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主要用途不玩遊戲,PS為主要用途,記憶體是頻率高好還是時序低好啊?比如3000頻率時序是15-17-17-17對比3200頻率是16-18-18-18怎麼選?頻率主要是什麼作用?時序是什麼作用?
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  • 1 # 零點IT

    記憶體時序是什麼意思

    記憶體時序,英文是”Memory Timing“,是描述記憶體效能的一項引數,一般儲存在記憶體的SPD中,通常電腦記憶體時序會標註在記憶體銘牌上,當然也有些記憶體品牌不會標註,我們可以在該型號記憶體引數中檢視,或者使用CPU-Z進行檢視。

    記憶體時序通常被寫為破折號分隔開的四組數字,例如記憶體銘牌上標註的“16-18-18-38”就代表記憶體時序。當然也有的記憶體只標註前三個數字的,還有些標註五個數字,即Command rate(命令速率),通常為2T或1T,也寫作2N、1N。反映的都是記憶體不同工作環節當中的延遲時間,數值越低意味著效能越好,而真正決定平臺效能水平的延遲時間單位是納秒(ns,nanosecond)。

    電腦記憶體時序高好還是低好

    記憶體時序是描述同步動態隨機存取儲存器效能的四個引數:地址訪問潛伏時間(CL)、行地址到列地址等待時間(TRCD)、行地址預充電時間(TRP)和行地址活動時間(TRAS),單位為時鐘週期,數值越小代表越好,其中CL值,也就是時序當中首個數字是確切的週期數,CL對記憶體效能的影響是最明顯的,所以很多產品都會把記憶體CL值標在產品名上,而後面的三個數字都是最小週期數。

    記憶體時序引數影響隨機儲存儲存器速度的延遲時間,較低的數字通常意味著更快的效能,所以在同代同頻率的情況下,記憶體時序越小越好,一般情況下大家只需要看記憶體時序中的第一個數字,也就是CL值,數字越小越好。

    如何檢視電腦記憶體的時序

    我們可以下載一款CPU-Z軟體,在記憶體的選項卡中檢視CL、TRCD、TRP、TRAS的四個數值。一般來說,我們看記憶體時序只需要看CL值就可以了,也就是開頭第一組數字,這組數字在同代同頻率下越小越好。

  • 2 # 尹惠欣

    頻率越高,時序越低, 越容易超頻 同樣價Grand SantaFe貴! 正常頻率越高的記憶體,時序都不會高到哪去,頻率越高體質就越好,超頻也是沒有問題的。 高頻率的條子 ,即使 時序高, 不用超頻也是夠用的,畢竟頻率在那擺著!

  • 3 # Enjoy出海

    時序越低延遲越低,

    頻率越高速度越快。

    記住這個就行,其實沒多大影響,自己喜歡就好。

  • 4 # 第一人次

    記憶體主要規格

    記憶體的主要規格有:記憶體容量、記憶體型別、記憶體速度和記憶體時序。其中最重要的記憶體容量,記憶體速度次之,記憶體型別和記憶體時序對記憶體效能也有小影響。

    記憶體容量是最重要的記憶體引數,我需要多大容量的記憶體?一般的經驗原則是越大越好。

    但記憶體容量越大,價格也越高,所以在實際中,也有一些參考指南。

    ◇最低容量[1] [2]

    一般作業系統最低記憶體容量值都偏低,我不推薦按照這個值來買記憶體。

    ◇最高性價比(The Sweet Spot)

    截止2017年5月,對大多數人來說,8GB是一個很好的選擇。[3] [4]但是,如果你經常玩遊戲或進行圖形處理,最高性價比(The Sweet Spot)的記憶體容量是16GB。[5] [6]

    當然,這個值是變化的,就像2007年時,Windows XP最高性價比的記憶體容量是2GB。[7]

    以後如何確定這個最佳容量呢?我的建議是用Google搜尋“How+much memory(ram)+need”,檢視一些權威的科技網站給出的建議。

    ◇發燒友和專業使用者

    對於發燒友和專業使用者,他們往往需要比最高性價比更大的記憶體容量。

    這些人可能同時執行大量重負荷的程式(例如虛擬機器、AAA遊戲和各種圖形處理軟體),那麼記憶體越大越好。

    當然,在預算充足的情況下,選擇更大容量的記憶體也會對未來有好處,不易過時。

    ◇Windows的記憶體限制

    當記憶體容量是4GB以上(不含4GB),你需要安裝64位Windows系統才能使用全部記憶體。[8]

    最早的記憶體型別是SDRAM,它在電腦中被廣泛使用,從起初的SDRAM到之後一代的DDR(或稱DDR1),然後是DDR2和DDR3進入大眾市場,2015年,DDR4開始進入消費市場。

    DDR1、DDR2、DDR3和DDR4的插槽都不同,它們互不相容。

    就像DDR3淘汰DDR2一樣,DDR4早晚要取代DDR3。

    截至2017年,DDR4和DDR3的價差已經被抹平,因此選擇DDR4就好了。

    更多詳情請看《DDR3和DDR4記憶體的區別》。

    ◇簡介

    記憶體速度,又稱記憶體主頻或記憶體頻率,它和CPU主頻類似,代表著該記憶體所能達到的最高工作頻率。

    記憶體速度是以MHz(兆赫)為單位來計量的。在一定程度上,記憶體速度越快代表著記憶體效能越好。

    ◇XMP/AMP

    XMP是Extreme Memory Profile的縮寫,是Intel在2007年9月提出的記憶體認證標準,適用於DDR3和DDR4。

    眾所周知,記憶體條可以工作在其預設頻率之上。記憶體的預設頻率並不高,這樣是為了其產品穩定。遊戲玩家可以將其頻率提升,從而提升效能。

    XMP與手動超頻效果基本無異,所以可將其看作為記憶體的自動超頻技術。

    類似地,AMD也有一個叫做AMD Memory Profile(AMP)的技術。

    因此,當你的記憶體頻率超過CPU支援的預設頻率時,最好開啟XMP/AMP,以便發揮出記憶體的全部效能。

    ◇簡介

    記憶體時序(英語:Memory timings或RAM timings)是描述記憶體效能的四個引數:CL、TRCD、TRP和TRAS,單位為時鐘週期。

    ◇表現形式

    它們通常被寫為四個用破折號分隔開的數字,例如7-8-8-24。第四個引數 (tRAS) 經常被省略,而有時還會加入第五個引數:Command rate(命令速率),通常為2T或1T,也寫作2N、1N。

    如果你在BIOS裡檢視記憶體時序,你會看到更多的引數。除非你喜歡整天折騰這些引數,否則以上四個引數就是你需要關注的。

    ◇效能

    這些引數指定了影響記憶體速度的潛伏時間(延遲時間)。較低的數字通常意味著更快的效能。

    ◇CAS Latency(CL)

    與其他三個引數相比,CAS潛伏時間(CAS Latency),簡稱CL或tCL,是最常見的記憶體時序引數,人們常常使用記憶體速度與CL的比值來比較不同記憶體之間的整體效能。

  • 5 # 點燃視線

    其實任何事情都有兩面性!當然是高好,但是別超過主機板和處理器最大值頻率,不然是浪費!

    插兩根記憶體頻率儘量一樣,如果兩個不一樣快的會按慢的速度降頻以保持同步,也是浪費

  • 6 # AioT智慧家居

    簡單而言,這就像給小孩餵飯:小孩自己吃的快,這個就是頻率高,你餵飯速度快,這個就是時序低。頻率高了以後呢,你要找到一個適合的餵飯速度,否則就容易手忙腳亂。

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