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1 # 四方格
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2 # rorschach丶
給你點乾貨,因為我打野很少出現你說的情況,談談我的理解。
1,河蟹
不管你身上帶任何形式的控制,哪怕是沉默,你打河蟹的效率都會非常高,而河蟹提供的經驗又非常可觀,能否控住河蟹,是你前期等級能否領先的關鍵。
2,第二個buff
你刷完第一個buff之後,即使再刷個f6或者三狼,你到達下一個buff的時候也是2級,這和你刷完第一個buff直接去刷第二個buff沒有本質區別。所以,先把雙buff刷了,比啥都重要。
3,兵線經驗
雙buff加一個河蟹,你的經驗大概是離三級差那麼一絲絲,去上路草叢或者中路河道草叢稍稍蹲幾秒鐘,能吃到一個兵的經驗你就3級了。這點經驗對線上隊友來說並不那麼關鍵,隊友反而會很樂意你能來到這一路升3級幫到他。
4,關於兇
英雄聯盟這個遊戲你想贏,你就要比對方更強,換言之,如果你兇不過對方,你就老老實實給隊友當狗,不然你憑什麼吃對方的分?
對面打野特別兇,為什麼他特別兇?拋開英雄屬性,他兇說明他實力更強,操作更好,理解更深,經驗更豐富。你怕他兇,說明你水平不如人家,多和隊友交流,然後好好看好好學
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3 # 最二的二哈
要是說到打野方面的差距,那麼我們從兩個方面分析就是從英雄的方面和個人刷野套路方面。
我們知道有些英雄成為食草性英雄,有些英雄身為食肉性英雄。就是因為他們在前期發揮的作用都大不相同,而食肉性英雄前期的入侵性比較香,所以我們就會感覺到他玩的就比較兇狠一點,經常會被他們也入侵野區,這也就是我們為什麼會打不過的原因。可能就是我們在選英雄上方面的差距。
要是我們選擇了食草性英雄,對面又是前期比較強的話吶,我們要學會在自己的野區做眼,聯合輔助以及隊友方面提供的方位,我們才能保住自己的發育,有時候適當去反野。
要是我們打的平平常常的話,我建議還是老老實實的刷自己的野區,直到最自己發育和等裝備成型。
第二,打野思路
但是在個人刷野的套路方面,我們有時候也要反饋一下自己的刷野思路,我們不單單只是開完藍之後又去紅開等等,這樣古老的套路,一般來說,很多人都會摸透,而且要是在高階局的話,這種套路只有等死的份了。
要是喜歡玩打野的話,最好是改變一下思路,不要老是同一種思路開局的話,第一自己打的沒有一點套路。還會受到對面的針對,以及壓制等等。
所以我建議的時候一般打野都需要控一下河蟹以及雙buff。
至於正確的打野套路,每個人都有不同,我在這裡也不好詳細解說,所以我只能提供了一點,就是改變一下我們的打野思路,多學會反野,玩一些版本強勢的英雄。
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4 # 酷漫遊戲迷
很有幸能幫你解答這個問題,很多剛玩LOL不久的打野萌新都會有這樣一個疑惑,為什麼我玩打野經常被入侵,自己埋頭刷野還是比不上對面打野的等級,經常比對面落後一級或者兩三級。
造成這樣的原因是因為你選擇打野英雄和刷野的路線都不對。英雄聯盟有句話叫做“一代版本一代神”,選擇版本強勢的打野能讓你更加容易獲得勝利。根據目前的版本來看,強勢打野有以下幾個。
毫無例外都是肉食型打野,該類打野的清野速度快,前期野區單挑能力強。至於食草發育型打野,現階段不推薦使用,版本弱勢不說,還非常吃隊友,打到後期還得全看己方C位發揮。(上述英雄中練好一到兩個就可以很好上分了,首推螳螂和男槍)
第二是刷野路線問題,這個網上有很多教程,這裡就不詳細說。一般來說,現階段的肉食型打野都是紅開為主,我的刷野路線一般是上方紅開外直接去打螃蟹(螃蟹提供的經驗非常多!!),然後入侵敵方藍BUFF。敵方有可能還在刷三狼或者四鳥,即使遭遇了也不虛。
第三就是抓人,現階段的野區資源非常重要,野怪提供的經驗比抓死敵人要多,如果不是順路或者己方太劣勢,切記不要把時間浪費在抓人蹲人身上。這點是很多萌新犯的錯誤,經常為了抓人而浪費自己刷野升級的時機。
最後說說遇到很兇的打野怎麼辦,英雄聯盟是個五人團隊遊戲,一個人再厲害也打不贏五個人。如果對方很兇經常入侵你野區,你可以呼叫上中進行幫忙,對其進行圍剿。如果己方上中不幫你,你可以以此來判斷敵方的刷野路線,繞開它轉而去吃它野區的經濟,這樣你在等級經驗上就不會被他拉開。
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5 # 夜色有話說
關注也色不迷路,夜色帶你上高速。這裡是解說夜色,一個愛分享乾貨的答主。
《英雄聯盟》玩打野總是比對面打野差1級是什麼原因?遇到特別兇的打野該怎麼辦?看到這個問題,其實涉及的遊戲理論並不算多,夜色這裡就說一下這兩個問題的主要原因以及解決方法,至於打野路線以及反野路線夜色在這裡就不過多闡述了。
提到打野,最重要的兩個點就是經濟跟經驗,一個玩的好的打野可以輕鬆領先線上等級,要知道等級的領先就意味著對拼時的優勢,而且等級領先的一方一般也是經濟領先的一方。但是,打野作為一個既要刷野又要Gank三路的角色,怎麼能夠既照顧到線上還不讓自己經驗落後呢?
打野在Gank跟刷野的選擇上肯定優先選擇刷野,因為只有你的發育良好才能對線上造成威脅。所以,一般在自己野區有野的時候,一定要把野區清乾淨再順手去Gank。因為你的野區只要有野怪多存在一分鐘就意味著你的經驗減少了一分鐘。除了及時清空野區外,打野等級的差距主要來源於中立河道蟹,要知道河道蟹的存在就是為了讓雙方的打野能有一個較量的機會,河道蟹超高的經驗外加回復的血藍跟視野都是對打野非常重要的。所以,如果只要你能及時清空野區並且控好河道蟹,對面打野是很難領先你等級的。
現在我們再來說一下遇到特別兇的打野怎麼辦,遇到對面強勢的打野時,第一點就是做好眼位防止對面入侵自己野區。優先刷掉重要的野怪資源,像是紅藍Buff。第一隻河道蟹的爭奪上,可以在清完第一個Buff後直接去該側河道擊殺河道蟹,如果對面打野來搶,不要猶豫直接讓給他,然後去另一側清河道蟹。其實,對面打野太過強勢無非就是自己野區會遭遇入侵風險跟線上壓力較大的問題。只要在野區做好視野,然後適當的幫劣勢線減輕壓力即可。這裡夜色說的減輕壓力不是說非要產生擊殺,只要你出現在該路,讓你的劣勢路能夠輕鬆推完一波兵線回家也可以。
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其實這有很多原因的。
第一、看你與他刷的野怪是否一樣多。
第二、每組野怪提供的經驗也不一樣。
第三、就是對面是否經常去抓人,蹲草叢,那也是可以分得一部分線上經驗的。
第四、就是總在隊友被單殺時,恰好兵線進塔,他能及時趕過去吃一波經驗。
第五、每個打野英雄的定位也不一樣,有些是刷子型打野,比如木木,刺客型打野比如螳螂,要說最全面的我個人認為還是豹女和瞎子,有爆發,還可以無傷刷野。因此找準自己定位很重要,一般來說,水平相等的情況下,每種打野英雄對遊戲提供的效益也是不一樣的,比如豹女,雖然爆發高刷野塊,但是線上抓人需要隊友配合,前期節奏快,很適合當前的版本,後期乏力。木木,豬妹等英雄就需要線上有高爆發的英雄,配合自身技能的控制實現秒殺,或者越塔。以上純屬個人見解,歡迎討論,不喜勿噴。