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1 # 安徽省教育資訊
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2 # 陽光小白
多媒體教學是現代教育普遍使用的教育方式,對教育教學有很大的幫助。
透過多媒體教學激發學生學習的內動力可以從一下幾個方面:
(1)教學內容的準備。豐富而翔實的教學內容,畫面優美生動,知識分析透徹,讓學生簡單易懂。多媒體強大而豐富的功能,可以彌補學生的空間想象能力,讓難以理解的公式圖片化或多種方式演繹,降低學生理解的難度。極大的促進學生的學習,學習變得簡單了,學生的學習熱情,也就是內動力就會大大提高。
(2)教師運用多媒體的熱度。俗話說親其師,信其道。教師擅長運用多媒體進行教學,一改以往的填鴨式教學,會大大提高學生的興趣。教師用的越多,用的越好,學生也會相信這樣的學習是有用的,高效的。學生越信任,齊內心的潛意識也會認為這是好的學習方式,促進學習。
(3)豐富多媒體教學功能,也可以說是多方面教學使用多媒體。不僅僅注重多媒體的文化教學,在發展學生的音體美方面也應多多運用。文化知識的長期教學會降低學生對“多媒體”的興趣。而豐富的課程教學,音訊,美術圖片,運動教學影片的展現,涵蓋了學生學習的方方面面,養成學生對多媒體的依賴感,從而激發學生的學習內動力。
總而言之,多媒體的功能是強大的,是教學的強大助力。應積極發揮多媒體的功能,豐富學生學習面,減輕學生學習知識的難度,使學生在多媒體教學中體會到學習的樂趣,激發內動力。
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3 # 含光書影君
隨著5G智慧時代的帶來,5G技術也隨之走進了學校,讓學校的多媒體教學更加豐富多彩,孩子能從視覺、聽覺、觸覺等感官中得到良好的體驗,引起孩子的好奇和興趣。
如果是用多媒體教學激發學生學習的內動力,我們可以採用的方法有:
1、播放偉人、名人勵志故事,影片比音訊效果好,畫面帶來的視覺震撼要超過聲音。
2、自我激勵,讓學生描寫將來自己想要的生活,或者想要實現的某一個願望,用錄音筆給學生錄下來,發給學生讓他不斷地去聽自己的錄音,不斷想象自己成功時的樣子,每一次錄音的回放,對學生都是一次自我激勵。
3、將學生描繪他成功時的樣子,透過合成等編輯軟體提前展示給學生看,激發學生更早地實現自己的願望。
4、和名人影片對話。用影片現場聽名人講自己奮發學習的經歷,現場對話等方式來激發學生。名人現身說法,比起聽老師、家長的轉述,更有說服力和感染力。
5、藉助學校以外的Ai智慧產品、Ai技術來增加孩子的體驗。比如每個城市的科技館是個不錯的選擇,炫酷的科技產品展示,讓學生提前見到未知的世界,開啟眼界,也啟發著智慧的大腦,學生一旦對某種產品或者技術充滿好奇,總而願意花時間去了解、去連結,這就是一個自願自發的學習過程。
總的來說,就是透過Ai技術充分地讓學生對未知的世界和未知的實物充滿好奇,好奇是一切學習的原動力。
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被動地位,上一堂課下來又苦又累,往往從小產生厭學情緒。如果能夠讓孩子們感受到學習的樂趣,從小培養起他們的強烈的求知慾、良好的思維品質和學習習慣,對孩子們來說,將受益終生。
2.多媒體的運用可以激發學生的興趣
2.1 充分運用多媒體輔助教學,激發學生的學習興趣,是促進學生學好數學的良好措施。魯迅先生說過:“沒有興趣的學習,無異於一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感。” 教學中教師要根據學生的心理特點和學科的知識特點,採取恰當的方法創設情境,引發學生的求知慾,從而積極探索研究的意識。懸念可以造成一種急切期待的心理狀態,具有強烈的誘惑力,能激起探索、追求的濃厚興趣。一開始就能緊緊扣住學生的心絃。例如教學《年、月、日》時,我考慮到這部分教學內容抽象概念多,學生容易感到枯燥無味,在開始教學時,我創設了這樣的問題情境:一位鬍子花白的老爺爺,他出生到1996年2月底剛好過完第18個生日,請同學們想一想,這是什麼原因?這時老爺爺究竟是多少歲?學生聽了感到奇怪,於是議論紛紛,課堂氣氛十分活躍,就連原來不愛動腦筋的學生,也積極投入討論,急於知道正確的答案,教師及時抓住學生迫切求知的心理進行啟發,問題關鍵在“2月底”,“2月底有什麼特徵呢?”自然匯入新課,可見課堂教學中注意創設問題情景,能激發學生的創新意識。
2.2 聯絡實際,啟發思考;如在講授“分數的性質”時,我創設了這樣的一個情境:智慧爺爺把3塊同樣大小的餅分別平均分成2、4、6份,讓他的孫子鼕鼕、寧寧、強強依次去拿,鼕鼕、寧寧、強強依次分別拿了每個餅的1、2、3份。智慧爺爺問:“你們誰拿到的餅多呢?”因為題目中增加了“分餅”和“智慧爺爺”,使得枯燥無味的數學題情趣頓生,也誘發了學生學習的興趣,同時培養了學生的發散思維能力。
2.3 藉助於多媒體的作用,將實際生活中的數學問題真實地展現在學生面前,啟發思考,也為學生理解教材、掌握概念奠定了基礎,又大大地激發了學生的學習興趣和求知慾,調動他們的學習積極性。
融入生活,調動思維;利用多媒體計算機聲像結合、圖文並茂的功能,可以營造一種良好的學習情境,符合小學生的心理需要。教學“圓的認識”一節課,當這節課接近尾聲,學生們普遍比較疲憊時,教師提出問題:“你能用今天學習的知識說明汽車的車輪為什麼要做成圓的嗎?”在學生思考和小組討論片刻後,老師演示課件,螢幕上出現一片綠地,一隻小猴坐在一輛方形車輪的車上,在音樂的伴奏下前進。看到小猴子被車顛的一上一下,學生開懷哈哈大笑。這時,老師引導學生討論:小猴子為什會感覺顛簸?有的學生回答:因為車輪是方的,有稜有角。老師再問:“難道坐在車輪沒稜沒角的車上就不會感到顛簸了嗎?”教師繼續演示課件,螢幕出現小猴子坐在橢圓形車輪的車上,伴著音樂聲前進的畫面,仍見小猴子隨著車輪的轉動上下顛簸。“這又是為什麼?”教師的提問,激活了學生的思維。學生經過熱烈的討論,運用所學的知識做出了正確的回答。教師肯定了學生的回答後,再次引導學生看螢幕:一隻小猴子端坐在圓形車輪的車上,在悅耳的音樂伴奏中平穩前進。車輪向前滾動時,車軸“畫”出一條與地面平行的“直線”,鮮明地揭示了車軸與地面的距離始終保持不變的道理。教師抓住教學內部矛盾發展的主要方面,運用課件對學生認識心理具有定向聚集思維的優勢,確立形成表象思維的強化點,透過三次演示,反覆刺激,啟迪思維,既加深了對圓的進一步認識,使學生趨於降低的興趣又被激發起來,學習慾望又被調動起來。
數學與人們的日常生活息息相關,它是我們瞭解客觀世界的基本工具。教師要精心設計多媒體課件應用於教學過程,以此來激發學生的學習興趣,強化學生學習的慾望。真正體現學生是學習的主體,教師是學生學習的組織者、引導者、合作者。
作為教師,只要充分鑽研教材,在教學過程的各個環節,有計劃、有目的地對學生實施興趣的培養和激發,並激發起學生強烈的求知慾,讓學生學得主動、學得積極,才能使學生覺得學習數學是一件快樂的事,高興的事,從而提高課堂教學的質量。