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1 # 17173遊戲網
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2 # 高顏值美食
如果你資金夠,儘量正版,一個是支援遊戲開發,不然哪來的好玩的遊戲,一個是正版聯機,像steam,你想玩吃雞就必須買,還有一個是社群,像傳送門2,出來了多少年,還火,幾因為玩家社群玩家在不停的出地圖,但是盜版始終是盜版,盜版遊戲不能聯網,而且各方面盜版永遠是盜版,偷奸耍滑的行為絕對是違法的,玩遊戲一定要支援正版。
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3 # 開心果373
我覺得哈,這種行為他自個就品德,他自個兒覺得良心虧,又不怪我們,我們玩就是了,我們玩兒這些,又不怎麼樣?我們我們玩兒這些boob怎麼樣?如果不要我們把它刪了,再重新下載一個正版的不就得了
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4 # 小修雜談
總結起來就是兩點:
更有甚者,明目張膽抄襲或者盜賣,你追責的時候,他們竟然能理直氣壯發出“我這是幫你做宣傳,你應該感謝我”的言論。這是多麼滑稽可笑,又是多麼令人心酸。
懲罰力度不夠現在對盜版和抄襲的打擊力度太低了。太多的電視劇和文學作品,甚至音樂作品都出現了大面積的抄襲,結果懲罰力度彷彿隔靴搔癢。犯罪成本極低,懲罰力度極差。這導致了這幫投機取巧的人更是明目張膽,肆意妄為。
更有讀者或者觀眾發表出諸如:“我沒錢”、“買不起”、“有免費的為什麼要花錢”、“好看就行好聽就行”之類的言論。
正是因為有了這些看似不起眼,但實際很可怕的想法,才會導致盜版和抄襲橫行。如果大家都這個思維,社會還怎麼進步啊!?
有些事換位思考,你就能知道答案。也希望相關部門加大管理力度,增加懲罰力度,從根本保護原作者。不要泯滅了良心!
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5 # 阿婆豬遊戲錄製
都差不多吧!你辛辛苦苦養的一頭肥豬,被別人偷走,你想想吧!不生氣才怪,遊戲都一樣,你辛辛苦苦做出來,還沒發售就販賣,這真的是太猖狂了!尤其是國內盜版遊戲還不少嗎?如果你是個大主播,可能人家遊戲開發商會找你打廣告,可以提前讓你直播這款遊戲給粉絲和觀眾分享,看看哪裡有要修改的地方,由於現在國內遊戲越來越嚴,現在遊戲帶有血的比如碎屍的喪屍遊戲有些平臺都不讓播,有盜版正版都差不多,反正也不讓播,花點手動是在所難免的!
回覆列表
今天來嗶嗶一下資源偷跑那些事。
資源偷跑是什麼?簡單來嗶,就是資源洩露,
在電影,遊戲等等作品上映或發售之前,就被提前放了出來。
就比如,昨天油管上出現一個神秘賬號,
完整影片長達1小時42分,
影片一出,網上立馬炸開了鍋。
大家紛紛懷疑:電影資源偷跑了!
但實際上,這一切只不過是官方的宣傳套路。
因為點開影片,你就會發現——
實際上,利用”偷跑“來宣傳,
電影《大偵探皮卡丘》絕對不是第一個。
就拿《權利的遊戲》來嗶,
讓人不得不懷疑,HBO或許是故意的,
想以此炒作,來吸引觀眾的注意。
如果不是的話,吃了這麼多次虧,
HBO真得長點記性,趕緊建一個完善的內部監管機制!
但是,嗶嗶君並不是說,所有的“資源偷跑”都是宣傳炒作。
比如,大部分遊戲偷跑,就是真的偷跑了。
因為遊戲是有實體的,除了部分駭客攻擊和廠商“家賊”之外,
在運輸和銷售環節上,也有很大的風險。
所以相比影視劇偷跑,遊戲偷跑更容易發生。
特別是現在很多遊戲都講究全球同步發售,
這意味著,在發售日正式到來之前,
廠商就需要把遊戲實體批次送往世界各地零售商的手中。
而偷跑就往往會發生在這個過程中。
狀況1:在運輸中被人盯上,管理失誤。
這個最典型的當屬《神秘海域4:盜賊末路》,
遊戲在運往英國的路途上,居然真遇上了盜賊。
一貨車的遊戲全都被偷走,提前流入市場。
最後,一臉懵逼的索尼不得不報警處理。
除了被有心人盯上之外,
部分馬大哈工作人員可能也會造成遊戲偷跑。
比如,之前的偷跑的《超級馬里奧派對》,
最開始居然是因為有人在機場“撿到”遊戲卡帶,
更大膽的是,他試玩之後還把它掛到ebay上去賣,
價格還一度飆到了7100美元,
整整是正版官方售價的118倍!
狀況2:遇上沒有契約精神的零售商
如果你以為遊戲平安抵達零售商就安全了,那就真的太天真了!
有很多零售商為了快點賺到錢,
往往會無視官方定下的發售日期。
只要顧客錢給得夠多,從他們那裡提前一兩天拿到遊戲並不困難。
而有些更大膽的零售商,為了搶到市場,
還有更囂張的操作——提前開售!
就拿一些中東的零售商們來嗶,
在《生化危機7》發售前整整一週,
他們就把遊戲放上了貨架,
在嗶嗶君看來,“偷跑”最招恨的地方,
並不是“提前玩到遊戲/提前看到劇情”這麼簡單。
而是,有些人在提前體驗之後,大肆傳播和劇透,
徹底毀了其他人本該擁有和享受的體驗!
就拿遊戲來嗶。
如果遭到洩露的是那些開放世界型別的遊戲,
受到的影響或許還沒那麼大,
但如果偷跑的是以劇情為核心的遊戲,
那造成的後果將是無法估量的——
不僅摧毀了喜歡這款遊戲的玩家的期待,
而且一些玩家遭到“劇透”,就會放棄購買遊戲,
進而甚至直接影響到銷量。
還記得當初《鬼泣5》發售前遭遇洩露,
還沒等卡普空反應過來,
各種影片,文字劇透等等就已經滿天飛了,
甚至有些網站連遊戲直播都有了。
《鬼泣5》的監督只能無奈地在推特上呼籲:
相比那些靠著偷跑遊戲肆無忌憚地劇透的人,
這段呼籲顯得是那麼無力。
當年,《精靈寶可夢:日/月》首次在遊戲中加入中文,
許多粉絲都希望這款遊戲可以“重新整理”任天堂對國內市場的印象,
可萬萬沒想到,遊戲正版還未上線,破解版就在網上“偷跑”,
國內甚至還有玩家發帖炫耀自己提前玩上盜版:
說到底,不論是遊戲還是影視,
“偷跑”與“防偷跑”之間的戰爭或許永遠不會停息,
在嗶嗶君看來,雖然小人難防,
但我們至少可以選擇“正義”——
即便內容偷跑,也選擇不傳播、不劇透。
尊重其他粉絲的期待,
同時也是尊重我們自己。