-
1 # 囧暗說
-
2 # NGA玩家社群
你好,看了你的問題之後我認為,你目前可能正在受到孩子沉迷於遊戲的困擾,由此原因才導致你對某些遊戲公司會產生一些偏見問題。
其實你的這個想法沒有錯,在你的眼裡如果沒有騰訊公司的遊戲推出那麼學生可能會有可能騰出更多的時間去學習,去鍛鍊身體,做戶外活動。而不是正在宅在家中玩著英雄聯盟,地下城亦或者王者榮耀等熱門手遊。但是真實的情況可能跟你想的不太一樣,因為我的學生時代就是沒有那麼多遊戲的出現,我們總是拉幫結夥的出門到處瘋狂的玩,一群小孩像是野孩子,也可能是我出身於農村,普遍都是這樣的原因也不一定,但是我記得我們小時候確實總是闖禍。
所以我的想法跟你是不一樣的,如果沒有騰訊遊戲,那也同樣會有更多的遊戲公司在做遊戲,遊戲行業的發展是應對著我們消費水平的提高,生活質量的上漲,物質生活的優越。這些都是必然的趨勢。所以在沒有騰訊遊戲的時候,你的還是可能是正在玩網易的或者其他家的遊戲。
如果你說那麼沒有了所有的遊戲呢,那麼我想更多的會是,朋友之間出門尋找娛樂專案,吃飯唱歌看電影,紙醉金迷的生活會更加放大。誇張一點的去想,你的孩子有可能會早戀,帶著小女朋友逃課約會。亦或者是產生叛逆心想要掙脫你們這些家長的束縛,想要擁有更多的自由空間。畢竟無論怎麼改變,人類的情感是不會變的,精力是不會變的。所以我相信沒有了遊戲會有一些人選擇去學習,但是一定會有更多人以其他的方式去代替學習。
所以遊戲其實是有利有弊的,可能沒有遊戲會在某些方面是好事,但是可能也會對家庭對社會對國家產生更大更嚴重的危害。
-
3 # 考試研究所
對於如果沒有騰訊遊戲,現代學生的教育會怎樣,這個假設的問題,我認為體現出了目前我們對互聯網遊戲產業對教育的擔憂!娛樂終究是一把雙刃劍,對教育會有影響,下面就一起來分析一下!
1.騰訊遊戲只是目前遊戲行業中的一個代表而已,目前孩子們玩王者和吃雞遊戲的較多一些,我曾經在公交車上看到一名4歲兒童玩王者,並且是非常熟練,遊戲的存在是歷史發展的必然,所以我們要正視它的存在。
2.其實對於網路尤其對孩子的教育影響問題從很久以前就開始討論,網咖的存在就受到了很多家長的憎恨,但是我們從另一個角度去想,是不是我們在教育孩子方面投入不足呢?我們是否即時關注孩子的學習情況,關注孩子在學校的表現了呢!所以並非遊戲之過,而家長的不足。
3.根據調查發展,目前每款遊戲幾乎都設定了防沉迷提醒和設定,在一定程度上提醒孩子適當娛樂。
4.目前在學校教育方面,也嚴格限制學生使用手機,所以學校這塊淨土目前是有很好保障的,大家可以放心孩子在學校的學習,關鍵還是家庭教育部分。
5.沒有騰訊會有一訊,二訊,三訊,所以我們一定要正視資訊時代的必然。然後想辦法提高我們的教育水平,讓孩子有更多更好的娛樂選擇,從而避免沉迷網路遊戲。
以上就是我對如果沒有騰訊,教育會怎樣的看法。
-
4 # 東風高揚
如果沒有騰訊遊戲,現代學生的教育會怎麼樣?沒有騰訊遊戲,現代學生的教育同樣不會有什麼大的變化。騰訊遊戲只是一個代表或一個引子而已,沒有騰訊遊戲同樣還有其它什麼遊戲來填補這個空白。
喜歡玩遊戲,喜歡在虛擬世界裡找到現實社會無法滿足的樂趣與快感,打打殺殺快意恩仇,是很容易讓人沉入其中,如果沒有家人正確的引導與控制,不能很好控制自己的小孩很容易沉溺其中。其實不只是小孩,很多的成年人也會沉溺遊戲中而不能自拔的多得很,更別談遊戲耽擱睡眠耽誤工作的情況更是多如牛毛。當然,遊戲也有讓人放鬆讓人釋放壓力的作用,比如工作間隙、休息時間偶爾玩玩,能夠控制好自己的時間不至於過度沉迷在其中。
現在社會相對發達,學生接觸的多了,再加上大人的帶頭作用,學生也就慢慢跟著學了。很多的家長自己不也是無法控制自己有時通宵達旦的玩王者榮耀?走路吃飯手不離手機,玩遊戲看影片?工作時也是不時摸出手機看看聊聊?一到家不是窩在沙發裡看影片玩手機打遊戲聊天?家長與孩子之間有多少交流?有多少時間在一起運動?一旦沉入進去孩子還在你眼裡嗎?有多少時間和孩子一些閱讀?有多少時間和孩子下象棋下圍棋?等等。很多是家長自己帶頭給孩子做示範,回到家隨時就是玩手機打遊戲看影片,孩子不是與你一樣感覺手機是世界上最有趣最好玩的東西嗎?打遊戲不是挺好的嗎?不然大人為什麼要玩呢?
至於周圍同學、朋友的影響,其實歸根結底還是受家長影響。不是你影響你自己的孩子,是別人的家長影響別人的孩子,別人的孩子也會影響你的孩子。社會不是孤立的個體,而是相互影響的整體。大人如果做好了榜樣,孩子受遊戲的影響就小,就很少能影響別人孩子喜歡玩遊戲,所以最重要的就是大人要做好榜樣。
再回到如果沒有騰訊遊戲,現代學生的教育會怎麼樣這個問題上來。遊戲是社會發展的產物,但遊戲過度發展也會為社會帶來問題。遊戲可以是一種精神食糧、也可以是一種精神鴉片。適當玩玩可以釋放壓力,但過度玩就會沉溺其中讓自己不能自拔,就像以前說的“網癮”一樣,怎麼勸都拉不回來,隨時都希望沉浸在那片精神鴉片中間。沒有騰訊,還有其它什麼訊也會搞出足以讓人像吸食鴉片那樣沉迷其中的遊戲。
沒有騰訊,學生的教育與現在也不會有大的變化。同樣也會有其它的什麼訊搞出遊戲來吸引他們,而要讓他們脫離出來最重要的就是要全社會以及家庭共同行動起來才能有好的效果。實行遊戲實名制、分級制,嚴懲違規的遊戲運營商,家長也要盡到以身作則嚴格管控孩子的遊戲時間,多與孩子一起作更有意義的事情。只有多方共同努力才能讓學生孩子有孔子的玩遊戲、有剋制的玩遊戲,真正把遊戲當作生活學習的調節劑。
不管怎麼說,還是希望控制遊戲開發,不鼓勵遊戲開發和遊戲運營,終究遊戲還是弊大於利,讓人消磨意志脫離現實甚至誤事害人害己,遊戲上錢倒是賺了但也許耽誤的就是孩子的未來。把打遊戲的時間用在其他方面也許更好,至於輕鬆與釋放壓力也應該有其它的方法。
-
5 # 包子H5遊戲
這個問題,就跟“如果沒有鴉片,現在中國社會會怎麼樣”一樣
如果是這個問題,你會怎麼回答
沒有鴉片,中國還有菸草,雖然菸草可能沒有鴉片那麼讓人沉迷,但它還是一樣有令人著迷的成分。
那麼如果沒有騰訊遊戲,噢,不,是如果沒有遊戲,
現代學生的教育會變得什麼樣,無法做出準確判斷,但唯一能肯定的是,還會有其它遊戲1號,遊戲2號,甚至不是遊戲,來讓學生們沉迷。
一個巴掌是拍不響的,如果學生抵抗力能夠強一點,那麼就沒沉迷什麼事了。
回覆列表
孩子教育不要推到某個企業的頭上,很幼稚。沒有騰訊,精力旺盛的青少年還能玩人人,會沉迷早戀,沉迷籃球逃課,會沉迷放學後門口掐架,總之不會沉迷遊戲,現在諮詢這麼發達,問這問題你想讓時間倒退回電視機都是稀有物品的年代?