從工作效率上來講,槳葉數越少越好。因為後一片槳葉會需要經過前一片槳葉的尾流。尾流會導致工作流場改變,偏離設計狀態。
但隨著發動機功率的增加,顯然需要配套更大的槳葉面積才能對更多的空氣做工。簡單的增加面積無非就是加大槳葉長度(直徑),或者增加單片槳葉寬度。
直徑直接涉及到槳葉的離地距離,飛機設計好後這個距離也就一定了,太高的離地高度會導致起落架過長,造成強度低,死重大。不想增加起落架長度?那就只有學一些奇淫技巧,比如F4U這種變態,連機翼都要為更大的槳葉長度,設計成了倒海鷗型。再增加的話。。。。這條路顯然走不下去。
機翼彎彎的F4u
增大寬度倒是可以一試。比如ME109,E型和G型都是三葉,但G型的槳葉寬度就明顯要比E型寬很多。可這條路顯然也是有限度的,再增加寬度,材料上的限制,以及變距機構的設計上都會有難度。
Me109的槳葉變寬大法
於是,增加槳葉數量就成了大家都共識了。這方面典型的就是噴火戰鬥機。原型是兩葉槳,然後隨著不斷的改進,發動機功率不斷加大,槳葉數量從三葉到四葉,五葉,到最後的海火,搞出個對轉三葉(六葉)。
三
四
五
六
簡而言之,槳葉的增加是為了應對發動機功率加大的一種方法。你所看到的現代渦槳飛機槳葉數增加也是因同樣的需求。
=~~-=~~-=~被人批評的分割線~-=~~-=~~-
從氣動效率上來講,是槳葉數越少效率越高。但為了滿足發動機輸出功率不斷提高的要求,只能把槳葉數增加。都是被逼的。
從工作效率上來講,槳葉數越少越好。因為後一片槳葉會需要經過前一片槳葉的尾流。尾流會導致工作流場改變,偏離設計狀態。
但隨著發動機功率的增加,顯然需要配套更大的槳葉面積才能對更多的空氣做工。簡單的增加面積無非就是加大槳葉長度(直徑),或者增加單片槳葉寬度。
直徑直接涉及到槳葉的離地距離,飛機設計好後這個距離也就一定了,太高的離地高度會導致起落架過長,造成強度低,死重大。不想增加起落架長度?那就只有學一些奇淫技巧,比如F4U這種變態,連機翼都要為更大的槳葉長度,設計成了倒海鷗型。再增加的話。。。。這條路顯然走不下去。
機翼彎彎的F4u
增大寬度倒是可以一試。比如ME109,E型和G型都是三葉,但G型的槳葉寬度就明顯要比E型寬很多。可這條路顯然也是有限度的,再增加寬度,材料上的限制,以及變距機構的設計上都會有難度。
Me109的槳葉變寬大法
於是,增加槳葉數量就成了大家都共識了。這方面典型的就是噴火戰鬥機。原型是兩葉槳,然後隨著不斷的改進,發動機功率不斷加大,槳葉數量從三葉到四葉,五葉,到最後的海火,搞出個對轉三葉(六葉)。
三
四
五
六
簡而言之,槳葉的增加是為了應對發動機功率加大的一種方法。你所看到的現代渦槳飛機槳葉數增加也是因同樣的需求。
=~~-=~~-=~被人批評的分割線~-=~~-=~~-
從氣動效率上來講,是槳葉數越少效率越高。但為了滿足發動機輸出功率不斷提高的要求,只能把槳葉數增加。都是被逼的。