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1 # 麻薯小歐
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2 # Komider
前期野區對拼極其強勢,刷野快而不傷(刷兵咱就別提了),爆發傷害和持續輸出都不錯,但缺點是控制不夠穩定和打團摸不到人。
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3 # YK滷蛋
許久不見的男槍豹女等英雄現在成為了熱門英雄,進攻性的打野英雄越來越多,反倒食草打野只剩下了巨魔一個。在觀看了現在為止所有比賽的觀眾可能會納悶,為什麼男槍這英雄在比賽中傷害不是很高,勝率也不高,還非常吃資源,為什麼會成為了比賽熱門的英雄,就算不拿男槍也必拿豹女千珏這些gank能力不強但是進攻性強的英雄,這到底是怎麼一回事?
首先是野核英雄的加強,在10.5版本中,男槍加強了魔抗和Q技能的冷卻時間,讓男槍變得更肉輸出更高,豹女也加強了Q技能的傷害,艾克和蜘蛛也得到了小加強。這些野核英雄的加強讓其傷害更高,刷野速度更快,因此野核重新流行,隊伍圍繞著打野英雄來打,讓打野英雄吃更多的資源。
其二是龍魂的重要性的提升。在小龍剛改版的時候,職業賽場對小龍還沒那麼看重,導致出現了很多拿到了龍魂而翻盤的比賽,因此夏季賽開始後龍魂成為了隊伍必爭的目標。選擇男槍這些的野核英雄的好處是,可以快速的刷完自己的野區,並且在四級的時候偷掉第一條小龍。第一條小龍的歸屬會讓勝利的天平往得到小龍的隊伍傾斜一點,因此那些刷野速度較慢的食草性打野和絕食性的打野都被拋棄,刷野速度快進攻性英雄就更多地出現在比賽的舞臺,爭奪對小龍的歸屬,現如今20多分鐘集齊龍魂的比賽越來越多。
其三是野核英雄在入侵野區和小團戰時的優勢。在10.3版本中,野區的經濟和經驗得到了削弱,這原本是為了限制野核英雄的改動卻反倒變成野核英雄崛起的機會,因為野區經濟和經驗的削減導致原本可以在自己野區悶頭刷的時代成為了歷史,為了得到更好的發育就逼迫著打野英雄去入侵對方的野區。肉食性的打野英雄仗著清野速度快,入侵野區能力強得到了職業選手的青睞,而且現如今的版本是打架的版本而不是運營的版本,為了爭奪地圖資源前期之間的碰撞肉眼可見的變多,肉食性英雄在這種小規模的團戰中優勢非常大,因為這時候雙方輸出和防禦都不是太高。
不過很有意思的是,在lck的夏季賽首週中,男槍出場了八次卻全部收穫到了敗績,而lpl的男槍勝率也不是很高,在足足35場的遊戲中,勝率只有45%,但是男槍的熱度卻依然不變,依然是戰隊教練的首選英雄之一。現在很多戰隊粉絲都對隊伍選擇男槍落敗表示不滿,認為男槍的優先順序不是那麼高,不知道戰隊教練會不會考慮粉絲們的呼聲,認真的研究男槍bp的優先順序。
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4 # 紳度電競
男槍,這個在LPL春季賽幾乎見不到的英雄,在版本更迭後,在夏季賽卻一躍成為LPL各支戰隊的搶手之選。
我們可以先來看下男槍在LPL賽場上的資料。
可以看到男槍的Ban率以及Pick率都不算低。41.8%的登場率,在LPL夏季賽英雄登場率上排第6,也是在打野英雄中排第一。31.7%的禁用率,在全部英雄中排第10,在打野英雄中僅次於豹女,排行第二。
檢視資料,有趣的一點是,在LPL登場率如此高的男槍,在其他賽區卻並不那麼熱門,隔壁LCK的登場率也只有百分之十幾而已。
為什麼這個英雄的出場率會有如此大的改變呢?筆者認為主要原因是拳頭對於野區的改動。在4月中10.8版本更新裡,進行了以下改動。
這個改動讓打野英雄在中期刷野的經驗有了更大的提升。同時也由於野區野怪的重新整理時間減短了。從另一個角度去解讀的話,就是如果你的打野英雄刷野快,壓制力強,還能進敵方野區反野的話,那麼對面打野將會面臨等級上的崩盤。
那麼刷野快,野區壓制力強的英雄有哪些呢?沒錯,那就是男槍以及豹女。這兩個英雄,面對之前熱門的節奏打野瞎子、巨魔等,在野區也是毫不吃虧的。甚至許多男槍還帶了相位猛衝這一符文來增加野區機動性。
理論上來說,男槍前期對拼不弱,中野的刷野反野若是節奏起來,那麼雪球就會越滾越大。可我們在比賽中卻很少看得到這樣的場景。更多的情況,是男槍刷到中期,和自己發育一般的AD一起給對面的坦克刮痧。
那為什麼男槍的勝率如此低呢?從上面男槍的資料能看出來,雖然有著打野位上最高的出場率,但是勝率卻只有46.8%。連一半都不到。
首先,男槍以及豹女都是屬於野核英雄,拿出來就證明要打野核體系,保證他們的發育。而在鍾愛打架LPL,前期節奏飛快,前期若是被對面的打野帶動線上的節奏,滾起雪球,那沒有控制能力與坦度而且手又短的男槍,在劣勢的中期也做不到太多事。
其次就是隊伍風格的問題,許多隊伍是不適合打野核體系的,中期野區可能就會出現資源分配不合理的情況。
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5 # 時安不會哭
當前版本男槍的pikc序列這麼高的原因主要在於前期野區侵略性大大增加 男槍在野區的作戰能力本身靠著自己的技能機制以及相位的可勁可退就能掌握一定的優勢。加上當前ad穿透裝備的增加 幕刃幽夢黑切男槍的容錯率大大提高 煙霧彈對於當前熱門卡牌和tp技能也是非常的剋制,讓我們 開炮!
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6 # 1Murder
還是跟版本有很大關係,現在的版本屬於快節奏打前中期的很多,男槍推線快,前期線上也強,可以配合己方打野做入侵,前期如果可以拿兩條先鋒,經濟優勢就很大了,只要不出失誤,滾雪球基本上可以平推了
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7 # 遊戲創造者天羽
清線快,爆發高,有位移,野區支援能力快,又能刷F6,還無傷,又可以遊走,拿塔皮又快,分段低一點的真拿他沒什麼好辦法
男槍為什麼出場率這麼高?而且都是一搶。
說他是節奏型吧,基本都是悶頭刷。
說他爆發高吧,沒見誰秒過人。
說他傷害高吧,也就那麼回事。
順風沒他啥事,逆風更沒他啥事。
贏了是隊友C,輸了肯定背鍋。
搶他幹嘛?背鍋嗎?
回覆列表
首先作為一位英雄聯盟的老玩家。而且特別喜歡玩Adc還有打野這兩個位置。以我個人的觀點來回答回答您的問題。
首先,男槍這個英雄機動性特別高。先不說他的技能。如今職業賽場上大部分都選手都會選一些偏團隊的英雄。比如上單奧恩,蘭博,樹人這種偏團隊。大招能留人。或者支援性比較高的上單,還有比較肉。中單也是千奇百怪。不過大部分這幾場比賽看下來。還是偏團隊的中單比較多。加里奧,發條這種型別。好打團,好消耗。對於下路來說就不多做評價了,和平補刀。打團輸出。輔助就選一個能開團或者能保護的。錘石或者泰坦這類英雄非常噁心。能開團能保護。ADC的親爸爸。
那麼再說回打野。如今職業賽場基本是靠打野去帶節奏。前期就是靠打野帶節奏。那麼打野這個位置可以說是團隊的重要位置。可以看到很多選手選的打野大多數是機動性很高的打野。比如青鋼影,皇子,瞎子這一類。能開團。但是有一個弊端。在職業賽場上抓機會很難抓。慢慢的這些英雄一是比較脆皮。搞不好一會被秒。二是不好抓機會,在正面團時候會比較尷尬。然而男槍這個英雄正好出現了。高爆發,機動性很高。有時候一兩件裝備就能追著對面雙人路錘。還有一個致盲。你要知道在職業賽場上。往往團戰就是那麼幾秒鐘出現一個小小的失誤就會導致失敗。那麼男槍可以說是攪屎棍。煩人的W技能群體致盲。放的好的話,可能那幾秒鐘都不能輸出。還有高爆發的Q接R。在團戰中優勢還是很大的。這就是為什麼現在很多職業賽場上都能見到男槍。謝謝!