鏡,也是不錯的選擇,可以殺敵於無形之中

    5.sks,相信不少小夥伴都用過這把槍,同理sks加上八倍鏡也是不錯的組合

    6.弓弩,近距離一槍一個,但是隨著距離的遞增,弓弩的箭會產生下垂,個人覺得慎用這把槍

    7.WIN94,這把槍和98K有的一拼,但是不能安裝倍鏡,當然如果你技術好,我建議你用這把槍,尤其在玩狙擊特訓的影片,win94也是相當靠譜的

    8.VSS,這把槍聲音很小,我感覺這把槍自帶消音效果,但是在玩的過程中會出現子彈下垂的現象,威力也並不樂觀

  • 2 # 刺激戰場李皮皮

    在高階局來講我感覺高倍步槍就可以了,容錯比較高。如果喜歡用狙擊槍的話建議用Mk14或者AWM這兩把槍。妹控的自動模式有最強的dps,可遠攻可近戰。AWM無視三級頭擁有最強的單發傷害。缺點是續航不足。

    其實武器的選擇還得看個人喜好,畢竟這只是一個遊戲而已。

  • 3 # 鍋蓋剪輯

    對於刺激戰場,我曾在大三的時候瘋狂迷戀這個遊戲。那個時候跟舍友、同學一起玩感覺很有意思,但是正所謂適度遊戲益腦,過度遊戲傷身。所以在這裡我希望廣大玩家合理安排遊戲時間,多陪陪身邊的人。

    第一個要說的狙擊槍當然是空投專屬AWM,M代表Magnum,在彈藥上是指加量裝藥的子彈,AI(精準國際)針對狩獵競技者的需求,改良原本AW狙擊槍產品,推出了軍用款的AWM狙擊槍(警用款為AWP)。威力巨大,無視三級防禦,一槍必殺,無數的優點吸引著我們追逐空投,跟朋友一起玩的時候,有一把awm在手,感覺天下我有啊!

    第二個是m24,98k。Kar 98k步槍是第二次世界大戰時期納粹德國軍隊裝備的制式步槍。M24狙擊步槍是美國雷明頓700獵槍的軍用版。個人感覺m24作為空投以外單發威力最大的狙擊步槍,威力並不可觀,無法一槍打爆滿血三級頭成為它致命的缺點,但是在遊戲中撿到也是蠻帥的!

    第三個要說的是mini輕型步槍、sks半自動步槍,SKS半自動步槍(西蒙諾夫步槍)是前蘇聯著名槍械設計師謝爾蓋·加夫裡羅維奇·西蒙諾夫於第二次世界大戰期間設計、1946年定型,裝備蘇軍的半自動步槍。Mini-14式輕型步槍起初是作為民用步槍而研製的,於1974年投入市場。此後有許多軍隊和保安部隊採用該槍。個人覺得sks滿配是很厲害的,威力大,穩定。而mini—14更加穩定,而且不需要那麼多的配件,只是威力方面確實有待提高。

  • 4 # 劉小杰LXJ

    吃雞路上高手多,吃雞還看小杰哥

    下面由我為你帶來全狙擊槍評測排行

    單發狙:AWM:空投武器,稀有!威力:132。射速:910。射程:1000。穩定性:34。彈量:初始5發,擴容後7發。子彈:馬格南。

    優點:一槍秒殺任意頭盔的敵人,無防彈衣或防彈衣有破損,一槍必死。 缺點:子彈較少,對槍法要求高,空投有風險!

    M24:隨機重新整理武器,比較不容易搜到! 威力:84。射速:790。射程:800。穩定性:32。彈量:5發,擴容以後7發。子彈:762。

    優點:一級頭必倒,一槍打爆二級頭,二槍打爆三級頭,兩槍打倒二級甲。 缺點:不能秒殺三級頭,空投有風險!

    98k:隨機重新整理武器,很容易搜到,小廁所裡面也可以刷到!威力:72。射速:760。射程:600。穩定性:34。彈量5發。子彈:762!

    優點:一級頭必到,可以一槍打爆二級頭,三級頭需好幾槍!98k比較容易獲取! 缺點:槍法要求高,必須打頭才能體現這把槍的價值觀,子彈容易下墜,打移動目標比較吃力!

    多發狙:MK14:空投武器,比較稀有! 威力:60。射速:853。射程:800:穩定性:57。彈量:10發。子彈:762!

    優點:具有自動模式,可以連射,大有限的壓制敵方!缺點:配件依賴度高,空投有風險!

    SLR:隨機重新整理武器,比較容易搜到。威力:58。射速:840。射程:800:穩定性:40。彈量:10發。 子彈:762

    優點:同類型的連狙,傷害稍微遜MK14

    缺點:不能自動連射,依賴手速,同樣依賴配件。

    Mini14:隨機重新整理武器,比較容易搜到。威力:44。射速:990。射程:600:穩定性:40。彈量:初始20,擴容30發。子彈:556!

    優點:後坐力小,配件要求不高,彈夾容量高,射速高。 缺點:傷害不高。

    SKS:隨機重新整理武器,比較容易搜到。威力:55。射速:800:射程:800。穩定:48。彈量:10。 子彈:762

    優點:比較容易獲取,單點點射穩。 缺點:不能自動連射,依賴配件。

    VSS:隨機重新整理武器,比較容易搜到。威力:35。射速:330。射程:100。穩定:25:彈量10。子彈:9毫米!

    優點:自帶消音器和高倍鏡,射速快。 缺點:吃擴容,彈道難掌握,很難打中遠目標,傷害低!

    單發狙建議使用98k,如有M24就用M24,AWM空投武器,有風險!連發狙建議用Mini14:射速快,彈量足,可以在成功擊倒敵人以後立馬補掉!

  • 5 # 賤仁周

    刺激戰場 一款動作遊戲 從釋出到現在以來 獲取了很多朋友的喜愛 不論是小孩 少年 青年都特別喜歡這款遊戲 (各人推薦玩遊戲是勞逸結合 不要過度沉迷) 那大家就很迷惑了 怎麼才能打好遊戲 拿到更多的人頭呢 既然想打好遊戲 肯定對遊戲要有深刻了解 狙相信有很多都喜歡的東西 可遊戲裡有單發狙還有連發狙 有的人喜歡連發狙有的人喜歡單發狙 那到底是單發狙好還是連發狙好呢 我呢 介紹下各自優點和缺點 單發狙後座力小 威力大 命中率高 爆頭明顯好打得多 連發狙呢 後座力大 威力相比單發狙要小 命中率沒有單發狙的那麼高 單發狙容易擊倒敵人 但是擊倒後 很難及時補掉人頭 連發狙 擊倒敵人後 可以及時補掉人頭 如果你想秀狙 想練爆頭線 就選擇單發狙 如果你想沉穩點 想拿人頭 不搞花裡胡哨 那連發狙是很好的選擇啦 本期分享就這樣 感謝閱讀 希望多多關注小老弟

  • 6 # 可以哥

    1.AWM了,無三級頭。一槍爆頭

    2.m24,個人感覺比較積累,不如98k彈道舒服

    3.98K,除了AWM外第二推崇的狙。彈道舒服,也是最被光大玩家喜歡的可惜的是98K的威力被削弱

    4.mini和sks勝在連發,對於狙擊槍新手感覺很不錯。打運動中目標也是上上選

    5. vss在初期沒有倍鏡的情況下是不錯的過渡選擇

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