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  • 1 # 程式設計師小葛

    天天加班對於任何公司來說,都不會是好事。我們首先需要明白加班的理由是什麼,為什麼我們要這樣頻繁的加班呢?

    在專案管理中,我們分為了五大過程,啟動、規劃、執行、監控、收尾。正常情況下,我們在做規劃的時候,都會對這個專案有一個樂觀的規劃和一個悲觀的規劃。然後根據資源的情況,時間的情況,制定出合理的專案執行方案。

    那麼在執行的過程中,作為專案的負責人,就必須起到一個監控的職責,看專案是否出現了預期以外的風險,或者專案整體進度是否良好。如果發現專案的進度出現了異常,那就需要透過加班來彌補時間上的不足。

    當然,到專案的末期時,可能還會有這樣那樣的問題存在,例如聯調的問題,測試的缺陷率過高等等,那麼我們就需要進行衝刺來保證專案能夠按期完成,也會產生一些加班。

    如果專案的整體情況非常良好,那麼加班自然就是沒有任何意義的了,說明你的研發團隊效率很高。如果效率高還需要加班,只會讓打擊研發團隊的積極性,起到反效果。

    如果反覆的出現加班的情況,天天加班都還追不上進度。那麼就說明了另一個問題,專案的計劃做的很差。

    可能專案負責人是直接使用了樂觀預估來作為了專案的計劃。但是實際我們的專案過程中不可能一帆風順,肯定會遇到各種的問題。而解決問題的時間沒有在專案計劃中體驗,就只有透過加班來完成,由此就產生了無休止的加班。

    這種時候,作為專案負責人,不應該只是去想為什麼團隊效率差,如果提高研發效率。應該是去反思一下自己的問題,有多少資源,有多少工作量,為什麼自己沒有事先有效的進行分析,盲目的開始專案,造成了整個團隊的加班加點。

    當然,還有一種情況,確實是由於你的團隊裡面太多的新人,導致整體效率差。

    那作為專案經理,這種資源的配置首先是你自己的問題。如果公司沒有好的資源給你,那你就需要及時的曝出風險,然後進行資源的更換,最佳化,不能盲目開始。

    當然,專案已經開始執行了,由於資源問題造成了專案進度不達標,置換資源已經很難了,那麼最好就是進行資源的補充,臨時加入一個大佬級別的研發人員,帶你的團隊做一段時間,把進度拉起來後,團隊也培養了,進度也OK了,大佬的資源就可以釋放了。

    最後,Code Review(程式碼審查)是一個很好的方式,專案中前期一定要定期組織研發人員進行這樣的會議,大家一起找出程式碼中的問題,並且做出解決方案,就可以有效的避免未來出現同樣的問題。雖然看上去,你浪費了半小時時間來做review,但是專案中前期做這個月的會議溝通,能夠讓你在未來解決大量的改錯改Bug的時間,絕對物有所值。

  • 2 # 木辛君

    個人認為,團隊研發效能從根本上分析,分為兩種情況提升:

    第一是技術上提升效能,什麼意思?就是說,團隊研發效能低的原因,可能是因為團隊和員工本身技術能力上有所不足。導致任務不能如期研發出來。對於這種情況,沒有其他辦法,只能夠物色更有能力的人才彌補短板。

    第二種是管理上的原因,有時候可能是管理者在團隊中的管理能力不足,導致效率低下。

    因為人都是有惰性的,技術人員長時間面對程式碼,很容易經常出現懈怠的情況。而且,技術崗位不同於銷售崗位,銷售有很強的目標感和利益驅感,他們往往很容易做到“自我驅動”,自己推著自己完成任務。

    而技術對於這些目標感往往不是很明顯,需要外部的力量去推動他們拿結果,因此,管理對於技術人員來說就很重要了。

    那應該如何驅動技術人員加快工作效率呢?根據我長時間參與技術團隊管理的經驗來看,一般可以透過兩點出發:

    1、消除內在消極因素

    首先第一點是消除能夠讓效率變慢的消極因素,我們來分析一下有哪些?比如:很多無效的會議,複雜的工作流程,消極的心態等等。

    因此,對於技術慣例來說,一定要注意會議的高效性,而要形成高效的會議,首要前提是把整個技術邏輯理清,並且能夠讓團隊理解。最好是專案主管與前端後臺主管在團隊開會前先開一個小會,把專案邏輯先理清。

    其次是要最佳化流程管理,讓團隊有更好的協作。

    技術團隊在進行專案的時候,有時候也會遇到中途改需求效果的要求,有時候就會出現前端改完邏輯給後臺,後臺改一部分後說邏輯不對又給回前端。

    這就形成了沒完沒了的低效迴圈。要規避這種情況,最後是在事前形成一個良好的協作流程,事中做好乾預管理。

    2、創造積極的外部因素

    英國作家卡羅琳·韋布在她的作品《七堂思維成長課》中提到,我們大腦中存在這一個我們都沒有發現的,能迴應壓力困境的系統--獎勵系統。

    獎勵系統一直在掃描周圍的環境,尋找對我們來說潛在的獎勵,這種獎勵不僅僅包括物質和生活必須的原始獎勵,還包括能夠滿足我們心裡需求的獎勵,比如讚揚和愉悅等。

    因此,當員工得到一個小突破或者解決一個小難題的時候,不要吝嗇你的讚揚,因為這種讚揚,有助於激發員工體內慾望和愉悅感覺的化學物質,促使他們追求更多的突破。

    同理,我們在工作環境中,也要善於創造積極的工作環境,比如簡潔的辦公桌,乾淨的環境。

    最重要的使我們團隊中的人文環境,也要創造好。如果團隊是一個很安靜,自己做自己事情,不交流的團隊,那這個團隊很容易缺乏活力和創造思維。

    但如果是一個能夠互相鼓勵,多頻互動交流的團隊,那團隊的效率有時候會更加的好。

    最後,管理者要懂得引導團隊成員的焦點。羅伯特·西奧蒂尼在《細節》中,提到過一個有趣的現象:

    如果我們把人的焦點引導到比較大的數字時候,我們出現消極和懈怠思維的情況就會比較多。

    比如我說:我們還有86%的進度未完成的時候,我們的焦點關注到大的數字,就會產生一種想法說怎麼還有這麼多沒完成,好難哦。

    因此,更好的做法是,把團隊的焦點引導到比較小的數字上來,比如,我們今天已經完成14%的任務了,相信很快就可完成進度。

    這時我們心中的抗拒感就沒有那麼大了。

    因此,作為管理者,我們要像提高團隊效能,最重要要做好團隊焦點的引導。

  • 3 # 解放號平臺

    我是一個不崇尚加班的人,我認為一個人效率的高低主要體現在工作時間之內。如果一個員工,在工作的時間之內完成了領導交代的任務(任務完全滿8小時工作量的力度),這個人一定善於合理利用時間,會分解任務去達成自己的小目標。如果一個人總是需要靠加班來完成手頭工作,我們和容易認為此人工作效率低下,估計工作能力也咋的。

    因此,想要提高團隊的研發效能,首先需組織大家坐一塊宣貫專案背景,明確想要實現什麼需求,針對專案的關鍵技術點提前做相應探討;然後在專案啟動前,合理評估專案的開發週期,給增加一定的緩衝時間,不把時間卡的太緊;專案進行中,專案經理中間做協調,保證需求不頻繁變更,每一階段結束開一個總結和下一階段啟動會;專案啟動之後嚴格按照此排期開展專案,不允許有時間差池。管理層需要在專案進行中實時跟進專案進展,遇到有困難的員工需要及時進行資源協調,給予一定幫助,幫助員工快速成長,及時解決問題 。

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