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1 # 看你不順眼就噴你
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2 # 無桐桐
低端局?
指的是隊友沒有意識,跟不上團戰節奏?還是基本上沒有一個推塔帶線以及支援節奏?
如果是這種情況
打野前期還是以發育為主,但是也不排除隊友小規模圖戰和抓人能力,不能因為一味地打野,卻沒有跟上其他隊友的節奏。
所以還是需要多觀察小地圖,來觀察隊友和敵人的位置,以及動向是想遊走抓人還是入侵敵方野區,從而判斷能否支援成功,還是選擇繼續發育,去支援其他路。
多看小地圖尤為重要
低端局最容易犯的錯誤就是喜歡打架,顧慮了推塔甚至讓兵線推掉塔,前期有一些優勢而沒有把握好優勢,拖到後期或者浪輸。
最常見的兩種情況。
第一種,前期打不過對方,還喜歡打架,也喜歡亂指揮,
這種情況贏得機率已經不高,這個時候你作為一個打野就是騷擾,各種騷擾,騷擾完事就跑,具體就是清完己方野區或者對方忽略兵線,這個時候你就可以去清兵線,清完就跑,跑不掉能帶走一個就打走一個。
這樣一來就把節奏拖下來了,如果隊友及時發育,經濟差不多就可以打架了,隊友那麼喜歡打架,打架能力一般不會弱。最好還是你都一多大少,隊友懂站位翻盤的機會就來了。
第二種,前期優勢很好,到了中後期隊友開始秀,導致優勢和節奏漸漸消失。
這種情況很容易被對方一波,對方殺幾個人自信心也就上來了,隊友可能還沒有反應過來,節奏不在了或者自己浪了,如果隊友會打團也聽訊號,那就迅速打出訊號提醒隊友,並且要求團戰,推掉對方,這樣問題就不是很大。但是有些隊友還是不回來,這個時候你們切勿急躁,最好輔助跟你,進行清野和單殺對方狀態不好的玩家。要進行控龍和幾時支援浪的隊友,最好把節奏壓下來,不能強保護浪隊友,讓他死幾次冷靜冷靜!穩住局面!
如有不對還請包涵,指出及時改正,感謝支援!
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3 # 紅毛怪遊戲解說
打完紅,去打藍,然後蛤蟆,三狼,回家補血,此時到達三級,再次去下路野區,刷f4,刷完石頭人,然後去下路遊走一波。沒機會就去刷河蟹,或者是跑去對面野區刷蛤蟆,或者打完河蟹就去中路蹲,或者再次轉到上路刷野,刷河蟹。
基本開局不反野,6級之前無擊殺,像玩瞎子,這局基本就廢了。
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4 # 飯煮菜
在低端局首先:
你個人技術是否已經高於當前段位玩家實力非常多,如果你的技術比當前分段高,那麼我建議你選一些能單獨carry的英雄。不過首先是要熟練度高的英雄,如果都玩得不錯,就要從高爆發英雄優先考慮。比如獅子狗,蔚,螳螂等等這些英雄都屬於技能流,對於敵方血量少的英雄可以達到秒殺的效果。一般這類英雄裝備方面首選破甲裝備,破甲高了會達到一種接近真實傷害的效果。只要不停的抓敵方脆皮,我想如果心態稍差的玩家可能會被抓崩潰,那麼自然就勝利在望了,低端局翻盤的可能性也不高。
其次:
就選一些控制強,機動性高的英雄。來幫助隊友建立優勢,然後滾雪球滾到對面無法戰勝。這類英雄有盲僧,皇子,趙信等等,思路就是刷好自己野區,因為你的buff重新整理時間基本喝對面映象的,比如你是藍色方起手打的紅buff,那麼當你打完第二個紅buff之後就要提醒自己下路對面打野就可能已經打完藍buff了,其實這裡有個小技巧,就是看對面中路消失的時間,如果正好在這個時間,那麼說明對面打野在幫中路拿藍buff,大概猜測對面打野位置幫隊友反蹲,如果己方線上英雄把兵線推進地方防禦塔,那麼這個時候可以選擇進入敵方野區進行反野,但還是要看英雄強弱和剋制問題,如果地方打野是強勢英雄,我們就刷好自己野區就好,隨時幫助隊友。最後說一下支援型打野幫助線上選擇,優勢大於均勢大於劣勢,儘量多幫助優勢路讓優勢越來越大,告訴均勢隊友有機會就會幫,讓劣勢隊友猥瑣發育不死就行,儘量不幫劣勢,因為支援型打野得傷害不算高,去幫忙可能會被雙殺。
最後:
選擇大後期型打野,比如劍聖,武器,千珏這種後期裝備或被動成型之後可以以一敵百。不過這種英雄是雙刃劍,一般是從開局就泡在野區不出來,偶爾再吃一吃線上兵線,如果隊友三路全崩,翻盤的可能性極低。因為根本沒可能讓你六神畢業,所以我不建議最後這種打野英雄的選擇。
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5 # Zzo0
低端局一般就是黃金以下的分段白銀黃銅現在又多了黑鐵打野思路有幾種不過還是看情況而定。
首先你在紅色方像盲僧男槍這種英雄可以選擇紅開二級抓上即使抓不死也得換個閃現吧這樣上單就很好對線,接下來打個河蟹刷一波f6如果在線上混到經驗到了三級那就直接到對面藍區打野這種英雄前期打架厲害並且靈活,情況不妙還可以撤退,對於線上你看壓線比較嚴重的沒閃現的那就多光顧,低端局的話對手心態容易爆炸基本抓幾波就崩了,現在的前期塔皮很值錢,可以在十分鐘左右拿一下峽谷先鋒如果上單壓線打那就更好了直接一起吃錢拿一血塔,這是相當賺的呀好多人都喜歡爭小龍其實前期峽谷先鋒推塔的錢很多的。
其次我們要知道幫順不幫逆這個道理隊友順風那你去就是如虎添翼,或者幫他反蹲對面打野肯定滾雪球的,對於逆風的隊友最好少去讓他們塔下發育就好了,有可能去了沒啥用把你自己帶崩,要是隊友實在比較菜的那你就多刷野發育,幫的時候儘量自己拿人頭建立優勢,打團時候打出更高輸出。
最後就是心態的問題了,隊友玩的好壞只要他不是惡意送人頭少埋怨,儘量少用言語嘲諷打好自己的就行了好像這麼一來你會走出低端局。
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6 # 呼嚕咕嚕遊戲解說
低端局?
推薦幾個低端局最好用的
1,絕食流打野,潘森
打一個buff直接去中,中路壓線一般必死,去完直接去對面第二個buff給眼,打上路河道蟹,等對面打野打buff看著血量等斬殺,打完回去打自己家第二個buff,回家五速鞋真眼,從此告別自家野區,抓人反野抓人反野迴圈不止,抓到對面線上罵打野不gank,抓到對面打野罵線上不支援,然後15投
2,團戰無敵流打野,末日
低端局前三級去反野的很少,末日只要過了三級,其實只要不求死,自己有點操作的,想混到六級還是很簡單的,到了6級不就末日的天下,推薦天賦點減cd,隨身帶真眼,不差那75塊錢啊,別省著不出,法穿鞋五速鞋看陣容,掃描也早點換,確保自己抓線或者開團的時候沒有敵方的視野,滿cd的末日大招五十多秒一個,打完團戰一般就cd了,對面復活過來的,其實可能再反打第二波,記得自己不要太靠前,低端局可以自己在野區找開團的位置,但是也要注意對面人的視野,別被反蹲了,中亞完了之後看陣容,補女妖或者冰杖,不要一味出輸出,對面控制過多,或者先手太多就出女妖,不然,就出冰杖,一個r跳進人群,再給一個qe全體減速開金身,等隊友衝進來就行了,沒有誰扛得住,兩波團直接投了。
3,前期強勢打野,盲僧,趙信,皇子等,也是我最喜歡的一種。速雙buff來,給對面buff視野控河蟹,回家補真眼確定對面打野路線,能五速最好,反野抓人兩不誤,配合線上有控制的英雄,前期英雄的高傷足以造成擊殺,因為現在的遊戲機制,14分鐘之前有塔皮的額外獎勵,所以抓完線上之後儘量幫隊友推一波線,多吃幾層塔皮,讓你們的優勢變得更大,在團戰之前就打出巨大優勢,團戰穩點自然碾壓。
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7 # 音樂鬼才——胡彥斌
看你玩什麼樣的英雄,如果是前期強勢的,看隊友兵線是否壓線,壓線了,你就去反對面野區,對面支援不過來。
假如不是強勢英雄,隊友又沒線權,你就看對面是否壓線過河道,只要過了,你就去抓,但是,要在對面野區做好視野,防止被反蹲。
紅開,打藍和蛤蟆,直接去搞事。
藍開,打蛤蟆和紅,去對面藍做視野。
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低端局的打野思路就是“我是打野的,我只打野”,“我是打野的,團戰和我沒關係”“我是打野的,你們不能動我的野”