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  • 1 # 遊有電競

    激戰場這款遊戲在這一年中備受玩家喜愛,基本是覆蓋了各個年齡層次的玩家。由於這款遊戲是還原自藍洞的絕地求生,並且又是手遊,所以操作上就簡化了那麼一點。

    而玩過這款遊戲的玩家發現,基本第一局遊戲都是吃雞的存在,於是乎他們都戲稱這款遊戲好簡單,但事實真的是這樣嗎?事實的真相是光子在對新手特殊照顧,你不想吃雞都難。新手保護1:高階資源遍地刷

    《刺激戰場》中的物資有著等級劃分,而三級頭三級甲則是每一個玩家夢寐以求的。當新手玩家第一次玩這個遊戲的時候,光子會對他們進行一些小小的照顧,他們隨便進一個房區都能撿到三級頭和三級甲,而且槍械也不如平時那麼難找。遊哥最近剛註冊了國際服,本以為是伺服器差異,但是現在跳p城發現物資十分匱乏的時候,我就知道我錯了。並不是國際服特殊,而是光子對新手有著特殊照顧。

    新手保護2:沒有真實玩家

    對,你沒有聽錯,遊戲第一局沒有真實玩家!都是人機!所以,你可以大搖大擺的進出每一個地方,不用當伏地魔、也不用當LYB。即便是你的周圍都是腳步聲也不用慌張,因為他們都是機器人,他們被打一槍後就會趴下或者逃跑。你也不需要有什麼身法和走位,原地開槍可以了。只要你不摔死和毒死,第一名絕對是你的囊中之物。

    新手保護3:敵人很容易死亡,有時候一槍就夠了光子除了給你投放機器人外,他們還對這些機器人進行了一番削弱。看似武裝的很好,實則就是一個紙老虎。有的人機只要你打中他就會立馬倒地成盒,給人內心一種無比的自豪感。其實並不是你很強,而是這些人機太弱了,等你玩個十來把的時候,他們的變化就會讓你措手不及。當然這些在老玩家眼裡就是一個又一個擊殺罷了。新手保護機制4:安全區圍繞著你刷。《刺激戰場》打你上飛機有整個地圖就會被一個圈包圍。圈內的人不會受到傷害,圈外的玩家會慢慢掉血。並且隨著圈的越來越小,你的血量就會掉得越厲害。但是新手玩遊戲的時候根本不需要考慮這點,因為圈都是圍繞著新手刷的。所以新手也是最容易獲得“天選之雞”這個稱號,大家不要錯過呦。新手保護機制5:空投砸臉

    《刺激戰場》空投是遊戲中最神秘的道具,每隔一段時間光子機會隨機投放一個空投。玩家會因爭奪空投引發交戰。作為報酬,空投裡一般有高階物資回饋玩家,三級頭三級甲是標配,偶爾會重新整理稀有槍械,全看你運氣了。

    而新手玩遊戲的時候,根本不用去刻意的追空投,空投會自然而言地落在你臉上。這等福利讓無數老玩家汗顏呀,羨慕不已,但是卻回不去了。

    以上就是光子對於新手的五大保護機制,所以呢你能吃雞並不能代表你很強,只是光子對你特殊照顧罷了。如果你不吃雞反而會很尷尬,顯得你很弱。遊哥新手最高28殺,你們殺了多少人呢?

  • 2 # 絕地丶夜王

    新手玩家的段位一般很低,但是低段位玩家的數量相對來說很少,每一局很難匹配滿100人,所以系統就會自動匹配電腦人,同時這樣能提高玩家的遊戲的體驗,不會一進去就入地成盒,所以新手玩家第一把一把對戰的都是電腦人,很容易就吃雞了!

  • 3 # 265G遊戲網

    《刺激戰場》作為一款吃雞遊戲,可以說是非常考驗玩家的各種戰術和技巧的,而要想在100個人裡獲得第一名,則是一件很難的事情,很多玩家玩了幾十把都不見得能夠吃雞一次,甚至還經常落地成盒。但是,幾乎所有的新手玩家在第一次接觸到這款遊戲的時候都發現,自己竟然輕輕鬆鬆就吃雞了!那麼這是怎麼一回事呢?難道說是這些玩家的技術很強大嗎?

    其實,並不是因為這些玩家的技術強大,而是光子對《刺激戰場》的新手使用者有一個保護機制,而這個機制就是機器人。眾所周知,在《刺激戰場》裡是沒有人機模式的,所以大家要想鍛鍊自己的技術,提升自己的拼槍能力,就只能在實戰中進行訓練。但是如果一開始就讓新手玩家匹配很多真人玩家,那麼肯定會由於技術太差,導致落地成盒。而這也會導致這些新手玩家放棄遊戲,不會再繼續玩下去。

    所以,一般一個新號在第一把玩《刺激戰場》的時候,99個人裡幾乎有95-97個人都是機器人,此時你便可以很容易活到決賽圈,因為這些機器人是無法將你給殺死的,也無法對你造成致命傷害,而只要自己的技術不是很差,一般都是很容易就能獲得第一名的。而當這些玩家在看到自己獲得了第一名,肯定會信心大增,然後就會繼續玩《刺激戰場》,同時透過這種形式也能夠很快提升自己的實戰能力。

    不過,隨著段位的提升,自己遇到人機的情況也就會越來越少,如果達到了王牌等段位,那麼基本上就沒幾個機器人了,此時你所遭遇到的大部分都是真實玩家,所以難度也會變得非常大。當然,這都是循循漸進的。只能說,光子對《刺激戰場》的新手使用者還是想的挺周到的,用這個保護機制也增加了很多玩家們的自信心,也是挺好的。

  • 4 # GAME情報局

    很多新手玩家在第一次玩《刺激戰場》的時候一定會遇到這樣的事情,就是哪怕自己沒有FPS經驗,也能輕鬆殺死很多的人,而且最後還成功吃雞了。於是這個時候很多新手玩家就會非常開心,覺得自己的技術肯定很厲害,無師自通,就會一直玩下去了。那麼事實上是不是這樣的呢?

    當然不是了!簡直太天真了!在想什麼呢?

    在《刺激戰場》裡,光子會有一個保護機制,每個段位都會投放一定的機器人,而這些機器人就是用來大家練手用的,比如新手玩家一開始玩的時候,在一局比賽裡至少會有97個人是機器人,而真正的玩家也就1-2個。而這些機器人打你是打不死的,只要你運氣不是特別的背,不會被這1-2個真實玩家看到,那麼活到決賽圈的前3名是很容易的事情。

    而在最後決定勝負的時候,只要你不是手殘玩家,其實要想拿第一是比較輕鬆的,而且很多時候和你決勝負的玩家也是機器人!那麼這就會讓你更容易吃雞了。這也就是為什麼很多新手玩家在剛剛玩第一把《刺激戰場》的時候特別容易吃雞的原因了。

    那麼光子為什麼要設定這樣的一個機制呢?首先在《刺激戰場》裡由於沒有訓練模式,所以大家要想練技術,就只能匹配來練,但是由於不熟悉操作和場景,所以很容易在遇到敵人的時候會被敵人給殺死。如果每一盤都落地成盒,那麼就會嚴重打擊這些玩家們的自信心,最後就會導致玩了幾盤後就刪遊戲了。而這肯定也是光子不想看到的。所以光子才在遊戲里加入了機器人這一設定,以此來讓更多的新手玩家練手。

    當然,段位越高,碰到機器人的數量也就越少,一般像青銅、白銀等段位的玩家在遇到機器人的數量會比較多的,而當到了王牌及以上的段位後,一局比賽裡也只會有幾個機器人,那個時候要想活到最後就非常難的,也必須要靠自己的技術才可以。

  • 5 # 賀小柒

    玩家稱新手第一局必定吃雞這個問題,是不準確的,不是一定會吃雞,只是大部分都是機器人,光子這樣做可以說是對新手的保護機制,也可以說不是,主要光子的想法就是讓新手玩家們有遊戲體驗感,慢慢迴圈漸進的成長,才能真正的愛上這個遊戲。如果剛上手就把把落地成盒誰還能玩進去。

    所以新手的第一局,我們可以理解為人機局,但不一定會吃雞。當你第一次玩刺激戰場的時候,獲得了幾殺呢?還記得嗎?

  • 6 # 第五人格綠茶

    因為第一局一般都是人機,順便還有光子讓著玩家的,讓玩家贏得很容易,比較大的機率讓身邊的各位朋友也玩,成功機率比較大

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