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  • 1 # 泡泡網

    在推出了數字系列、V系列兩大旗艦產品線之後,本月初榮耀再度為我們帶來了全新的“Play”系列首款新品榮耀Play對於準備購買榮耀手機的使用者而言,可能會有這樣的疑問:榮耀Play跟其他榮耀系手機有什麼不一樣?我們又該怎麼去選擇?今天的這篇文章,我就來和大家聊一聊這一點。

    ● 定位不同的三隻產品線

    事實上,在產品釋出會上,榮耀Quattroporte趙明就為我們介紹了三隻產品線的不同之處,榮耀歷史最悠久的數字系列以顏值為主打,定位為“科技潮品”;榮耀V系列則會成為未來榮耀率先嚐鮮新技術/硬體的產品線,定位“科技先鋒”。

    而定位為科技酷玩的榮耀Play,則是將遊戲作為手機的主打特色,同時,這一帶的榮耀Play還在1999元的價位段,為使用者帶來了旗艦級的效能和體驗,因此與前兩者並不衝突。

    ● 專門的遊戲最佳化

    作為以遊戲為主要特色的產品線,榮耀Play上面有不少專門的遊戲最佳化。

    例如,榮耀Play擁有三隻產品線最大、最為纖長的顯示屏,可以為使用者帶來更加寬廣的顯示面積。藉此來提升使用者的使用體驗。

    榮耀Play的螢幕還支援4D振感反饋技術,在遊戲時,螢幕可以根據遊戲場景提供實時的震動反饋,帶來更加逼真的遊戲體驗。榮耀還為榮耀Play使用者帶來了專屬的遊戲貼膜,使使用者觸控式螢幕幕時更加順化和跟手,提升操作體驗。

    另外,和V系列一樣,榮耀Play並沒有跟隨潮流採用玻璃機身設計,而是選擇了散熱效果更好的金屬機身,大大減輕了因為機身過熱而導致降頻問題的可能性。

    同時,榮耀Play也是“很嚇人的技術”GPU Turbo的首發機型,使用者現在就可以體驗到其所帶來的魅力。

    看到這裡,相信你應該已經知道三條產品線的不同之處了吧,不妨根據這些,選擇一款適合自己的榮耀手機吧!

  • 2 # 每夜雜貨鋪

    對榮耀Play這款機型,我可是期待已久,據說它是榮耀現階段擁有最強遊戲體驗的手機,增加4D智慧震感功能,效能配置也都是旗艦機水平,今天我們主要看看它的遊戲表現到底如何吧。

    首先來看看效能配置:

    用手機玩遊戲當然是螢幕越大越好,市面上大部分手機都是18:9的全面屏設計,而榮耀Play卻是6.3英寸19.5:9的全面屏,在遊戲操作時會擁有更大的視野,搶先發現敵人位置。

    榮耀Play採用麒麟970的AI處理器,搭載6GB的執行記憶體,絕對是旗艦級配置。官方聲稱它透過AI學習上萬遊戲對戰時的畫面和音響,實時識別遊戲進行場景,並進行效能最佳化。具體表現如何還需實際檢驗。

    值得一提的是,本次榮耀Play搶先搭載很嚇人的技術,也就是革命性圖形處理加速技術GPU Turbo。它透過軟硬協同能夠提升60%的圖形處理效率,在功耗上也能降低30%左右,後續我們會對它進行詳細體驗。

    下面來看遊戲實測:

    首次進入遊戲都有一個“免責通知”(左一),如果使用者確認開啟全面屏顯示後,有可能出現異常,不開啟的話介面就非常難受了(左二、左三)。當然這些都是遊戲廠商和榮耀協商的,如果發現有BUG的應用可以後期進行針對性最佳化,不過現在測試的這幾款常用遊戲都沒任何問題。

    對於經常玩遊戲的人來說,比較講究遊戲的跟手性,也就是從自己手部操作到遊戲人物反應的時間。之前使用安卓機都會感覺有延遲、卡頓主要是跟手性不強,不如iPhone X最佳化的好。本次使用榮耀Play時,能夠明顯感覺到它的跟手性有了很大提升,玩王者榮耀時發大招的速度更快了,適用於貂蟬、露娜、李白、韓信、曹操等高操作英雄,連招會更加流暢。吃雞遊戲也是同理,可以更加快速的瞄準和開槍。

    其實個人比較期待發佈會中提及的專業遊戲膜,不知道你們玩遊戲時會不會有螢幕阻力太強的感覺,急需一個貼膜緩解玩關羽時手疼的感覺。

    最近比較火的《第五人格》中,其實對配置的要求並不高,但是他的音效表現卻是其他遊戲比不上的。很多網友都驚歎裡面女性人物的“嬌喘”聲和場景音營造出的恐怖氣氛,這是一款在聽覺上非常真實的遊戲。

    榮耀Play號稱擁有7.1聲道的Histen音效,試玩這款遊戲時3D音效具有較強的代入感,能夠體驗到整個遊戲內散發出的恐怖感覺,膽小的人建議放棄這款遊戲。在玩吃雞遊戲時它的遊戲音效也能夠把人物腳步聲、槍聲表現出來,遊戲設定中環境音也要儘量調大。

    4D智慧震感體驗:

    榮耀Play作為一款“遊戲手機”,從外觀上看不出來,其遊戲手機的特點表現在體驗上。榮耀Play可以說是首款支援4D的遊戲手機,透過AI的加持,可以讓震感更加自然更加真實,唯一不足的就是目前8款遊戲中只3款吃雞遊戲(其他待測)支援4D智慧震感功能,希望後續可以不斷適配新的遊戲吧。

    在實際體驗中,4D震感聽著感覺很高階,算是噱頭十足的功能,實現起來感覺也不難,但真正能夠達到使用者滿意的程度並不容易,什麼時候該震動,震動幅度是多大,震動感覺如何,會不會增加耗電,會不會損耗元器件的壽命等問題都要考慮。

    在《絕地求生:刺激戰場》這款遊戲中,榮耀Play的4D智慧震感確實為遊戲帶來了更加真實的射擊體驗。

    4D智慧震感優勢:

    1、震感除錯完美,體驗舒適且真實,能感受到如後坐力般的開槍射擊感;

    2、AI加持,榮耀Play的智慧震感會根據遊戲內的情況智慧震動,

    3、增強遊戲體驗,受到攻擊時會震動,讓我可以及時反映做出還擊。

    4D智慧震感待完善:(刺激戰場)

    1、載具並沒有4D震感,如果車輛摩擦、碰撞後能給反饋,那效果絕對會更真實;

    2、部分槍械和投擲品沒有4D震感。

    現在整體來說就比較分裂,有的槍有震感,有的又沒有,切換槍械射擊後會感覺很彆扭,希望後期最佳化時能夠匹配到全部槍械和載具。

    相對來說,榮耀Play手機獨有的4D智慧震感功能非常實用,透過震動模擬槍械的後坐力,能夠達到更加真實的射擊體驗,像主機遊戲PS4、XBOX的手柄也都是如此設計的。長時間體驗後再換成沒有4D智慧震感功能的iPhone X,總會感覺少點什麼。

    續航表現:

    在續航方面,因為拿到手機的時間比較短,也沒進行特別詳細的評測,只是針對這幾款遊戲做了大概的預測,總體來說續航還是不錯的。

    榮耀Play採用了3750mAh的電池容量,玩王者榮耀58分鐘耗電約15%,這樣算下來可以堅持6個多小時的持續遊戲時間,在續航方面比市面上的手機表現要好一些。

    其實榮耀Play這款手機非常適合經常玩遊戲的人,它的外觀比較時尚,不像紅魔、黑鯊那樣誇張,所以平時使用也沒有問題。在玩遊戲時又能充當專門的遊戲手機,再次宣告4D震感真的不錯,玩過就離不開了... ...效能體驗也比之前的表現好很多,開啟最高特效並沒出現卡頓、掉幀的現象,加上隨手性的最佳化,效能體驗上與iPhone X幾乎一樣。

    系統的功能特點和拍照等內容還需要多體驗一下再看,單就外觀、效能和遊戲表現來說,榮耀Play是目前比較推薦的一款遊戲手機了。

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